【游戏迷】3050照样能玩肉鸽光追游戏,技嘉RTX3000系列试玩《生死轮回》

你很难想像得到 , 一款肉鸡游戏火爆了国内沉静的游戏市场 , 不单是因为此款游戏使用了虚幻4引擎游戏 , 内置了光线追踪技术 , NVIDIADLSS , 以及NVIDIAReflex技术 。 更多的是此款游戏把未来赛博朋克世界融入到了肉鸡游戏中去 。
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当然不像那些3A大作那样 , 这肉鸡游戏《生死轮回》并非第一人称或者是第三人称游戏 , 而是我们并不赏见的横板游戏 。 玩家将扮演私家侦探项子戌 , 去完全不同的任务 , 当然你是没法完全通关的 , 完成了一关还有另外一关等着你的到来 。 同时每次GG后都会进入轮回重新开始 , 每次轮回后地图、关卡等等也有所变化 。
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整个游戏的场景都是非常不错 , 满满中式赛博味 , 例如这个灯光超美的唐朝酒店和这个龙溪镇 , 场景的搭建也是相当的精细 , 同时可以看出美术老师确实是用了很多个肝 。
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至于打击感方面 , 的确相当的质感 , 尤其帧数较高的情况下 , 打击感那是相当的顺滑 , 中午休息玩一把简直是神了 , 甚至是被别人PUA完后 , 玩上一阵那是棒儿好 。
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同时你会发现 , 当开始光线追踪技术后 , 画面表现是真具吸引力 , 这都是得益于虚幻4游戏引擎为我们带来的强劲光线追踪效果 , 而且不单是这样 , 此游戏还带上了NVIDIA独家的DLSS与Reflex技术 , 在同画质情况下有着更高的游戏流畅度 。
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当然想玩此款游戏 , 配置还真的不能太低哦 , 若是不开启光线追踪的情况下 , 大家可以直接使用推荐配置 , 要求是GTX1060显卡同级的产品 。 但不带光线追求技术的显卡其实也就是图个乐 , 因为此款游戏都加持了这么多技术 , 若是真不体验一把这么好的画质 , 有点太对不起自己了 。
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也正是这样 , 笔者就想像来一次RTX30系列的全家桶测试 。
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测试前我们先来确认一下游戏画质 , 画质我们这里是设置成了“高” , NVIDIADLSS模式设置成“平衡” , 开启NVIDIAReflex技低延迟术 。
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这样我们就可以开始测试游戏了 , 不过此款《生死轮回》并非内置BENCHMARK测试程序 , 所以我们使用传统的手动的模式来进行测试 , 而为了更有说服力 , 这一次 , 我们把游戏的测试时间设定成5分钟 , 并利用NVIDIA最新提供的FrameView进行帧数的统计 。
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FrameView最新版本提供了我们更多更重要的数据 , 我们这里做图表时只选取了AvgFPS、1%LowFPS , 以及AvgPCLatency(ms)这三项数据 。
在1080p分辨率的情况下 , 即使是定位最低的RTX3050显卡 , 其实也是能够相当流畅的运行此款游戏;另外一方面 , 显卡性能级别越高 , 游戏帧数是越理想 , 当然RTX308010GB是最高性价比的存在 。
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1440p2K分辨率下 , RTX3050显卡其实性能表现就有点不太足够了 , 而RTX306012GB则还能提供足够的流畅度 , 当然啦想2K分辨率下更好的游戏打击感体验 , 你需要的是一块RTX3070显卡 。 同样若是在高帧数中挑最值得投入的存在 , 那么肯定是RTX3080Ti12GB , 再往上提升的帧数幅度就不大了 。
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但我们再来看看4K分辨率情况 , 还真是中高端显卡的天下 , RTX308010GB也仅是能够以67FPS流畅运行此款游戏 , 基本上是能满足 , 这时我们可以调整DLSS模式为“高性能”从而获得更高的流畅度效果 。 当然啦 , 你真想在4K分辨率下玩爽 , 那么一块RTX3090Ti显卡还真的很有必要 。
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【游戏迷】3050照样能玩肉鸽光追游戏,技嘉RTX3000系列试玩《生死轮回》】总结:总的来说 , 《生死轮回》算是近期较为好玩的游戏之一 , 不单是有着较强的打击感 , 可以发泄 , 更多的是光线追踪技术真让我人体验到了不一样的国风赛博朋克味 。 那么你若是一般玩家 , 其实一块RTX3050显卡玩此款《生死轮回》游戏也是相当足够的 。 若对画质有一定要求 , 那么RTX3070显卡吧 , 至于一定要4K分辨率高画质来玩 , 那就ALLIN一块RTX3090Ti显卡吧 。