炉石传说的饼王Iksar又双叒叕画饼了 , 他在第二次国服FAQ上透露的干货有:收藏搜索冷知识、游戏主菜单重做、竞技场排行榜、钻石卡发布计划等 。
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Iksar首先公布了收藏搜索里的冷知识:输入“EMP”、“姐夫”、“大闸蟹”、“金卡”、“钻石”、“缺失”、“多余”、“新!”、“攻击力:数字”、“生命值:数字”、“已有:数字”、“画家:画家名”、可以快速找到相应卡牌 。 关于自定义筛选分解 , 他们还没有计划 。 设计师正在制作新的收藏界面 。
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同样面临重做的UI还有游戏主菜单 。 设计师终于懂玩家了:把对战模式、酒馆战棋、佣兵模式放在一起 , 把冒险模式、竞技模式、乱斗模式、对决模式归为其他模式 , 这样谁冷门谁火爆就一目了然了 。 佣兵模式承载了玩家几个月的期望 , 还占了这么大一片地 , 希望这个炉石版杀戮尖塔不要让我们失望吧 。 已经有玩家拆包拆出了新图标 , 疑似佣兵模式 。
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竞技场因为不是构筑模式 , 所以不会像对决和天梯那样推出休闲模式 。 相反 , jjc几个月后也会有排行竞技模式 。 排行是什么意思?像酒馆战棋那样搞积分吗?按均胜像天梯那样分段位吗?搞排行榜吗?到时候肯定会是敲可爱、喵星人、告辞之间的内战 , 正如被素质、雾都、前进四、儒雅随和占领的天梯一样 。
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设计师现在的计划是每个大版本出3张钻石卡牌 , 2张是新扩展包的钻石卡 , 1张是过去扩展包的钻石卡 。 就像已经出现的剑圣、布鲁坎和大螺丝一样 。 出于颜值考虑 , 钻石卡以后肯定会有像幸运币那样的大画 。 目前布鲁坎和大螺丝中看不中用 , 希望Naxx是洛欧塞布、黑石山是大帝、探险者是雷诺或铜须、别让我们看个卡还要找旅店老板切磋 。
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酒馆战棋不会添加百变怪和整活那样的劣势翻盘套路 , 紧张刺激的卡会有 , 但不会成为致胜手段 。
脏鼠、313、688在设计师眼里是让玩家情绪波动的卡 , 移除它们会让游戏变得无聊 。 设计师一定没经受过撕牌术的毒打 , 潜伏在美服的中国狙击队多多加油喽 。
设计师也知道玩家熟悉和记忆新词条需要时间 , 所以不会一口气把法术派系的碎片堆出来 , 看来布鲁坎金子发光没那么快了 。
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减费卡虽然危险但他们会继续设计 , 如果太强 , 他们会“很快”削弱 。 言外之意似乎是清凉的泉水要被砍了 。 其实与BB那时候的平衡频率相比 , Iksar的行动力真的算快了 。
平衡主要看的是套牌在各个分段里的表现而不是综合胜率 。 设计师已经知道猎人简单粗暴、牧贼考验技术 , 目前正在观察低分段的骑士 。
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【【游戏世界】炉石传说:设计师发饼,收藏搜索冷知识,游戏主菜单重做,竞技场排行榜】日后佣兵模式和酒馆战棋会与其他暴雪游戏联动 。 玩家众口难调所以炉石传说要保持美术风格多元化 。 你对炉石传说主设计师的废话问答作何评价?
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