事情是这么个事情 , 在我之前发表的一篇文章《出装误区解答:射手出制裁之刃真的会影响输出么?》中 , 有位粉丝给我留言 , 按照他的原话是这样的:
“当你把攻速阈值做到最优的时候 , 是不缺无尽的位置的 , 打肉的装备 , 更优秀的是末世和破晓 , 不是无尽 , 没无尽不等于就没输出 , 这是个错误命题” 。
如果我没有理解错 , 他的意思就是打肉的时候末世可以代替无尽 。 其实我也很想知道 , 在S21无尽降温之后 , 究竟是否有可以代替它、且更具有性价比的装备 。 接下来开始我们的主题!
测试主角:伽罗和白起 , 这两位的技能中没有任何能够影响攻击和防御的 。
满级六神装白起的装备如下
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因为要测试的两件装备是末世和无尽战刃 , 所以伽罗有两套装备
无尽战刃
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普攻暴击伤害:830点
普攻不暴击伤害:332点
【【游戏迷】王者荣耀装备探讨:打坦克的时候末世是否可以代替无尽战刃】装备提供的暴击率:10%(闪电匕首)+10%(破晓)+15%(逐日)+25%(无尽)=60% 。
末世
这套是把无尽直接换成末世 。
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普攻暴击伤害:657点
普攻不暴击伤害:311点
末世伤害:308点
由于末世是基于敌方当前生命值的百分比 , 满血的时候造成308点 , 1点血的时候造成0点 , 所以可以折算成 , 每次普攻末世造成:(308+0)/2=154点 。
装备提供的暴击率:10%(闪电匕首)+10%(破晓)+15%(逐日)=35% 。
暴击是一种概率性问题 , 现实中我们无法估计 , 就好像抛硬币一样 , 你永远不知道下一次是正面朝上还是反面朝上 。 但很多大佬们都对硬币做过一个试验 , 得出的结果如下
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所以 , 我们可以理解为 , 只要次数够多 , 概率就可以变成实际 。 以60%的暴击率来说 , 你打100下就会有60下暴击 , 40下不暴击 。 在这个基础上 , 我们就可以计算到底是末世打坦克厉害 , 还是无尽 。
假设敌方坦克12000血
方案1(无尽):
假设总共打了Y下敌方死亡 , 也就是60%xY下暴击 , 40%xY下不暴击 , 那么可以得出公式:
830x(60%xY)+332x(40%xY)=12000
得出Y=19下 。
方案2(末世):
假设总共打了Y下敌方死亡 , 也就是35%xY下暴击 , 65%xY下不暴击 , 那么可以得出公式:
657x(35%xY)+311x(65%xY)+(308/2)xY=12000
得出Y=20下 。
可以看到 , 就单纯打坦克方面 , 理论上末世确实可以取代无尽战刃的 。 但两种方案都有不确定因素 , 无尽战刃的不确定因素在于暴击 , 暴击次数越高伤害就越高 。 而末世的不确定因素在你的攻击对象 , 因为末世是造成基于目标当前生命值的百分比伤害 , 目标当前的生命值越低末世的效果就越差 。
理论上两个方案打坦克的速度差不多 , 但实战中两者的差别就非常明显了 。
场上不可能5个坦克的 , 打脆皮还是无尽战刃占优
除了几个适合先出末世的英雄:狄仁杰、公孙离、马可波罗 , 其他射手第一件更倾向于闪电匕首 。 闪电匕首+无尽战刃的组合在前中期的收益是高于闪电匕首+末世组合的
无尽战刃的综合属性趋于完美 , 论暴击率 , 它以25%位居所有装备之首;论攻击力 , 110点比泣血之刃高10点;论暴击效果 , 装备中只此一家 。
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所以 , 尽管S21赛季无尽战刃看似降温(攻击力-20点 , 暴击率+5%) , 但它依旧是射手的核心装备 。
末世跟无尽战刃并没有任何冲突关系 , 它们是可以共存的 , 如果对面的阵容中有2-3个大坦克 , 射手们完全可以在后期补一把末世/破军 。 如何选择呢?
末世:敌方当前生命值越高 , 效果越佳 , 常用于压血线 , 需要普攻触发 , 基本适合大多数射手 。
破军:对生命值低于50%的敌人造成额外30%伤害 , 常用于打爆发收割 。 孙尚香 , 百里守约可以出 。
闪电匕首:没错 , 你没看错 , 我测试的时候也惊讶了 。 看下面的图 , 闪电匕首被动暴击时候的伤害接近普攻不暴击的伤害 , 普攻只能对单体造成伤害 , 但是闪电匕首的被动能造成连锁群体伤害 , 不容忽视 。
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