都说网络是有记忆的 , 心细的第五人格玩家就发现 , 现在展示界面的这个博士和当初共研服放出来的博士稍微有了一点区别 。 初始的博士展示界面与其他角色一致 , 而策划为了让庄园里首个联动的屠夫能够更有排面 , 在正式服上线时做了改动 , 这个设计很明细就能够看出来博士珀西可是有“靠山”的 。
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在共研服时的博士珀西 , 初始形象的牌面也是一个净版的状态 , 与其他角色并无分别 , 看起来是一个偏俯视角度的上身特写 。 而到了正式服里则改成了联动方所绘制的草稿设计图 , 在右上角标注了“Aitst”的字样 , 证明了这个角色是来自于艺术家之手 , 而下方则留有联动方艺术家的签名 , 这样比起来真的相当有排面了 。
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而除此之外 , 商城金的皮肤征服实际上也与策划展示出来的效果有很大的差距 , 最有亮点的是征服的展示界面 , 假山+低头思索的型男 , 旁边插着自己的剑 , 还做出了秋风萧瑟有落叶的感觉 , 作为一个商城金还要什么自行车?
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要知道上一个展示界面这么有质感的皮肤是昆虫学者的索菲亚 , 那可是实打实真金白银抽的 , 要是策划能把这个展示界面放到当时的内录视频里 , 怎么会被吐槽呢?
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其实两者结合来看 , 还是能够分析出来策划的用意的 , 那就是怕博士太过于引人注目 。 毕竟作为庄园里首个联动的角色 , 博士的机制可能与以往的屠夫都大有不同 , 抛开了挂椅子的设计 , 直接和求生者正面交锋 , 因此无论强度、展示和外形都不适合太过于张扬 , 不然很有可能被针对 , 反而没有办法保留博士本身的特色 。
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【【游戏迷】第五人格博士排面十足,展示界面都不一样,不注意看不出差距】所以可见实际上策划是很珍视博士这个角色的到来的 , 而联动方必然对于游戏没有那么深刻的了解 , 因此博士的技能应该是出自于策划之手 , 也体现了策划对于未来第五人格发展版本的一个期待吧 , 希望这股新鲜血液的注入 , 能够让庄园脱离原有的竞技模式 , 迎来新的发展 。
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