今年(2022年)六月份的时候 , 博士和大家分享了文章《游戏难度变高?萝丝魅影DLC更讲究资源管理》 , 讲述了《生化危机8》官方在网络社群中表示:黄金版“萝丝魅影”故事中 , 玩家们可以获取的资源(子弹、恢复道具等等)将非常有限 , 更加考验大家的资源管理能力 。 换句话来说 , 新剧情的难度会提升 , 体验将更加紧张刺激!
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其实 , 《生化危机8:村庄》黄金版里除了“萝丝魅影”新剧情之外 , 还囊括了第三人称视角模式以及佣兵模式的新角色(新关卡) 。 大家喜欢的人气角色克里斯·雷德菲尔德、海森伯格、阿琪娜·迪米特雷斯库(AlcinaDimitrescu)夫人将加入佣兵模式 。 我们居然可以扮演高大靓丽的吸血鬼夫人 , 还是很有新鲜感和吸引力的 。
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【【游戏世界】《生化危机8》冷知识:佣兵模式中的吸血鬼夫人变矮了】根据之前IGN的采访 , 《生化危机8》美术总监高野友宪曾透露游戏里的迪米特雷斯库女士是一个“迷人的吸血鬼(BewitchingVampire)” , 设计灵感源自好几个有名的女性形象 , 比如:日本都市传说八尺大人、血腥伯爵夫人伊丽莎白·巴托里等等 , 最后设计而成的吸血鬼贵妇身材异常高大 , 实际身高有2.9米(包括高跟鞋和帽子)!这样的身高固然看起来很爽 , 但是放到佣兵模式里却会出现一些问题 。
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根据外媒“Polygon”的最新报道 , 《生化危机8》温斯特扩充包的开发总监木下建人(KentoKinoshita)在接受采访的时候表示:迪米特雷斯库女士的高大身材在佣兵模式里成为了一个难题 。 因为2.9米的身高已经顶穿了天花板 , 而如果把夫人的身高调整成和其他的角色一样 , 那么就丧失了这个角色最大的魅力 。
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经过反复的测试和修改 , 一方面为了让玩家更好地控制角色 , 另一方面又要保证吸血鬼夫人有“高人一等”的感觉 , 最后开发团队把夫人的身高调整到9英尺内 , 也就是低于2.74米 。 木下建人强调:变矮后的迪米特雷斯库夫人既不会顶穿天花板 , 也依旧比其他角色大上很多!
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另外 , 迪米特雷斯库夫人最迷人的地方就是:她既冷静沉稳 , 又兴奋疯狂 。 游戏团队做了很多的努力希望将这样的性格特点呈现在新内容中 , 而她大受欢迎的三个女儿也会加入 , 值得期待;同时 , 克里斯是一个混合攻击型角色 , 结合了远程攻击(热武器)和近身搏斗(拳头) , 虽然没有超能力 , 但是战斗力强悍;海森伯格则是一个可以挥舞着磁力来释放近距离攻击的角色 。
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最后 , 这一次的佣兵模式添加了大约20个可解锁物品 , 包括新的场景以及能力 。 游戏的平衡性也进行了调整 , 比如:在一般游戏内容中较难解锁的武器在补充包里则可以轻易取得 。 在等待《生化危机4:重制版》的日子里 , 我们可以先玩玩温斯特扩充包 , 目前看起来还是不错的 。
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