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“画家”上线排位赛之后低端局和中端局也发生了诸多的变化 , 在以往的低端局之中大量的充斥着诸如园丁 , 医生这类的玩家 , 而如今随着“画家”的正式加入他的出场频率已经稳稳的压过了前者 , 当然了也可以说之前选择医生 , 园丁的那一批人如今又重新盯上了画家 。
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【【游戏迷】第五人格:“画家”其实就是“调香师”?这个说法你认同吗?】而在实战环节之中这些玩家也发现了画家的能力的确比园丁 , 医生这样的角色好出太多太多了 , 随着不断的深入了解和反复练习之下画家也顿时成为了“庄园恶霸”一类的角色 , 对于低端局监管者来说非常的折磨 。
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中端局之中“画家”的加入直接替代了“调香师”的位置 , 原本他们以为依靠着长期的对战经验也可以将画家秀的飞起 , 结果他们发现论牵制和转点的能力画家和调香师完全没有可比性 , 尽管有些时候画家也可以有一些高光时刻 , 但是总体下来画家其实没有调香师那么稳定 。
01“画家”的基础操作玩法
之所以低端局和中端局之中“画家”的强度差别那么大的原因就在于“操作基本功”的体现 , 说起来艾格的强度上限的确很高 , 但是游戏之中但凡是强度高的角色都存在操作门槛 , 所以会玩的人会将胜率完全拉满 , 不会玩的那完全就是在送人头 。
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因此建议那些想要尝试“画家”的玩家们而言前期一定要多加练习一些诸如园丁 , 慈善家这类不依靠道具的角色 , 上手这些角色的唯一好处就是培养你的博弈和操作基本 , 一旦这些角色可以玩得很好时其他角色也就没有那么大的压力了 。
如果说上述的这些你都可以完成得很好时那么你所要注意的便是“画家”的基础操作玩法了 , 目前来说这位角色的天赋搭配是“双弹”+“大心脏” , 小天赋上佩戴的是“云中漫步” , 这个天赋可以用来前期压脚印干扰监管者的同时还能够做到快速记忆监管者的画像 。
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一旦监管者的画像正式完成的话画家便走上了一条“为所欲为”的道路 , 基本上这样的画家凭借着三个“画板”怎么着也是一分钟起步了 。
02“画家”其实就是“调香师”
有很多人都说“画家”其实就是“调香师”的翻版角色?对于这个说法你是否认同呢?
首先来说这些之所以说画家和调香师一样的玩家都是一些“半吊子”玩家 , 他们的操作基本功都很熟练不会去做一些开局白给的事情 , 但是他们唯一热爱的事情便是“砸板子” 。
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游戏之中砸监管者一个板子可以固定加分“600” , 三个板子便可以达成“地形大师”成就 , 很多调香玩家为了尽可能地砸监管板子会将香水故意放在板子前方 , 这样监管者的衣角稍微触碰到板子边缘就会被砸到 , 三个香水刚好砸三个板子完成“地形大师”不说还能够得到“三重余韵” , 很多调香玩家会感到无比的骄傲 。
而调香的这一陋习如今也影响到了画家 , 很多画家也会将画板放在板子前方 , 等待监管者目光注视之后瞬间砸板子 , 可以说三个画板也刚好可以砸三个板子 。
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正因为他们两人在“板子”面前达成了共识很多人才说他们两人完全就是一个模子出来的 。
所以关于这个说法倒是挺认同的 , 但是不建议大家这样去玩 。
03道具是用来自保的
回顾庄园之中的所有道具我们发现他们的作用都是用来“自保”和“转点”的 , 所以诸如“香水”和“画板”这类效果显著的道具如果使用得当他们牵制的时间几乎可以得到无限的延长 。
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但是很多人还是觉得三个板子更香 , 毕竟长期的牵制分数其实加分很缓慢 , 远不如直接两千分来得实在 , 或许也正是因为看重短期收益才让这些玩家的段位一直停滞不前 。
因此这种做法是错误的 , 也劝望大家不要去学习 , 尽管表面看上去非常的秀 , 但是这样的玩家在没有道具之后基本上很快就会倒地 , 而且被救下来也还是溜不动 , 更会让中后期的团队运营彻底崩塌瓦解雪上加上 。
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