【游戏世界】魔兽TBC怀旧服猫德输出手法与天赋分享,玩猫的看过来

【游戏世界】魔兽TBC怀旧服猫德输出手法与天赋分享,玩猫的看过来】今天跟大家聊一聊魔兽世界TBC怀旧服的猫德 , 众所周知60年代的猫德是十足的稀罕物 , 即便是WCL排名第一的猫德秒伤也仅刚刚过千 。
虽然表现平平 , 但是很多德鲁伊都有一个近战输出的梦 , 这个梦想到了百花齐放的TBC会不会实现呢?
今天我们就来测试一下 , 即将到来的TBC怀旧服猫德的输出表现 。
目前已经确认TBC怀旧服的职业平衡会使用2.43版本 , 也就是说所有职业都是2.43的天赋 。
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70级猫德与60级最核心的增强是多了一个裂伤的技能 , 需要天赋点41点才能点出该技能 , 技能效果是造成大量伤害并在接下来的12秒内 , 提高流血效果和撕碎技能伤害30% 。
在这个技能的影响下 , 猫德所有的输出都要围绕该技能进行 , 12秒一个循环 。
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为了体现出天赋层面的提升 , 我们穿60年代毕业装备来测试一下猫德的具体输出情况 。
由于很多朋友从来没玩过猫德 , 在正式测试之前 , 先来分析一下猫德各个技能的伤害情况 , 然后决定应该用哪些技能打输出 。
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这是两轮循环之后的伤害数据 , 可以看到撕碎消耗42点能量 , 平均伤害是1500 , 还是比较高的 , 这个技能属于核心输出技能 。 裂伤消耗40点能量 , 这个技能刚刚已经提到了 , 属于循环的核心 , 3次打了3800点伤害 , 也是很不错 。
五星割裂一共打了1个 , 造成伤害2728 , 这个伤害属于固定伤害 。 与同是终结技的凶猛撕咬对比之后我们发现 , 凶猛撕咬不暴击的情况下 , 伤害只有不到1400 , 考虑到TBC暴击率很难超过50% , 凶猛撕咬的伤害肯定是不如割裂的 , 所以猫德终结技要打割裂而不是凶猛撕咬 。
然后看一下斜掠技能的伤害 , 这个技能消耗35点能量 , 伤害仅有不到600点 , 实在是太鸡肋了 , 不用为上 。
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最后来看一下另一个技能 , 猛虎之怒 , 对目标造成伤害提高40点 , 持续6秒 , 消耗能量40点 , 看起来似乎有点用 , 但是实际应用过程中简直是鸡肋 , 6秒内最多打出3个技能 , 每个技能多40点伤害 , 整体收益比斜掠还差 , 果断舍弃 。
由此我们得出猫德的技能循环应该是精灵之火——裂伤——撕碎攒到4颗星——裂伤——五星割裂——撕碎 , 如此循环 。
精灵之火是一个大循环 , CD到了就补上 。 裂伤是一个12秒的小循环 , 没有了就补上 。
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按照这个循环 , 我们穿60年代的装备 , 可以打出700+的秒伤 。
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如果装备不变 , 换成TBC的115等级的猫德专用武器 , 无BUFF攻强可以到2290 , 这种情况下再打木桩 。
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秒伤可以轻松到860 , 可见效果还是很明显的 。
之前我已经做过各个职业的测试 , 猫德的这个表现 , 基本上与狂暴战差不太多 , 我之前用KBZ测试的时候 , 主手带上115装等的怨恨 , 秒伤也就850的水平 , 不过这个表现比盗贼还是略微差一点点 。
作为一个四系职业 , 猫德有这样的表现其实已经很好了 , 相较60级版本有了很大提升 , 加上自带精灵之火与物爆5%光环BUFF , 猫德在TBC团本混到一个位置还是比较轻松的 。
最后祝广大喜欢玩猫德的朋友 , 都可以在TBC打出自己的一片天~
【我是我在右 , 游戏行业十年老兵 , 每天分享游戏圈见闻 , 如果你也喜欢游戏 , 给个关注可好?】