【游戏世界】原初法阵无用论?千万不要人云亦云,其实前期节奏离不开原初法阵

在本赛季版本更新的时候 , 王者峡谷发生了很大变化 , 除了暴君与主宰的改版以外 , 最大的变动就是对抗路原初法阵的出现 , 原初法阵的出现 , 本意上是为了加强对抗路与队伍的联动性 , 毕竟在之前的版本中 , 对抗路的存在感 , 相对于其他位置来说有点不足 。
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但是在原初法阵上线之后的很长一段时间内 , 都未曾引起太大的变动 , 使用原初法阵的频率远远没有我们想象的那么高 , 甚至还出现了原初法阵无用论的“流言蜚语” 。
传送就丢塔 , 是对抗路战士最难受的事情 , 本来对抗路战士的支援距离就非常远 , 虽然可以通过原初法阵快速的传送到团战点 , 但是回防速度也同样是一个困扰 , 通过原初法阵传送 , 确实在团结中打出了优势 , 但是却也相应地丢掉了外塔 , 从整体对局来说 , 反而是丢失了节奏 。
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所以才有了原初法阵无用论的流言 , 那原初法阵真的就是无用吗?
当然 , 万事都不是绝对的 , 原初法阵的存在 , 不仅仅只局限于对抗路 , 队伍中所有的英雄都可以使用 , 如果只是一味走进了对抗路传送的怪圈 , 那就真的大错特错了 。
队伍中其他的位置 , 如果活用对抗路的传送法阵 , 就有机会在前期快速的打开节奏 , 在任何一个分路打开突破口 。
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打野位的联动性
一般的打野位在刷完野区之后 , 就是要快速的牵制三条分路 , 配合分路英雄限制敌方英雄的发育 , 而如何做到比对面打野支援快 , 那就必须要依靠传送法阵 。
一般的打野路线都是红区-蓝区-中路或者对抗路 , 而打野在对抗路未能打出节奏 , 接下来势必要去发育路 , 这个时候原初法阵就可以极大地缩短这个支援距离 , 对于一些蓝领打野而言 , 拥有传送法阵 , 就可以与对方的机动型打野 , 拥有同样的支援速度 。
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而同样适用的还有中路法师 , 中路法师前期的任务就是上下路支援 , 但是不管支援哪一方 , 法师的回防必然还要跑过整个河道 , 而且为了避免敌方打野在河道路埋伏 , 一般还要从本方野区绕线支援 , 这就极大的影响了支援速度 。
而对抗路的原初法阵 , 不仅可以让法师快速回防补线 , 还可以抛开容易被敌方埋伏的中路河道 , 而且在支援发育路上 , 原初法阵的传送让中路也具备了与打野同样的支援速度 。 中路通过原初法阵 , 极大地增强了自己的灵活性 。
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而且在原初法阵出现之时 , 我们以为会极大的影响传送型英雄的强度 , 而事实上我们是想错了 。
刘邦、哪吒、大乔、孙策 , 这种支援型英雄 , 反而因为原初法阵受益了 。
想象一下 , 刘邦在下路牵制敌方英雄后 , 通过技能传送快速的达到对抗路 , 形成一打二的局面 , 而对方必然就会支援 , 但是在支援的同时 , 刘邦又通过原初法阵快速的回防下路射手 , 这种牵制力 , 让主打牵制的刘邦更是锦上添花 。 而哪吒与大乔同样的道理 , 大乔在对抗路通过技能召集队友形成反扑 , 引来对方支援后 , 本方英雄又可以通过传送阵快速的回防下半区 。
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从意义上来说 , 原初法阵的出现不仅没有影响传送型英雄的强度 , 反而让传送英雄更加灵活了 。
【游戏世界】原初法阵无用论?千万不要人云亦云,其实前期节奏离不开原初法阵】千万不要叫嚣原初法阵无用论了 , 现如今的前期节奏点 , 有一多半全是通过原初法阵而形成 , 合理利用原初法阵 , 才是上上策!