前言:原神与其他角色扮演类游戏不太一样 , 其他同类型游戏往往是主打PVP玩法 。 也就是玩家与玩家之间对抗 , 这样可以在很大程度上调动玩家的积极性 , 也可以让游戏有更好的交互性 。 而原神则专门为玩家创造了一个主打PVE玩法的世界 , 玩家可以在这个世界中进行探索 , 但与其他玩家之间的互动交流并不是很多 , 能做到的互动也仅有一起联机刷副本或者共同探索大世界 。
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虽然原神将大世界做得极为出色 , 但相比其他角色扮演类网游来说 , 原神颇有些单机游戏的感觉 。 当然了这也是原神的特色 , 能让游戏变得更加纯粹 。 只是这样的玩法从长远来看很难持续地吸引玩家 , 许多玩家做完主线剧情就很开始进入长草期 。 即便是能够坚持下来的玩家 , 每天也只是刷日常而已 , 并不会在原神上投入太多的时间 。
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为了增加玩家之间的互动 , 最近消息称原神应该是要推出类似公会的系统了 , 并流传出了几张关于公会系统的截图 。 虽说这瓜是否保真还有待商榷 , 毕竟关于这方面的消息连内鬼都没有什么动静 , 因此最好是将其归于国外玩家的PS , 不过这倒不妨碍玩家们想象一下原神的公会系统会是怎么样的 。
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【【游戏世界】原神公会系统截图流出,传言不可信,但不妨碍玩家们脑补】其实公会系统也算是游戏界的老玩法了 , 原神即使推出这类玩法也并不意外 。 大多数游戏的公会彼此之间都有所谓的公会战 , 这也是PVP游戏的标志之一 , 其主要玩法除了满足公会成员之间的日常交流外 , 更多的还是不同公会之间成员的较量 。
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不过原神应该不会有所谓的公会战 , 主要是因为原神的角色之间差距太大 , 而且一些角色非常超模 。 比如甘雨一箭就可以打掉九十级怪物数万血量 , 如果培养好的话打掉数十万血量也不在话下 。 再比如优菈 , 一剑就可以打一万多伤害 , 一般角色的血量也才只有两万而已 , 试问哪个角色能够扛住这么高的伤害呢?哪怕是有钟离也不行 。 如果原神真有公会战 , 那么可以肯定的是谁先出手谁就赢 。
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其实很多原神玩家并没有加入公会的意愿 , 想要日常交流也并不怎么需要去加公会 , 毕竟米游社以及各大论坛都可以满足玩家们的这些基本要求 。 那么如果原神真开公会系统 , 必然得有足够吸引玩家或者让玩家不得不加入其中的内容 。 比如说公会玩家集体出动打BOSS并获得奖励 , 然后给一些原石或者特殊的材料 , 也可以提供各种增益buff来帮助玩家更方便地通关深渊 。 只要把怪物血量调高一些 , 就不存在角色超模的情况 , 而玩家也可以体验一回热血团战的感觉 。 休闲一点的可以将种地钓鱼等玩法加入到公会系统公会再出一些建设基地的玩法等也是不错的 。
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结语:要说原神的公会玩法确实令人期待 , 不过也有人反对原神加入公会系统 。 在原神的故事背景设定中 , 一个世界只有空和荧两位旅行者 , 如果加入了公会系统 , 岂不是证明有多个旅行者同时存在于同一个世界?到时候原神官方该怎么解释这一点想必就有点费神了 。
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