【游戏世界】三国志战略版:堵城也没用,差距过大照样被突破

大家好我是零氪玩家花席 , 经常看到有人吐槽“游戏堵城机制不合理 , 将关卡堵住就能无敌 , 谁都过不去” 。
花席也曾认为堵城是无敌的 , 然而事实给了两巴掌!PK2006区的孙策+刘备势力堵城的结果是堵不住 , 敌人日夜兼程冲破了封锁 。
【PK2006区】堵城也没起到作用
马腾、袁绍势力:64区
孙策、刘备势力:27区+37区
刘璋势力:34区
曹操势力:9区
【前情回顾】
上一期说到孙刘势力自知比64区实力差 , 孙策借路刘备“夷陵”关卡进入资源州 , 争取到1天的时间 , 26日占领“山都” , 27日占领“丹水”两个关卡 , 一时间战局焦灼无法突破 。
然而孙刘势力大意了啊!
孙刘势力认为占据两个关卡就安枕无忧 , 关卡面前有小号堵城 , 所以“很多农民解甲归田” , 不愿意到关卡打功勋 。
【突破潼关-化被动为主动】
自知吃亏的64区开始铺路潼关建立营帐 , 而孙刘势力认为64区不可能这么快打开潼关 , 没有一丝丝防备 , 在析县、博望并没有建立营帐备战 。
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而64区抓住27日-29日两天的时间抓紧发育 , 攻打9级关卡【潼关】仅仅用时5分钟就消灭守军 , 总用时40分钟 。
这时孙刘联盟匆忙在【博望】建立帐篷 , 定于30日攻打 , 但由于准备不足 , 足足用20分钟才消灭守军 , 靠着第一波主力复活后才攻下博望 。
【司隶攻防战】
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虽然孙刘联盟已经拿下博望 , 然而为时已晚 。
64区已经昼夜兼程、长驱直入 , 他们的开路先锋已经到达“新郑”势力范围内 , 一边是守株待兔的64区 , 另一边是行动迟缓的孙刘联盟 。
“孙刘联盟又出现了一个战略失误”
打下博望后孙刘联盟决定“禁地”+“禁止迁城” , 不允许玩家进入司隶 , 意图让铺路队伍先向虎牢关方向行军 。
结果一失足成千古恨 , 64区马腾势力玩家突然冲了进来 , 凭借州外行军有25士气加成的优势开始屠戮“铺路队” , 大部分玩家的主力在破关时已经被消灭 , 所以能保护铺路队的玩家非常少 , 只有几个玩家保护简直是杯水车薪 。
“这一招64区在山都时用过 , 大量主力停留延缓铺路队伍行军 , 可惜孙刘联盟没有吸取这个教训”
结果20:00到早上8:00一夜过去 , 铺路队只行军40格子 , 这时孙刘联盟发现了问题 , 开放迁城政策 , 但为时已晚64区大量主力已经迁城到新郑附近 , 借着地理优势绞杀铺路队 。
此时山东联盟加入战场迁入司隶 , 想要突破敌人的封锁 , 殊不知更大的危险来自另一边 。
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64区的下路兵马已经到达博望门口展开厮杀 , 博望这里有3-4个玩家迁城 , 结果这几个玩家被俘虏 。
“博望的路被堵 , 迁城的玩家被包饺子”被俘虏的城池一直有100+部队驻守 , 最终经过一天的战斗后 , 救人无望放弃司隶 。
惊心动魄的司隶攻防战就这样草草收尾 。
【插曲】诱敌深入-以空间换时间
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为什么64区拿下司隶这么迅速?
和他们的诱敌深入这个策略有关 , 放弃上庸郡山都附近的防御 , 任由敌人迁城俘虏玩家 , 让敌人长驱直入 , 自己的主力全部调动到司隶战斗 , 这才形成“包饺子局势”将司隶收入囊中 。
【强势突破丹水防线】
64区意识到博望已经没有危险 , 于是转移战略重心 , 将上庸郡的敌人逐渐俘虏 , 再将防线推回【山都】 。
“这时34区的刘璋参战 , 以750耐久的辎重营快速推进 , 安营扎根”
在经过一天左右的战斗后 , 64区再次稳固防线 , 决定突破丹水关口、主动出击!
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丹水只有300队左右防御 , 两边拼光主力后64区仍有600队左右的主力夹杂器械攻城 , 就这样经过20分钟左右的战斗丹水被突破 。
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最后一击是一个吴国骑兵!
【堵城-仍然被突破】
丹水门口有2尊门神堵路 , 用闭城时间延缓了64区的脚步 , 也仅仅是拖延 , 5日凌晨时分两尊门神被突破 。
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