【游戏世界】LOL:和职业比赛相比,普通对局的补兵为何那么少?其实有3个原因

在英雄联盟中 , 补兵是一个非常基础的操作 , 只有成功补兵了 , 才可以获得小兵的全部:金钱和经验 , 英雄才可以获得成长 。 然而 , 玩家们却会发现一个问题 , 职业比赛和普通对局的补兵差距实在是太大了 。
类似的例子有很多 , 比如BLG和WE战队比赛的第三局 , 比赛在31分钟左右时结束 , 除了辅助位置之外 , 其他位置英雄的补兵数量基本都是在200多个 , 甚至ADC已经快要达到300个了 。
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而普通的对局呢?这个时间点 , 估计很多玩家都是一百多个小兵的样子 , 好一点的可以达到一百四五十 。 可以说 , 两种情况的差距是巨大的 , 产生这种情况的原因是什么呢?
补兵技术的差异
最大而且最明显的原因 , 就是补兵技术上面的差距 。 所谓补兵 , 只需要最后一下击杀小兵即可以 , 看似简单的步骤 , 其实很多玩家都做不好 。 导致玩家没有办法好好补兵的原因有很多 , 比如没有办法估算好敌方小兵的血量和我方小兵普攻的伤害以及自己普攻的伤害 , 这样一来的话 , 本来可以击杀小兵的平A , 最终却留了敌方小兵一命 , 导致它被己方小兵的普攻补掉 。
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还有就是被敌方英雄干扰了 , 双方处于一个换血的过程中 , 导致没有办法好好补兵;最后就是塔兵的缘故 , 如果没有办法分配好普攻和技能的顺序 , 那么漏炮车就是司空见惯的事情 。
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补兵技术上的差距 , 导致了职业比赛和普通游戏的巨大差别 , 这是最为直接的原因 。
打团的问题
有一种情况是无效的打团准备 , 就是明明没有什么特别的目的 , 既不是为了拆塔 , 也不是为了野区的资源 , 但是几个队友就是聚集在了一起 。 磨蹭了一会儿之后 , 发现好像什么也做不了 , 于是又再次回到各自的线上 。
还有一种是无效的赶路时间 。 这种赶路 , 不是为了回线 , 而是为了去帮助队友 。 因为在地图的任何角落 , 都可能开启各种莫名其妙的小规模团战 , 即使英雄还有到发力的时间点 , 即使没有必要进行团战 。 因此 , 玩家可能需要从补兵的地方赶到可能或正在爆发团战的地方 , 然而走过去就会发现 , 无事发生 。
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两种情况 , 时间都浪费在了无意义的事情上 , 一来一回 , 补兵的数量自然非常少 。 而职业选手的话 , 去哪里都是有讲究的 , 效率很高 , 补兵自然很多 。
抢线发育
这种情况常见于匹配中 。 其实每一把游戏 , 无论双方阵容如何 , 总是要有一个主次之分 , 需要发育的英雄比如ADC总是应该占据更多的资源 。 然而在匹配中 , 玩家们总是会去抢占资源和兵线 , 有的时候 , 这种做法是故意的 , 而有的时候则是无心的 。 如果是后者的话 , 当发现两个人在同一条兵线上面的时候 , 玩家就必须花费时间回到另外一条路上 , 这样一来的话时间又都被浪费掉了 。
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而职业选手的话 , 由于大家都是队友 , 互相之间有着很高的协同性 , 资源如何分配做得很好 , 就不会出现这种浪费时间的情况 。 时间更加充裕 , 补兵数量自然就更多了 。
【游戏世界】LOL:和职业比赛相比,普通对局的补兵为何那么少?其实有3个原因】你觉得还有什么原因导致了这种差异呢?