如果要问魔兽怀旧服哪个职业是最耀眼的星 , 所有人都会回答:狂暴战 。
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狂暴战在怀旧服的风光 , 想必不用我多讲 , 动辄几十万金的毁灭黎明就是最好的证明 。 同是毕业武器 , 毁灭黎明可以吊打同时期其他所有职业的武器 , 包括鸡腿杖与风剑 。
但是在即将到来的TBC , 狂暴战们成为了很多自媒体与玩家口中的笑话 , 输出极度拉胯 , 排名直接从顶流沦为了不入流甚至排名垫底 。
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那么狂暴战究竟行不行?究竟是什么导致狂暴战落寞的?真开了TBC狂暴战还有没有机会逆袭呢?
目前已知TBC怀旧服中 , 暴雪会采用2.43版本的职业平衡系统 , 今天我们就来详细地讲一讲 , 2.43版本的TBC与60级的狂暴战 , 都有哪些不同 。
一:仇恨机制未变 , 技能伤害差距不大 。
很多人都误以为TBC狂暴战被削弱 , 是怒气获取机制被削弱了 , 这完全是谣言 , 没有任何官方证据显示70级版本暴雪对狂暴战的怒气获取采取了削弱 , 实际上2.43版本狂暴战获取怒气机制与60年代是一样的 。
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很多人还认为狂暴战的主要输出技能被大削了 , 因为2.43版本的嗜血被描述成了固定伤害 , 但是大家不要忽略了后面的几个字:攻击强度会影响伤害的数值 。
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经过实测 , 这一修改并没有降低嗜血的伤害数值 , 2.43狂暴战的嗜血技能伤害与60级是一样的 , 嗜血的暴击伤害基本上与AP值一样 。
所以说狂暴战的嗜血并没有被削弱 。
接下来看看另一个主要技能 , 旋风斩的情况 。
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2.43版本中的旋风斩伤害数值为玩家手持所有近战武器的伤害之和 。 这是什么意思呢?就是旋风斩的伤害会有2次 , 一次是主手武器一次是副手武器 , 而且伤害受攻击强度影响 。
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而60级的旋风斩是造成武器伤害 , 所以2.43的旋风斩无疑是加强了的 。
至于英勇打击 , 60级版本与2.43版本则没有差别 。
以上三个技能就是狂暴战的核心技能了 , 可以看到并没有削弱 , 反倒是有些许的增强 。
二:天赋修改 , 乱舞被削弱死愿一剪梅 。
技能没削弱 , 接下来看看天赋 。
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2.43版本的天赋与60年代的狂暴天赋前4行都没有什么差别 , 从第五行开始出现了翻天覆地的变化 。
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第五行的死愿被取消 , 改成了横扫攻击 , 死愿每3分钟都可以开一次 , 提高20%伤害 , 每次持续30秒 , 这个神技几乎每个BOSS都能用 , 被直接取消 , 实乃大削 。
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乱舞的效果也从攻速提高30% , 降低到了25% , 被削弱了5% 。
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虽然最下方多了攻击强度10%和暴怒的250点AP , 此消彼长看起来并没有大的削弱 , 但是在其他职业天赋得到史诗级增强的背景下 , 狂暴战属实是被刀了的 。
三:世界BUFF被取消 , 曾经君王侧 , 如今入冷宫 。
真正把狂暴战打入冷宫的 , 其实是取消了世界BUFF 。
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60年代的世界BUFF有多强 , 想必不用我多说了吧?受世界BUFF提升最大的职业是什么呢?无疑是狂暴战 。
有世界BUFF的狂暴战和没世界BUFF的狂暴战 , 是两个职业 。
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暴击50%的狂暴战和30%的狂暴战 , 无论是怒气获取还是伤害数值 , 都完全是两种游戏体验 。
综上所述 , 70级的狂暴战的的确确在天赋层面被削弱了一点 , 但是怒气获取机制并没有改变 。 他之所以从天之骄子一下子变成一个普通人 , 主要原因是没有了世界BUFF的加持 。
在前期装备属性无法提供足够的线性伤害也就无法提供足够的怒气时 , 狂暴战是非常无力的 。 但是到了T6级别后 , 面板的提升会让狂暴战的表现会比初期好很多 。
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