提起游戏 , 相信在所有家长眼里都只有一个答案 , 游戏就是孩子成长路上的绊脚石 , 是孩子不爱学习、不爱运动、导致眼睛近视的祸根 。 但是 , 对于一名从小学就开始迷恋游戏甚至被游戏陪伴长大的人来说 , 游戏也许并不像所有家长口中所说的那样LJ 。
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王者荣耀
也许我们的成绩并不好 , 我们也不爱运动 , 但是这些跟游戏本身没有一点关系 。
游戏真的只是游戏吗?游戏迎接我们 。 我们尝试去发现一切可能 , 去发现远方 , 发现创造 , 发现改变 , 发现不可能可以成为可能 。
今天咱们主要以离大家最近的一款全民手游《王者荣耀》为例 , 《王者荣耀》作为一款MOBA游戏类手机游戏 , 2015年11月26日正式公测 , 2016年11月《王者荣耀》便荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10” , 2020年《王者荣耀》官方宣布王者荣耀日均在线用户达到1亿 。 仅三个时间段 , 基本见证了《王者荣耀》这款游戏有多么受人喜欢 , 发展有多么迅速 。
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但是 , 所谓“人红是非多” , 王者荣耀也不例外 , 曾因为游戏角色原因被点名批评 , 因用户的过渡沉迷发生过安全事故 , 也被某些玩家吐槽“LJ游戏 , 废我时间 , 毁我青春”确实 , 一局游戏20分钟 , 可以做很多事情 , 但是主动权一直都在玩家自己手中 , 也许你会说自己因为打了一天的游戏没时间学习了 , 但是你绝对不能说是游戏阻碍了你学习 。 所以 , 这里要表达的意思就是 , 你的失败并不能怪给游戏 。
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词典中是这样解释游戏的:与生活和劳动技能有关的、能够促进体力的智力发展的娱乐性活动 。
也就是说 , 游戏是有利有弊的 , 而且在我看来 , 利大于弊 。 下面我们就来一起看看游戏到底给我们带来了哪些好处 。
北卡罗来纳州立大学的贾森-阿莱尔说过"游戏可以产生积极影响 , 特别是心理上 , 但是也不能说他们不会产生消极影响 , 电子游戏屡遭诟病是因为玩家经常沉迷于电子游戏 。 "
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社交
如今 , 每个网络游戏都离不开社交 。 以王者荣耀为例 , 世界频道、局内沟通、甚至一个简单的“发起进攻”不管是相互的吐槽还是夸赞 , 我们无时无刻不在沟通 。 特别是在我们和朋友、同学一起快乐多排的时候 , 通过游戏中的沟通交流 , 我们变得更加解对方 , 通过一种简单的活动 , 不仅收获了快乐 , 更收获了友情、亲情甚至爱情 。
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说起社交 , 也许更多人想到的是网恋 , 没错 , 相信大家身边也有很多这样的例子 , 两个人因为游戏相识 , 也因为游戏相爱 , 通过游戏 , 我们可以遇到对的人 , 使原本孤独的我们通过游戏变得不再寂寞 。
反应速度
这个相信大家也深有体会 , 要想游戏打的好 , 没有飞快的反应速度是不行的 , 躲避技能、预判走位、默契配合、开团、支援 , 我们在游戏中不断地练习着反应速度 , 无形之中也就让我们在生活中做事变得更快捷高效 。
经济收入
直播、代练、职业比赛 , 任何一项都给很多游戏爱好者带来了一定的经济收入 , 而且收入还比较高 , 相信这些也是证明游戏不是FW的最好证据 。
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娱乐
如果没有游戏 , 孤独的我们应该做什么?伤心的夜晚又怎么发泄?没有电子游戏 , 我们的生活也将变得更加单调乏味 。
最后 , 大家记住阻碍你成功的永远都不是任何一款游戏 。 作为家长 , 你不应该一味地去怪罪游戏;作为玩家 , 你应该考虑是否能将爱好变得更有价值 。
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【【游戏迷】王者荣耀真的毁了你的青春?游戏,真的只是游戏吗?】王者荣耀
加油!召唤师们 , 去证明自己 , 成就自己 。
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