【游戏世界】三国志战略版:三朝老将程普,一人撑起大半个吴国,被武锋阵克制

程普其人 , 东吴十二虎臣之首!
一个主要的原因 , 恐怕是其年长!
如果论资排辈 , 程普是东吴的三朝老将 , 是孙坚手下的“四大猛将”之首 , 其余三人分别是黄盖、韩当、祖茂 。
祖茂在掩护孙坚撤退时 , 为救孙坚偷袭华雄 , 被华雄所杀 , 是东吴第一位阵亡的武将 。
黄盖也算是老将 , 但历史记载甚少 , 仅有虎牢关战华雄时提及 , 后因“苦肉计”为世人知晓 , 再无明确记载 。
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【游戏世界】三国志战略版:三朝老将程普,一人撑起大半个吴国,被武锋阵克制】韩当算得上和程普一批的武将 , 活得也比较久 , 参与过东吴的重大战役 , 一样辅助了孙氏三父子 , 参与了孙坚的虎牢关之战 , 辅助孙策三江口之战 , 参与了孙权时期的赤壁、南郡之战 。
若但从功劳和武力上讲 , 程普和韩当于东吴的贡献 , 恐怕不分上下 。 在虎臣中 , 程普可能也排不上首位 。
在历史上 , 以程普为首的十二虎臣是东吴的支柱 , 撑起了大半个吴国天下 。 而在三国志战略版里 , 程普可以说是一人就撑起了吴国的半边江山 。
超神程普 , 惹来策划嫉妒 , 一刀“砍”之
很多新玩家不知道 , 现在被称为“平民神将”的程普 , 其实被策划“砍”过一刀 。 现有的程普战法多了一个后缀:该效果每回合最多触发一次 。
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该战法属于被动战法 , 而且触发效果 , 不是受到普攻触发 , 而是受到伤害触发 。 这个伤害包含了所有的伤害效果 , 在没被刀之前 , 程普属于标准的“满红克星” 。
两类战法足以让程普超神:
嘲讽类战法:守而必固、独行赴斗、唇枪舌战、挑衅
援护类战法:千里驰援
在未改版之前 , 满红程普携带武锋阵 , 几乎是无敌般的存在 , 一回合数次震慑 , 随便挂两个吴国武将 , 都有可能超神 。
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程普的高光时刻 , 也随着武锋阵的推出 , 彻底了失去了荣光 。 策划追加了后面的词条 , 一度让不少程普粉无奈弃坑 。
从“超神”到“神” , 程普还是那个程普
因程普被削而弃坑 , 着实是不明智的 , 程普依旧是那个程普 。 在PK赛季后 , 多是二保一的阵容 , 且指挥和被动战法被大量使用 , 意味着程普的震摄只要打对了核心输出将 , 一样可以超神 。
如今的吴国阵容 , 大多离不开程普 , 比如陆逊枪弓盾、甘太程、周太程等 , 有程普和无程普完全是两回事 。
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改版之前程普依靠武锋阵和两类战法 , 改版之后的程普实用性反而更大了 , 对嘲讽和援护类战法不是特别依赖 。 其原因在于后期的大部分阵容属于稳定的群体伤害 , 高几率打到程普 。
成也武锋 , 败也武锋
武锋刚出来时 , 程普吃了武锋的加成 , 程普被削弱后 , 武锋成了唯一可以制约程普的战法 。
在武锋阵的设计上 , 策划玩了一个小心机 , 在武锋的文字描述上 , 只是提到了主将优先成为敌军战法的目标 。 而在实际的战报呈现中 , 这个效果被描述为“挑拨” 。
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刀子特意在尚书台搜了一下 , 目前仅有武锋阵具备“挑拨”的效果 , 这个效果描述要比武锋阵的文字描述更贴切 , 好似专门为程普的震慑设计的 。
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按照这个概率算下来 , 携带武锋阵的队伍和程普交锋 , 如果输出将放到副将位 , 程普打到输出将的概率3.5% 。
很显然 , 这是目前唯一克制程普的战法!
关于程普的小知识:程普的战法不能被分担类战法触发 , 如庐江上甲 。