【游戏迷】崩坏3手游:草神元素战技实机演示果真是拍照机制

文章之前 , 馒头还是想先“吐槽”一下赛诺的角色演示 , 虽然目前已经握着原石势必拿下两命一精炼 , 但是这个角色演示确定不是“用来搞笑的”?简直将角色建模的缺点暴露无遗 。
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上一次争议如此大的角色演示 , 应该还要追述到“夜兰”的夜店风 , 整个视频将夜兰的脸部建模劣势展现得淋漓尽致 。 不过“夜天后”已经用强度美证明颜值并不重要 , 看来赛诺也将继续走强度路线?
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草神元素战技实机演示果真就是拍照机制!
言归正传 , 前段时间草神技能爆料层出不穷 , 而关于草神元素战技效果 , “预言家”消息中有提到“或将是拍照模式” 。 由此联系到最近几期活动 , 似乎都引入了拍照的机制 , 看来应当是顺理成章 。
而眼下终于迎来了草神元素战技的实机效果 , 占一眼看 , 确实是“拍照”!当草神释放技能时 , 屏幕中部会出现一个对焦窗口 , 凭此来锁定敌方单位 。
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值得一提的是 , “预言家”在消息中提到草神的技能范围 , 不仅仅是“对焦窗口”那么大 , 而是覆盖整个屏幕(outsidethesquarebutstillonthescreen) , 至于这个绿色光圈 , 全当它是装饰吧(thatsquareinthemiddleisjustcosmetic) 。
至于草神元素战技的具体效果 , 目前“泥潭大佬”也有详细爆料(或许因为爆料到具体数据 , 目前已经被删除 , 无迹可寻) , 内容为“每1.9秒爆炸一次 , 并根据天赋增加全队最高精通角色的精通属性 , 上限为200点 。 ”
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与此同时 , 元素战技还将基于草神的元素精通 , 为其提供该技能的暴击率及增伤效果 , 上限为24%暴击及80%增伤 。
由此可见 , 目前元素精通在须弥的地位已经是稳如泰山 , 赛诺与提纳里均拥有元素精通转增伤的机制 , 而草神的元素精通还能额外强化元素战技的暴击率 , 堪称最核心的属性 。
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而草神的元素爆发 , 具体效果为“强化元素战技 , 而且基于队伍中其他角色属性 , 将获得额外效果 。 其中雷系角色降低元素战技伤害触发间隔 , 水元素提升大招持续时间 , 火元素则增加大招伤害” 。
草神的大招机制类似于草系旅行者 , 在作用于不同元素队伍中 , 将拥有二次效果 , 坐实了其“须弥阵容”大核的位置 。
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草神天赋效果强化站场角色的元素精通或背刺“不锁面板”
在八重神子刚登场时 , 被诟病的问题比较多 , 而“不锁面板”算是其中之一 , 由此还一度被拿来与四星角色对比强度 。
根据“预言家”爆料 , 草神的天赋之一效果为“根据全队最高精通数值 , 提升大招覆盖范围内的友方角色元素精通 , 上限为200点 。 ”
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这一天赋无异于是增益于站场角色 , 赛诺与提纳里表示非常开心!然而八重神子并不锁面板 , 而且绝大部分时间均处于后台状态 , 看来这一项增益势必与其无缘 。
【游戏迷】崩坏3手游:草神元素战技实机演示果真是拍照机制】不过目前在提纳里的队伍中 , 八重神子依旧算是不错的后台雷系拼图 , 故而草神登场后 , 八重与提纳里的激化队“提(提纳里)纳(纳西妲)狸(狐狸)”(论坛里的段子) , 或许强度也将有明显增幅 。