【游戏迷】王者:解读现版本真正的T0打野英雄镜,职业赛与路人局双获利

文/兔八哥聊游戏
前言:
S19赛季到S20赛季是打野位最难“混”的两个赛季 , 因为版本的原因让大量的战士打野进入野区 , 而刺客打野逐渐沦落 , 但是有一个英雄却在这个版本彻底的爆发一举冲进T0级打野 , 无论是在职业赛还是路人局都是一个非Ban必选的存在 , 那就是——镜 。
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镜这个英雄虽然刚上线不久 , 但是因为其超高的操作上限让很多的玩家“望而却步” , 但是只要稍加练习就能得到很高的“收益” , 这也是为什么镜虽然是一个刺客打野却突然崛起的原因 。 那么今天就带大家了解一下镜的现版本状态 。
导读:
:镜的技能优势与数据分析
:铭文与出装推荐的解读
:实战解读镜的版本优势
一、镜的技能优势与数据分析
镜应该是打野英雄里面梯度上升最快的一个英雄 , 其技能机制与所有的刺客打野都不相同 , 因为镜像的原因让其一个英雄可以打出两个英雄的效果 。
.刷野效率的提升:
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镜的一技能只看字面意思就是一个强势的攻击技能并且拥有一定的位移能力 , 但是该技能拥有两段伤害 , 第二段伤害属于一个强化攻击 。 该技能的被动效果是可以复制除大招以外所有的行为(包括移动与技能攻击) , 这个被动无论是在刷新还是攻击目标时都可以提升攻击力 。
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二技能更多的是一个伤害与续航能力为一体的技能 , 造成的伤害与恢复都有物理加成 , 物理攻击力越高伤害与回复就会越高 。 该技能的被动效果与一技能的被动效果是一样的 , 这样一二技能连续使用所产生的伤害是一个翻倍的效果 。
分析:
从技能介绍中可以看到 , 该技能最大的作用就是提升自己的刷野效率 , 在这个基础上可以加快自身的发育也保证了自己前中期的线上GANK能力 。
.对敌方后排英雄威胁力的提升:
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【游戏迷】王者:解读现版本真正的T0打野英雄镜,职业赛与路人局双获利】三技能属于镜的一个主要攻击手段 , 虽然一二技能的伤害也很可观 , 但是三技能才是最重要的 。 在技能介绍中可以看到 , 在自己产生的镜像中 , 镜是可以反复横跳的 , 并且在自己的飞行过程中会恢复自身的生命值 , 飞行越久回复量越多 。 最重要的是在镜像里无论是镜的本体还是镜像攻击到目标都会造成一个百分比的已损生命值的斩杀伤害 。
分析:
这个技能虽说是镜的一个主要攻击手段 , 但是一旦离开镜像场以后所有的技能伤害都会消失 , 所以想要将该技能的收益达到最大化就需要在镜像场持续期间对目标造成击杀或者是在目标离开镜像场之前造成击杀 。
.数据分析:
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镜的技能机制赋予了她非常高的灵活性 , 但是因为其伤害机制是需要依靠物理加成的 , 这也就造成了镜本身没有很高的承伤能力 。 在最近的世界冠军杯数据里面可以看到 , 镜无论是禁用率还是出场率都保持着一个超高的数值 , 但是其胜率却只有49.2% , 从这些数据里面可以看到 , 镜的攻击力虽高但是从阵容和体系上还是可以做到克制的 。
小结:
其实从技能机制解读中就可以知道 , 镜的主要能力是突进敌方后排 , 对后排英雄造成高额的伤害或者击杀 , 而对于发育成型的前排英雄威胁能力并不大 。 当然镜与其他的刺客打野对比的话 , 刷野效率的提升也更容易与敌方的英雄造成一定的经济差距 , 只要能够达到了经济差距界限 , 那么对于敌方的前排英雄也可以造成击杀 。
二、铭文与出装推荐的解读:
镜的技能机制赋予了她很高的灵活性与攻击力 , 那么在铭文与出装上面可以根据这两个重要的属性来搭配铭文与出装 。 而根据现在版本的游戏环境来分析 , 镜的铭文与出装最好还是可以对敌方后排英雄能够造成极大的伤害为主 。
.增加生存几率 , 利用灵活性打出高额伤害:
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出装:贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、破军、反伤刺甲、宗师之力
铭文:狩猎5、隐匿5、鹰眼10、异变10
这套铭文与出装的推荐其实更多的是为了提升自己对于敌方后排的威胁与击杀能力 , 抵抗之靴的作用就是为了让其被控时间减少 , 这样可以在极短的时间里突进到敌方的后排造成伤害 , 而反伤刺甲的作用就是防止团战进场被秒 , 虽然只看装备会觉得同样是没有什么防御能力 , 但是配合自身的技能机制是可以打出很好的效果的 。