【游戏世界】QQ飞车手游:道具赛撞人,结算还扣信誉分?天美这设定得改

【游戏世界】QQ飞车手游:道具赛撞人,结算还扣信誉分?天美这设定得改】QQ飞车手游除了竞速模式外 , 道具模式也是人气很高的选择之一 。 这个模式的设定是拾起道具进行设置陷阱扰乱对手 , 以及利用道具保护自己 , 最终根据跑完的排名来算分 。 相比于竞速模式 , 这一模式明显更注重趣味性和操作自由性 。
【游戏世界】QQ飞车手游:道具赛撞人,结算还扣信誉分?天美这设定得改
文章图片
然而最近有些小伙伴反应 , 在道具模式游戏结束后 , 出其不意地收到了来自官方的扣分通知 , 原因竟然是恶意撞人……
【游戏世界】QQ飞车手游:道具赛撞人,结算还扣信誉分?天美这设定得改
文章图片
恶意撞人大家应该比较熟悉 , 也确实是很多玩家反感的点 , 甚至会造成普通玩家不好的游戏体验 , 可这个问题一直是出现在竞速模式 , 道具模式中这个问题并不突出 。 QQ飞车手游为了维护游戏中的游戏风气才加入了信誉分模式 , 但这次好像“管得太宽了” 。
【游戏世界】QQ飞车手游:道具赛撞人,结算还扣信誉分?天美这设定得改
文章图片
在大多数玩家看来 , 道具模式堵路是常规操作 , 即便是故意撞人 , 也符合这个模式休闲的主风格 , 所以对这种扣分难以理解 。 虽然一次只有4分不痛不痒 , 但如果每局都扣就难受了 , 这样会让自己玩道具模式一直有被限制的感觉 。
【游戏世界】QQ飞车手游:道具赛撞人,结算还扣信誉分?天美这设定得改
文章图片
虽说官方是为了防止游戏竞速模式中出现玩家恶意撞人 , 而在信誉分扣除机制中加入恶意撞人的机制 , 但现在来看 , 系统并不足够“智能” 。 这种情况下 , 天美应该早点出手 , 对这个机制进行范围精确控制 , 不然带来的不良体验不亚于其他情况 。
【游戏世界】QQ飞车手游:道具赛撞人,结算还扣信誉分?天美这设定得改
文章图片
各位小伙伴最近在玩道具赛时 , 有因为撞人而被扣分的吗?你怎么看官方的这个扣分设定?