【游戏世界】三段伤害+独立暴击+随机吸血,黄忠大招究竟隐藏了多少细节?

近来排位使用黄忠次数较多 , 一来二去 , 令我对其大招的伤害机制产生了诸多疑惑 。
具体体现在以下三个方面 。
01
黄忠大招的伤害构成究竟是怎样的?
官方对黄忠大招的定义
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据官方技能描述 , 黄忠大招伤害分为两个部分:内圈伤害100%、外圈伤害60% 。
换个角度来理解 , 如果将60%外圈伤害视作基础伤害 , 那么内圈的伤害就是60%基础伤害+40%额外伤害 。
也就是说 , 黄忠大招是由两段伤害构成的:60%基础伤害+40%额外伤害 。
这是官方对黄忠大招的定义 。
但事实上 , 黄忠大招可以触发6倍精准 。
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在远程英雄精准效果翻倍的前提下 , 要触发6倍精准 , 基础伤害应为三段 。
也就是说 , 其实黄忠大招的伤害应当是由三段构成 , 而并非两段 。
那么这三段伤害从何而来呢?
这就涉及到大招内外圈伤害分离的情况 。
我们来看一组实战数据 。
【情景一】
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黄忠4级 , 装备选择风暴巨剑*2 , 大招伤害748(350+1.0ad) , 攻击护甲1000点的训练营木偶(减伤62.4%) , 其伤害数据分布呈现4种情况 。
正常伤害:内圈伤害280 , 外圈伤害167;
内圈伤害分离:内圈伤害78+202 , 外圈伤害167;
外圈伤害分离:内圈伤害280 , 外圈伤害78+89;
内外圈伤害同时分离:内圈伤害78+202 , 外圈伤害78+89 。
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综上 , 大招内外圈伤害共分离为4个伤害数值:78、202、78、89 。
两个78视为同一种伤害成分 , 也就是说 , 黄忠大招伤害确实是由三段构成的 。
那么这三段伤害具体是如何划分的?
78、202为内圈伤害 , 相对整体伤害(280)占比分别为27.8%、72.2% 。
78、89为60%的基础伤害 , 占比分别为27.8%、32.2% 。
不过这4种分离伤害相对整体伤害的占比并非固定不变 , 而是随大招等级的提升产生相应浮动 。
为啥这么说呢?
再来看两组实战数据 。
【情景二】
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黄忠8级 , 装备选择风暴巨剑*2 , 大招升至二级 , 伤害991(525+1.0ad) , 攻击护甲1000点的训练营木偶(减伤62.4%) , 其伤害数据分布呈现4种情况 。
正常伤害:内圈伤害372 , 外圈伤害222;
内圈伤害分离:内圈伤害118+254 , 外圈伤害222;
外圈伤害分离:内圈伤害372 , 外圈伤害118+104;
内外圈伤害同时分离:内圈伤害118+254 , 外圈伤害118+104 。
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其中 , 118、254为内圈伤害 , 相对整体伤害(372)占比分别为31.7%、68.3% 。
118、104为60%的基础伤害 , 占比分别为31.7%、28.3% 。
【情境三】
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黄忠12级 , 装备选择风暴巨剑*2 , 大招升至三级 , 伤害1235(700+1.0ad) , 攻击护甲1000点的训练营木偶(减伤62.4%) , 其伤害数据分布呈现4种情况 。
正常伤害:内圈伤害464 , 外圈伤害277;
内圈伤害分离:内圈伤害307+157 , 外圈伤害277;
外圈伤害分离:内圈伤害464 , 外圈伤害120+157;
内外圈伤害同时分离:内圈伤害307+157 , 外圈伤害120+157 。
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其中 , 157、307为内圈伤害 , 相对整体伤害(464)占比分别为33.8%、66.2% 。
157、120为60%的基础伤害 , 占比分别为33.8%、26.2% 。
三种情景下的分离伤害数值占比各不相同 。
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不过这里比较有意思的是 , 4种分离伤害中两个相同的数值 , 相较整体伤害的占比是有迹可循的 , 为大招基础伤害的22.4% 。
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比如情景一中两个相同的伤害数值为78 。
78如何得出?
无非是350*22.4% 。
情景二三也是同样的道理 , 分别为525*22.4%=118、700*22.4%=157 。
所以第一个无法解释的问题来了 。
黄忠大招三段伤害究竟是如何构成的?相较整体伤害来说占比分别是怎样的?