最近刀子一直在研究《兵战四时》的玩法 , 越看越觉得 , 这个赛季对开荒的要求考验极大 。 在第一篇关于春季的文章中 , 刀子说过开荒失败 , 通过规划可以弥补 。
但现在我发现 , 这个剧本的可玩性要比以往大多数剧本更高 , 对规划能力的要求极高 , 可能产生很极端地现象:
涝的涝死 , 仅用一年左右 , 即可完成军事建筑出山;
旱地旱死 , 越往后玩 , 资源差距会越来越大 , 别人也许分城满级 , 你的主城可能还没完工;
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下面刀子具体说说 。
季节简单归纳为城建季和战功季 , 城建季主要就是快速修建建筑 , 战功季就是疯狂打战功存储资源 , 为城建季做准备 。
目前有且仅有春季可作为城建的季节 , 其余季节都可用于打战功 。
从春季开始 , 以每个季度提案 , 规划出多个路线:
整军经武——大练军伍——仁义之师——粮为军本
适用于氪佬玩家 。 一般这类玩家 , 多是委托开荒 , 前期武将等级高 , 加之满红 , 在夏秋两季资源战功获取量大 , 可兑换资源更多 , 对于军事建筑需求也更高 。
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中期冬季提案可改为粮为军本 , 快速出分城队伍 , 增强自身的持续作战能力 , 为获取更多战功做准备 , 迅速滚起雪球;
积谷屯粮——大练军伍——广开集市——粮为军本
纯休闲路线 , 积谷屯粮一次性获取大量资源 , 完全可以弥补前期开荒不足的问题 , 注意这个资源是仓库上限的15% , 而不是资源产量 。 换句话说 , 和你打了多少块地无关!
休闲路线基本是刷野为主 , 兼顾同盟战略 , 故而大练军伍、粮为军本依旧是必选的 。 广开集市则可以弥补开荒期资源不平衡的问题 。
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兴业安邦(积谷屯粮)——大练军伍——搦战之策——粮为军本
补发育路线 , 积谷屯粮适用于第一年春季的发育 , 次年春季则应根据需求调整为兴业安邦 , 第三年继续变为积谷屯粮 。 大练军伍和粮为军本 , 只要不是纯种田党 , 几乎是人手必备 。
秋季的搦战之策 , 是低战力玩家补发育的关键 , 可以用最少的资源换取最多的战功 。
以上是比较常见的提案路线 , 还有一些适合特殊玩家的路线:
小号多的玩家 , 不违农时+因粮于敌属于必选提案:
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简单点说 , 这两个提案就是小号给大号送资源用的 。 小号多的人 , 用这两个提案 , 可以快速开垦 , 并增加资源储量 。
功能性提案 , 如夏季以火佐攻、张机设阱 , 冬季师不远袭等:
这类型提案有特殊的作用 , 可辅助同盟作战 , 一般适用于同盟内的小号等功能号 。
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基础性分析:
仓库等级在这个剧本中显得尤为重要 , 春季由于存在资源消耗减少加成 , 需要在后续三个季度 , 尽可能保证仓库等级最大化 , 储备更多资源 , 用于春季升级 。
本剧本就是一个战功和资源互换的剧本 , 战功越多 , 资源越多 , 资源越多 , 战功越多 。 氪佬的玩法就是抢资源打战功 , 平民的玩法就是苟资源、打辅助 。
【【游戏世界】三国志战略版开荒大变革:首年规划失误,雪球或越滚越大】综上:《兵战四时》的可玩性非常强 , 需要玩家结合自己的游戏习惯 , 选择合适的提案路线 , 记住四大季节的提案并非是孤立的 。
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