【【游戏世界】王者荣耀体验服更新:七大英雄迎来增强,孙策成为最大的受益者】文/兔八哥聊游戏
前言:
体验服12.8日迎来了最新的一轮更新 , 这次一共有七位英雄得到了调整 , 这次调整的主要目的还是增强了英雄之间的对抗体验感 。 而且这次更新将一些较为冷门的英雄进行了加强 , 其中孙策的获益是最大的 。
一、孙策增加了二技能的基础伤害值与等级成长值 , 抢二级会更快:
孙策这个英雄因为高机动性从上线之后就获得了很多玩家的认可 , 但是在后续的版本中逐渐低迷 。 包括现在以坦边对抗为主的版本里 , 孙策的上场率也并不高 , 究其主要原因在于抢线速度较慢以及后续伤害的不足 , 在阵容中更多的作为一个承伤与控制的角色 。
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而这次的加强主要集中在二技能的加强 , 一三技能主要的作用还是控制能力 , 二技能才是补充后续伤害的存在 。 这次的加强见过基础伤害值与等级成长值提升 , 那么无论是在前期抢线还是在中后期的团战中 , 孙策都能增加自身的伤害量 , 对后排英雄的威胁也增强了 , 而且还将技能CD降低 , 这样更容易打出后续伤害 。
二、周瑜一技能火区蔓延时间缩短 , 配合阵容更容易打出推进效果:
周瑜这个英雄在当前版本还是拥有很多的高光表现的 , 最主要是搭配到适配的阵容就能打出很好的推进效果 。 但是缺陷就在于前期的范围性伤害不高 , 且容易脱节 , 这样在快节奏对抗中很容易丢失节奏 。
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而这次调整将一技能的火区蔓延时间缩短了0.25秒 , 这样的作用让他更容易快速抢线 , 以及在团战中将阵地切割并造成伤害 。 所以这次的调整对于周瑜而言是一个完全的加强 , 虽然伤害并没有得到提升 , 但是火区蔓延时间缩短让他更容易打出高额的AOE伤害 。
三、嬴政三技能增强 , 提升团战消耗能力:
嬴政这个英雄从上次优化之后就一直处于一个高光的表现中 , 但是因为版本的因素导致了该英雄只能作为一个消耗型英雄存在于阵容中 , 而且一旦游戏对局到达后期或者是劣势之后 , 很难做到有效的消耗 。
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而这次的调整对于嬴政是一个较好的增强 , 嬴政的三技能是他本身的主要消耗手段 , 基础伤害值并没有得到提升 , 但是对于等级成长值有很高的提升 , 这样很大程度上增强了消耗能力 。 那么在实际对战中就增强了嬴政对于敌方前排的消耗 , 这样可以很容易配合队友在团战中打出高额有效的伤害 。
四、百里玄策增强了被动消耗 , 团战能力更强:
百里玄策在王者荣耀中一直都处于一个野核的作用 , 更多的时候想要打出效果是依靠经济碾压已经技能伤害 , 但是在实际对抗中更多的输出方式是依靠被动效果的持续伤害 。 而在当前版本中 , 百里玄策的被动伤害并不能起到关键的作用 , 这也导致了没有经济碾压的情况下该英雄很难打出效果 。
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而这次对于百里玄策的加强主要集中在被动普攻 , 这样主旨是提升百里玄策的消耗与收割能力 , 但是这样的加强对于当前版本而言并不够 。 因为英雄本身对于操作需求就很高 , 那么想要利用被动打出效果就需要玩家对于距离的控制做得更好 。 当然 , 这样的加强好过当前版本 , 只要通过大量的练习还是能够打出效果的 。
五、达摩增加一技能位移距离 , 并不能完全达到理想效果:
达摩这个英雄在当前版本更像是一个“下水道”英雄 , 但是真正能够操作该英雄的玩家还是很强 , 而且达摩想要完全打出效果需要通过技能连接 , 所以起手式非常的总要 , 所以这次对于达摩这个英雄的调整有一定的作用 , 但不能作为关键 。
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这次将一技能的唯一距离增加了50码 , 这样的距离看似没有多大的效果 , 但是在实际的运用中还是有所增强的 。 因为达摩的技能连接是否顺畅更多的是看一技能是否能够短暂的控制目标 , 以便后续技能可以打出效果 。 不过没有改变的是关键技能的距离 , 对于玩家而言 , 还是无法每次都能控制到敌方的关键英雄 。
六、李元芳增强了被动效果 , 视野探查能力更强:
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