【游戏世界】Steam《迷雾国度:传承》抢先体验试玩:仍需打磨的国产战棋新作

【游戏世界】Steam《迷雾国度:传承》抢先体验试玩:仍需打磨的国产战棋新作
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由英特卫代理、台湾独立团队赫米兔娱乐开发的回合制战棋RPG游戏《迷雾国度:传承》(MythofMist:Legacy)已于日前在Steam推出抢先体验版 , 体验多武器职业搭配 , 地形破坏及多线剧情选择 , 扮演黑帮家族的养子「吉姆」 , 从雾怪的入侵开始 , 决定世界的命运 。
《迷雾国度:传承》最早在2018年释出概念 , 以高自由度职业变化以及地形破坏 , 佐以故事剧情不同的选择 , 试图打造全新气象的战棋策略RPG 。 实际试玩后 , 游戏中确实有许多能体验到古早战棋乐趣之处 , 不过也有不少尚需打磨的空间 。
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游戏背景与设定
为让玩家明嘹基本世界观设定 , 游戏以序章方式呈现核心的AP战斗系统 , 在基础的MP消耗以外 , 所有的移动与指令都需要消耗AP值 , 没用完的AP可以延续到下个回合 。
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在回合制战棋规则下 , 难度分为了提高我方命中率的「简单」 , 以及加高敌方生命值的「困难」模式 。
初期玩家还能通过一系列问答选择起始职业走向 , 不过问答只是给予建议 , 不一定要按照系统配给的角色进行 , 初期可以选择佣兵、盗贼以及魔法师 。
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主角所在的异乡人街是具有复杂人种组成的区域 , 作为管辖此地的黑帮家族 , 必须要往来调解不同种族的纠纷 。
藉此设定玩家可以感受到游戏中的对话选择将会影响到后续的事件与对话选项的解锁影响 , 但有不少趣味的对话选项并不影响选择结果 。
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战棋系统与职业配置
如同所有的战棋游戏 , 战局开始前可以针对参战角色、装备、技能进行调整 。
如下图所示 , 每种技能有三种方向的天赋树可以改造增强 , 不过也可以随时重置点数投资 , 挑战不同的技能改造方式 。
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装备设定上除了双手武器占据两格以外 , 可允许自由搭配单手武器在左右手 , 但是整体装备栏只有四格 。
因此双持武器配置 , 都会吃掉防具三部位的其中一个 , 加上有套装的设定 , 要强化伤害还是巩固防御就看玩家选择 。
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游戏角色有专属初始职业 , 以及取得转职后即可切换职业的设定 , 每个职业都有代表技能 。
然而 , 可惜的是转职后无法保留前一个职业的技能 , 玩家只能保留累积属性 , 这个部分降低了转职的动力 。
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实际战斗中 , 由于AP影响所有行动 , 因此敌我双方一开始花费在移动的投资比例较大 , 而法系职业施法后还得等下一回合的顺位才能发动 , 途中要是敌方脱离法术范围就会「空大」浪费了一次攻击机会 。
【游戏世界】Steam《迷雾国度:传承》抢先体验试玩:仍需打磨的国产战棋新作】加上游戏设定范围伤害技是不分敌我 , 导致「魔法师」在初期的体验不佳 , 职业平衡没有做好 , 近战职业还要闪避法术攻击 。
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地形破坏与战斗体验
除了传统战棋游戏的技能作用外 , 有些职业技能具有改变地形的能力 , 可以在方块般的战场上破坏地表 , 制造敌我高度上的差距 。
因此 , 大多技能有「作用深度」的设定 , 可以通过破坏地表使敌人无法移动、甚至是无法攻击 , 但是在命中率的影响未有明显感受 。
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每场战局取胜后 , 角色取得经验升级可以获得属性点的成长 , 但系统提供可重新设置属性成长的功能 , 看似立意良好但对强迫症玩家就尴尬了 。
单角色升级还好 , 如果有多个角色同时升级 , 要调到全员满意的数值就不简单 。
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