三国杀十周年首席设计师(饼王)韩九日又双叒叕开直播爆料(画饼)了 。 这次的饼非常多 , 虽然只是初稿 , 只讨论一个思路 。 明着加强标准包界限突破 , 暗地里继续抬高左慈赵襄许劭 , 但对于平民来说也算是个蚊子腿福音了 。
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替身:出牌阶段结束时 , 你可弃掉所有锦囊和坐骑 , 然后直到你的下回合开始 , 你从弃牌堆中获得Ⅹ张杀 , Ⅹ是你在此期间成为【杀】或伤害类锦囊牌目标的次数 , 如果获得的杀数量大于你的体力值 , 你恢复1点体力 。
张飞摸杀能力提升 , 还带一点奶 。 杀在弃牌堆里还是很常见的 , 不会少于伤害类锦囊 。 问题是张飞哪来的嘲讽度?这波就是变相加强元帅 , 不用怀疑 。
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涯角:你使用或打出手牌时 , 可展示牌堆顶1张牌并选择1项:1.将其交给任意1名角色 , 如果此时是你的回合内或这两张牌的类别不同 , 你弃1张牌;2.放回牌堆顶或牌堆底 。
云妹回合内多了一段奇制 , 涯角多了一个控顶 , 改判控下家有用 , 控底是专门针对徐氏许攸的?阮瑀直呼内行 。
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集智:你使用锦囊牌时 , 可摸1张牌 , 如果此时是你的回合内 , 你可弃掉这张牌然后本回合手牌上限+1 。 如果此牌与你使用的锦囊牌点数相同 , 你可弃掉这张牌然后从弃牌堆收回此锦囊牌 。
点数相同也太难了吧 , 月英虚空突破 , 神司马懿和陆抗觉得很淦 。 韩旭说想过花色相同但太强了 。
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救援:其他吴势力角色对其使用【桃】时 , 如果你已受伤 , 该角色可改为令你恢复1点体力 , 然后其摸1张牌 。
救援这样一改 , 发动频率会上升不少 , 然而收益有所降低 , 一血差变为一牌差 。 问题是有多少人会选孙权做主呢?其实胜率还是不错的 , 排行老四 , 仅次于曹叡大嘴曹操 。
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克己:如果你没有在出牌阶段内使用过颜色不同的牌 , 你可跳过弃牌阶段 。
勤学:觉醒技 , 准备阶段 , 如果你的手牌数大于你的体力值 , 你减1点体力上限 , 然后获得攻心 。
克己触发难度和勤学难度降低 。 韩旭说攻心也要修改 , 会参考小程序里的版本但肯定不会照抄 。 花里胡哨 , 中看不中用 , 新杀给个博图会死啊!游卡内部分裂真是严重 。
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英姿:锁定技 , 摸牌阶段 , 你多摸X张牌 , X是你上回合发动反间的次数且至少是1 , 你的手牌上限等于你的体力上限 。
【【游戏世界】三国杀:标准包界限突破加强,赵云张飞提升显著,元帅或成最大赢家】反间:出牌阶段 , 你可展示1张手牌并交给1名其他角色 , 其选择1项:展示所有手牌再弃掉与此牌同花色的牌;或失去1点体力 , 然后此技能本回合失效 。
反间选弃牌就能再次发动还能通过次数来 , 但牌多的人肯定选掉血 , 反间牌少的人没意义 , 相当于劣质攻心 。
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刘备黄盖大乔很难动 , 关羽要改就让义绝无损发动 , 诸葛计划加固对直伤的防御 , 马神的铁骑范围可能会扩展到决斗 。 说到这里就没了 , 欲知甘宁、陆逊、孙尚香、魏国、群雄如何加强 , 且听韩九日下回分解 。 你对三国杀十周年的标准包“二次”突破作何感想?
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