【游戏迷】三国志战略版:卖霸业、同盟合并、叛区是什么,霸业卡包不值得买

话说天下大势 , 分久必合 , 合久必分 。 周末七国分争 , 并入于秦 。 及秦灭之后 , 楚、汉分争 , 又并入于汉 。
第一次玩三国志战略版的朋友有很多困惑 , 这游戏怎么玩 , 除了打架还能干嘛 , 霸业是干嘛的 , 合并联盟这正常吗?
花席本期大致聊一聊这个游戏的玩法 , 先做个简单的比喻 , 很多玩家玩过英雄联盟这游戏 , 这游戏和英雄联盟的区别在哪里呢?
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其实你将这个游戏看成1000人参与的英雄联盟就可以 , 同样需要前期发育 , 中期打架开团 , 打出优势有一波推 , 也有可能你们浪了 , 自己人吵起来被敌人打败 。
不过这游戏一局的时间足足有80天 , 在这一局战斗中你会遇到朋友、遇到敌人 , 你会感受极致的快乐、悲伤、以及极致的无聊感 。
但你不能像英雄联盟一样觉得不顺就投降 , 这游戏就像生活一样 , 就算你已经很难了但你仍然要继续奋斗下去 , 争取给自己一个好的结果 。
“很多人不适应这种很像真实生活的游戏”
一:这是战争游戏
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爱打架和爱种田的玩家经常爆发矛盾 , 打架的玩家觉得种田的玩家是蛀虫 , 打土地一把好手 , 打架见不到人 。
就像英雄联盟里面的打野一样 , 别人家打野到处抓人都超神了 , 自己家打野只会打野从不帮忙 , 吃掉所有野区让你拿不到经验和金币 , 然后偶尔还抢一抢你的小兵 , 然后敌人来了就溜了 。
种田玩家不参与活动被骂也是正常的 , 种田玩家要是遇到那种打野抢经验的 , 他自己肯定也会骂 。 游戏设定就是这样 , 只能记住这个人下个赛季不在一起玩 。
“没时间参与和完全不想参与是不一样的 , 没时间的一般都能理解”
二:游戏终极目的是什么
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其实没什么终极目的 , 又不是单机游戏 , 赛季目的是赢得一个赛季的胜利 。
“在花席看来赢得赛季胜利也就是霸业卡包和历战卡包的区别”
霸业是面子和士气 , 也有很多联盟是从不断的失败中越来越强的 。
【玩的是情义】
这种游戏除去打架几分钟或几小时的时间外 , 你大部分时间是与联盟的盟友一起聊天吹牛 , 研究队伍 , 慢慢的你就会发现哪些玩家和你理念一样 , 哪些玩家和你理念不一样 。
【重点1】
霸业其实没多大用 , 就是多几百金珠和一个胜利的执念 , 一个联盟齐心协力就算么没得霸业也是会开心的 , 很多不是霸业盟的玩家经常气氛比霸业盟要好得多 。
【重点2】
霸业卡包也并不是很好 , 从目前2-3-4赛季卡包看 , 好用的卡分别是孙尚香、司马懿、凌统、贾诩、周泰、关银屏 。
孙尚香、关银屏是割据卡包抽的 , 司马懿、贾诩、凌统、周泰都是历战卡包抽出来的 。
极度想抽周泰的话 , 建议就算是霸业盟 , 你也退出去等新赛季抽历战卡包 , 因为历战卡包只有5张卡 , 而霸业卡包有8张卡 , 同样抽20次肯定是抽历战抽到周泰的概率更大 , 因为你抽霸业很可能抽到2张霸业或割据限定卡 。
三:联盟合并正常吗
新人玩家遇到联盟合并一般会比较迷茫与抗拒 。
玩过类似游戏的玩家都知道 , 这种游戏就是不断的整合 , 基本上一个区的玩家最后都会变成一个联盟的玩家 。 因为游戏后期是以区为单位进行战斗的 , 两个区打架 , 三个区打架 。
但是合并并非是必须的 , 如果真的觉得其他联盟太欺负人了 , 真的没必要和他们一起玩 , 因为一起玩一定要开心才行 。
“叛区是最好的选择”
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例如有读者问有个联盟以威胁的手段要求打散联盟 , 让他们做炮灰 , 这联盟一看就不是好鸟 , 确实没有必要和他们玩 , 到2赛季最好的选择就是和其他区一起联合打他们 。
然后2赛季末期会开放转区 , 那时候就离开这个区 。
“以威胁手段合并是最傻的指挥”
这种联盟的盟主以威胁要求合并 , 在花席看来就是傻子行为 , 给自己埋雷找不自在 , 明面上答应你 , 2赛季直接带着其他区一起打你 , 你还威胁谁呢?
很多联盟都是让绝不会叛区的强力团去别的州打架 , 运气好还能拉拢一下敌人的散兵游勇 , 这盟主让自己区最弱的玩家去当炮灰 , 不就是把自己区的玩家送到别人怀抱中 , 难道被威胁的人能听你的?