在4月29日的时候 , 国服正式上线了11.9版本 , 在新版本中 , 除了正常的版本改动外 , 还有DWG冠军皮肤和征服者贾克斯的问世 。
这些新皮肤会在30日正式上线 , DWG皮肤单买是56元一个 , 如果想买签名版 , 价格就会升至139 , 签名版包括皮肤、图标、载入签名和炫彩 , 另外也可以选择超级大礼包 , 包括冠军皮肤的所有内容 。
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在正式服更新的第二天 , 测试服也进行了新一轮的改动 , 这次改动的内容全部都是关于野区的 , 另外还有关于惩戒的变化 。
首先是惩戒 , 在伤害上面进行了很大的改动 , 全等级伤害都是固定的 , 不再像之前一样随等级而变动 , 基础伤害调整至全等级450点 , 当升级为深寒惩戒或挑战惩戒后 , 伤害变为全等级900点 。
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也就是说 , 无论等级的高低 , 前五次惩戒的伤害都是450 , 当升级后 , 伤害就变成全等级900 , 换而言之就是抢龙的几率变成了五五开 , 等级高并不会占到惩戒伤害上的优势 。
这对于工具型或者食草型打野算是好消息 , 终于可以名正言顺的当起工具人 , 对于前期弱势的打野也算是好消息 , 就算野区相遇 , 也不会因为等级落后而导致惩戒伤害不如对面高 。
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再就是关于野怪属性的调整 , 在之前的版本 , 野区除了大小龙、峡谷先锋、纳什男爵外的基础野怪 , 基础熟悉都进行过改动 。
如今测试服再次调整了这些野怪的属性 , 红蓝buff的基础生命值有小幅提高 , 从1800-3150提高到1850-3238 , 但降低了它们的基础攻击力 , 从82-303降低到78-234 。
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另外 , 三狼、蛤蟆、石甲虫、F6都只是降低了基础攻击力 , 其他属性并没有改动 , 当然 , 峡谷迅捷蟹也少不了变化 , 基础生命值稍有增加 , 基础攻击力从35-116降低至全等级35 。
可能很多小伙伴都有这样的疑问 , 迅捷蟹存在攻击力 , 到底有什么意义?没错 , 它可是一直都有攻击力的 , 俗话说得好:兔子急了也会咬人 。
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看来对于野区的近况 , 设计师并没有感到满意 , 在之前的版本 , 加强了很多英雄 , 而且都是关于打野方面的加强 , 包括诺手、莫甘娜、皎月等众多线上英雄 , 都可以用来打野 。
【【游戏迷】4.30测试服改动:惩戒全等级伤害固定,野怪属性再被调整】如今再度进行野区资源的改动 , 是为了让打野更具多样性 , 加上惩戒的改动 , 估计会有不少打野英雄会迎来春天 。
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当然这也只是测试服的初步改动 , 如果有不妥 , 又会再度进行调整 , 但可以肯定的是 , 在11.10版本 , 野区会再次经历一番洗牌 。
在下个版本 , 发育的打野会好打很多 , 坦克工具人打野的强度也会上升 , 反而是那种节奏型打野的强势性会降低 , 那么对于野区的改动 , 大家怎么看呢?
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