【游戏世界】灵犀互娱的第3款“三国”浮出水面,竟然是一个从没做过的品类

如果你平常关注一些女性向手游的消息 , 那大概率看过一个纸片人翻白眼的动图 。 这张图出自《代号:鸢》 , 一款三国题材的游戏 , 由灵犀互娱研发 。
【游戏世界】灵犀互娱的第3款“三国”浮出水面,竟然是一个从没做过的品类】4月时 , 官方在九游平台低调地进行了一次小规模测试 。 游戏内角色傅融的这个白眼 , 就是测试期间由玩家录屏分享到网络随即走红的 。
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而这个动图之所以能够热度飙升 , 当然与质量有很大关系 。 大到运镜转场 , 小到角色五官走向、眼球在眼眶内转动一圈的效果 , 都是肉眼可见的技术力 。
其完成度 , 甚至不逊于向来以Live2D效果著称的《未定事件簿》 。 再加上动图流出时 , 游戏还是第一次开放测试 , 无疑拉高了用户对游戏品质的期待 。
质量以外 , 这张图的走红还传达了一些玩家心声——有点腻了 , 终于来新的了 。 后宫还三年选一次秀 , 玩家也不能总和原来那些纸片人过 。 新人出现了 , 大家总是高兴的 。
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再加上 , 其他游戏里的男主都在拼命向玩家表达爱意 , 突然来了个翻白眼的 , 就很有“你成功引起了我的注意”那个意思 , 当然本质还是审美疲劳让玩家对新鲜的人设充满期待 。
并且 , 官方至今并未在TapTap、好游快爆、B站及微博等主流平台开通账号 , 惊鸿一瞥后再无消息的相处方式 , 更让玩家对《代号:鸢》念念不忘了 。
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(超话内相关发声引起了玩家的共鸣)
9月中下旬 , 官方终于放出了二测消息 , 还是在九游平台 , 还是小规模测试 。 一时间 , 游戏热度再次回暖 , “代号鸢”百度指数提升明显 , 社群内更是出现“一号难求”的盛况 。
从这次二测展现出的实机效果看 , 《代号:鸢》确实对得起玩家的这份期待 。 基本框架成形以外 , 游戏内还有不少大胆处理的细节 , 颇有一些颠覆性 。 如果能够拿到版号顺利上线 , 大概率会对女性向市场格局产生冲击 。
01
略有颠覆性的剧情
至少前三章表现尚可
《代号:鸢》的这份颠覆性 , 首先体现在游戏剧情上 。
作为继《三国志·战略版》《三国志幻想大陆》后又一款“三国”题材的手游 , 《代号:鸢》的故事仍然从董卓作乱开始讲起 。
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而从这次二测开放的前三章剧情来看 , 官方显然也在遵循史实与大胆改编之间找到了平衡点 。
史书记载 , 董卓入驻洛阳后发现传国玉玺丢失 , 《代号:鸢》的剧情就从刘辩命玩家寻找玉玺开始 。 并且遵循了王莽摔掉玉玺一角 , 以金镶玉修补的细节 。
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并且 , 游戏内还融合了伍孚刺杀董卓这一相对冷门的历史故事 , 并借此事件 , 刻画了刘辩作为傀儡君主 , 被架空后的挣扎与无奈 。 再化用董卓鸩杀刘辩这一事件 , 提升角色的悲剧属性 , 深化了对人物的塑造 。
在上述融合了史实的主线剧情外 , 游戏内也有一些大胆的设定改编 。
比如玩家扮演的角色就是女扮男装行走朝堂 , 拥有爵位 , 同时掌管绣衣楼 。 这个机构的实际职能与锦衣卫有些相似 , 总之负责协助君主处理事务 。 有意思的是 , 绣衣楼内部的人员能够通过纸人传递信息 , 很有一些方术的意思 , 算是比较大胆的设定 。
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(围绕这一设定包装的UI)
在史实与改编的平衡点以外 , 前三章的故事还做到了张弛有度 , 并能自圆其说 。
比如早在游戏开始 , 就以一则短令昭示了传国玉玺的所在位置 , 后续剧情中也均与提示有着明确的对应 。 无论是故事的完整性 , 还是逐步揭示真相的节奏感都把握得比较到位 。
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(圆得还可以的谜题)
不过女性向手游毕竟需要长线运营 , 仅前三章的剧情出彩仍不足够 , 如何保证后续的剧情质量在线 , 产出速度令玩家满意也是官方需要思考的 。 毕竟主线剧情的更新频次与质量永远是F2P女性向手游玩家与厂商之间无法彻底解决的问题之一 。