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【【游戏迷】明日方舟:为什么期待危机合约?只有这模式让拉满的练度存在意义】危机合约「蛮鳞行动」即将开启 , 对于危机合约 , 玩家们的热情还是比较高的 。 仅次于肉鸽活动吧 , 为什么危机合约这个模式已经出现这么多次 , 玩家们依然热忱?犹记得某位外国主播 , 辛辛苦苦打出高合约 , 却因为18合约往上奖励几乎为零而怒骂鹰角 , 国服玩家嗤之以鼻 , 危机合约真正的乐趣到底在哪呢?
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从旧约18能拿到镀层开始 , 旧约18的难度就直线下降了 。 很多玩家喜欢0赛季也不是没有原因的 , 那个时候旧约打起来是真的爽 , 现在只要你想拿到镀层 , 总能找到某个强力UP的低配通关 , 不知道什么时候开始 , 一部分玩家对危机合约的乐趣就是看各大UP的挑战极限视频 。 有时候会反问一句 , 这有点“冷饭”的危机合约真的有趣吗?
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每当大家提升干员强度的时候会想到什么?下次我要靠自己拿旧约18镀层 。 没错 , 这是大部分玩家拉练度的初衷 , 活动关卡的“史上最弱BOSS”层出不穷 , 主线完全用不上多么丰富的BOX , 唯有危机合约 , 能够让大家每天辛苦提升的干员发挥出自己最大的价值 。 其实危机合约从一开始的时候 , 并不是单独出的活动 , 与之配合的是喧闹法则 。 情报员还记得那时候鹰角“草长鹰飞” , 有人说过:没有危机合约 , 喧闹法则也就是一个长草活动 。
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第一次的危机合约让鹰角的口碑提升了不少 , 随后大家对危机合约有了更多期待 , 而在此之后 , 危机合约以“赛季”概念出现 , 每次都是单独的活动 。 然而轮换地图的“换少留多”让这个模式也逐渐失去滤镜 , 说到底 , 到最后还是看UP们挑战极限 。 危机合约其实有很大的发展空间 , 鹰角在这两年中墨守成规更多 , 创新打法较少 , 如果主创团队有各大UP研究打法那种精气神 , 也许今天的明日方舟会是另外的光景 。
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尽管危机合约已少见初心 , 但目前来说还是明日方舟中最好玩的模式之一 。 「蛮鳞行动」 , 期待大家的攻略
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