【游戏世界】聊聊那些续作比前作拉垮的游戏(之一)

谁都希望好游戏能出续作 , 但并不是所有好的游戏都会出续作 , 比如《只狼》 , 至今没有续作的消息 。 然而并非所有的续作都比前作优秀 , 有的甚至是倒退 , 被广大粉丝玩家吐槽的续作并不罕见 , 今天我们就一起聊聊那些续作比前作拉垮的游戏 。
(注:游戏随机排列 , 并不按推出年份和类型排序)
1、《古墓丽影6》
古墓系列一直以高人气女主劳拉的冒险之旅赢得广大玩家的喜爱 , 从初代开始到续作都备受好评 , 斩获大量铁杆粉丝 。 然而即便优秀如劳拉 , 也有翻车的时候 , 《古墓丽影6暗黑天使》的问世成功让古墓系列跌落神坛 , 也成了古墓系列的黑历史 。
【游戏世界】聊聊那些续作比前作拉垮的游戏(之一)
文章图片
这款古墓系列正统续作可谓恶评如潮 , 主要原因是本作的操作极度繁琐 , 让身手敏捷的女神劳拉显得笨手笨脚 , 这在游戏性上无疑是灾难性的缺陷 。
制作组好像没有搞明白玩家想要的是流畅的操作体验 , 而不是看起来很“高端”的复杂操作 。 值得一提的是 , 该作不光是操作繁琐 , 在一些需要跳跃的关卡也设计得很苛刻 , 稍有不慎就会坠楼摔死 , 这在操作繁杂的基础上无疑是雪上加霜 , 严重降低玩家游玩的耐心和动力 。
当然 , 抛开以上说的致命缺点 , 本作也有不少出彩的地方 , 但终究是瑜不掩瑕 , 最终导致古墓系列口碑下滑 , 制作组也宣布解散 。
所幸《古墓丽影7》打了一场翻身仗 , 前作的缺陷在本作一扫而空 , 那个身手敏捷的劳拉又回来了 , 古墓系列也因此得以存活下来 , 并延续至今 。
【游戏世界】聊聊那些续作比前作拉垮的游戏(之一)
文章图片
2、《仙剑奇侠传二》
《仙剑》系列在国内游戏圈几乎无人不知 , 也算是元老级的国产RPG了 , 一代的经典自然无可替代 , 试问80年代的玩家谁人不识李逍遥?
【游戏世界】聊聊那些续作比前作拉垮的游戏(之一)
文章图片
然而如此经典的游戏在2003年推出续作《仙剑奇侠传二》后 , 玩家的反响并不强烈 , 甚至可以说波澜不起 , 因为这游戏实在太平淡了 , 八年磨一剑的续作质量平庸得让玩家难以接受 。
【游戏世界】聊聊那些续作比前作拉垮的游戏(之一)
文章图片
大家知道仙剑系列一直以剧情为卖点 , 而《仙剑二》的剧情只能用“平平无奇”来形容 , 至少没有带给粉丝玩家惊喜 , 作为一款续作 , 这杨敷衍的剧情显然是不合格的 。 当然 , 也可能是一代剧情分太高 , 玩家期待太高的缘故导致《仙剑二》人气低迷 , 但不能否认这的确是一个不合格的续作 。
现在想想 , 仙剑系列改编的电视剧为何避开二代也是有原因的 。
【游戏世界】聊聊那些续作比前作拉垮的游戏(之一)
文章图片
3、《天地之门2》
这是一款psp掌机游戏 , 1代我在前面的主题里介绍过 , 有兴趣可以去看看 。
2代相比1代增加了不少元素 , 比如新增角色 , 新增武器和法术等等 , 这些从某种意义上说是好的 , 是加分项 , 但它最大的病垢是把单机做成了网游!
【游戏世界】聊聊那些续作比前作拉垮的游戏(之一)
文章图片
什么意思?简单说就是游戏是靠做任务推动的 , 主角经常出入一个叫“武赖局”的地方 , 你要在这里通过不断接任务来推动剧情 。 做任务就做任务吧 , 但是要玩家反复刷图就不好了 , 有时为了刷够材料必须反复打同一种怪 , 还要在心里祈祷它掉落材料 , 你觉得这已经折磨人了吗?不!还有更丧心病狂的 , 那就是强行要求玩家用掌机打字 , 是的 , 你没看错 , 一款单机游戏强制玩家用那性能拉垮的输入法打字 , 短的可能十分钟 , 长的可能要二十分钟才能完成输入 。 请问这过程有什么乐趣可言?
【游戏世界】聊聊那些续作比前作拉垮的游戏(之一)
文章图片
总之这就是一款食之无味弃之可惜的游戏 , 玩过的人大多数评价就两个字——枯燥!
这就是《天地之门2武无双》 , 一款完成了从人人叫好到人人叫烦的退化的游戏 。
【游戏世界】聊聊那些续作比前作拉垮的游戏(之一)】好了 , 这次先聊到这里 , 下次再聊!