.纯攻击出装 , 可瞬秒C位:
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出装:贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、碎星锤
铭文:隐匿10、鹰眼10、异变9、无双1
这套铭文与出装就纯粹的将镜作为一个输出工具 , 利用自身的技能爆发加上极高的突进能力 , 直接对敌方后排核心造成击杀 。 但是这套出装在实战中的成本相对来说更高 , 而且容错率也变得更低 , 不过只要在前中期能够建立其足够的优势 , 那么这套铭文与出装的收益将会是最大的 。
小结:
镜的技能机制赋予了她很高的灵活性与攻击力 , 在前期就拥有很强的作战能力 , 但是相比其他的战士打野而言其强势期会来得更晚一点 , 镜的真正强势期是在其合成了破军以后 , 当她合成破军时就可以完全的将装备的被动效果与技能的斩杀伤害完全打出来 。
三、实战解读镜在现版本的优势:
镜做为一个刺客打野 , 其最大的优势还是阵容的适配性非常高 , 其本身的能力就可以作为一个阵容的核心来使用 , 加上现在的版本本身就可以双核心打法同时存在 。
优势.刷野效率的提升代表线上GANK机会更多:
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镜本身的技能机制带给她的就是一个快速的刷野效率 , 与一些前期强势的野区入侵能力极强的英雄不同 , 即使没有一个很好的野区防守阵容也可以利用快速的刷野效率做到镜像反野 。 这样即可以保证自己的发育速度同时也带来了更多的线上GANK机会 , 这样在建立优势的同时也保证了己方的进攻性 。
优势.前期的支援与撤离效率更高:
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一个打野是否能够帮助阵容快速的建立优势 , 除了自身在线上的GANK能力以外 , 还有就是自身的支援速度与保护队友撤离能力 。 游戏的对局本身就瞬息万变 , 而打野作为一个阵容中主要的输出点 , 在前期拥有很快的资源速度的话那么在前中期的一些小规模团战就很容易建立起己方的优势 。 镜的高灵活性以及前期的高额爆发伤害 , 让她在前中期很好的具备了这些能力 。
优势.中期的蹲点配合技能斩杀效果 , 稳固战场:
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镜这个英雄与其他的刺客打野相比 , 最大的优势就是即使在中期处于劣势的情况下 , 也可以利用自己的蹲点能力配合技能的斩杀效果逐渐搬回劣势 。 在中期只要没有造成不可逆的经济差距 , 镜都能够利用自身的技能机制对敌方英雄造成高额的伤害 , 并且利用自身的灵活性对于敌方的后排英雄造成击杀 , 以此来拉回劣势 。
优势.后期高额的团战爆发伤害:
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镜的团战能力相比其他的刺客打野英雄会更高 , 其本身的镜像场就赋予了她很高的灵活性 , 让她在技能持续时间里就很难被限制 , 加上技能的高额爆发伤害可以对敌方的团战英雄造成极高的打击 。 而且这样的灵活度加上伤害量 , 即使在己方不敌的情况下也可以安全的撤离 , 甚至可以对追击的敌人造成反杀 。
小结:
虽然在这个版本 , 大量的刺客打野英雄因为版本的因素逐渐的边缘化 , 但是镜这个英雄通过自身的技能机制加上版本的适应能力 , 让她在这个版本里将自身的优势最大化 , 这也是为什么她是现版本唯一的一个T0级刺客打野的原因 。
结语:
职业赛场的打法与英雄的运用是路人局可以借鉴的 , 但是还是有一些英雄在职业赛场“发光发热”而在路人局一直沉寂 , 镜这个英雄是现版本为数不多的能够在职业赛与路人局双双“获利”的 。
那么你们觉得镜是凭借什么能力能够在职业赛与路人局都能表现高光的呢?
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