【游戏世界】26号体验服调整:终结效果增强,线霸项羽回归,云中君被动改版!

前言:26号的体验服更新中 , 除了公布新英雄暃上线外 , 还同步调整了3位英雄和1个召唤师技能 , 其中终结迎来了史诗级增强 , 加入了“CD返还”的机制 , 云中君的被动小幅重做 , 改动后前期被拉扯的难度更低 , 但重回巅峰期依然困难 , 项羽大招机制改版将与苍穹契合度很高 , 另外金蝉迎来首次增强 , 一起来看看!
【游戏世界】26号体验服调整:终结效果增强,线霸项羽回归,云中君被动改版!
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终结或成边路首选
即将到来的S26赛季中 , 战场加入了召唤师技能“终结”的返还CD机制 , 只要使用技能终结击败了对手 , 就会返还技能90%的冷却 , 也就是说前后的使用频率最快能压缩至9秒 , 并且上调了终结的加成比例 , 这波增强绝对堪称史诗级 , 能够增幅相当一部分可支援的战边 , 例如程咬金和项羽 , 原本就不俗的前期战力配合入侵野区的强度会非常可观 。
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云中君的改版
【游戏世界】26号体验服调整:终结效果增强,线霸项羽回归,云中君被动改版!】其次 , 曾经的打野首选云中君 , 被动新增了落地下平A的气息恢复 , 并且2技能的气息恢复机制更改 , 成功抵御控制后会重新激活一次2技能的伤害 , 不过本次改版并非纯增强 , 大招的立即进入飞行状态效果进行了移除 。 综合来看云中君前期的作战能力有不小增幅 , 尤其是面对自身的天敌马超 , 对方再想靠移速拉扯 , 云中君可以落地后四发平A再起飞 。
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但本轮改版 , 云中君并不会因此直接崛起 , 很大一个原因是曾经云中君的火热 , 强点是独一档的转线和边路单带 , 反甲改版前1V1对抗逆风云中君最差也是对换 , 而反甲的改版导致云中君处境很尴尬 , 出魔抗输出不足团战难秒C , 不出魔抗面对反甲又难以招架 , 改动后更多是让云中君的前期入侵风险更低 , 小结来看属于增强的改动 。
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项羽大招机制
而王者认为项羽的大招机制老旧 , 很多情况下额外的增伤效果无法触发 , 因此直接改为项羽生命值越低 , 大招伤害机会越高的设定(最高三倍) , 这就导致项羽对破军和苍穹两件装备的相性变得相当高 , 日冕减速保证大招命中的同时配合破军伤害增幅和改动后的斩杀 , 项羽也具备了和战边一样carry比赛的能力了 , 对于本命而言调整得很不错 。
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金蝉首波增强
最后 , 当前金蝉路人局的表现一般 , 王者随之上线了增强计划 , 增幅了2技能的清兵速度 , 并且被动的减伤阈值下调到6%+减伤30% , 团战的功能性收益会更高 , 前期面对高频低伤的英雄例如后羿 , 对局处理起来容错率也会更低 , 算是对英雄2个痛点一个不错的增幅了 , 你觉得金蝉哪里还需要增强呢?
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可达鸭观点总结:
总的来说 , 本轮的几则英雄改动中 , 终结的调整值得期待 , 其中终结瑶的玩法有强度增幅 , 游走兰陵王+斩杀的强度倒是的确值得测试一下 , 另外项羽的改版对抗路玩家可以待改动后自行测试一下 , 团战的伤害预计会比改动前翻倍 , 届时有测试的结果也会分享给小伙伴们 , 最后你觉得云中君的改动如何呢?英雄还有其他的打捞方式吗?