【游戏迷】梦幻西游:召唤兽技能隐藏的作用,却常常被我们忽略或低估价值

不同的召唤兽技能有着不一样的作用效果 , 这是我们从技能表面就可以看得出来的 , 但事实上召唤兽技能还隐藏了额外的作用效果 , 只是我们没有去发现 , 去探索 , 所以常常被我们忽略掉了 , 或者低估了它的价值 。 召唤兽技能所隐藏的作用主要体现在哪里呢?下面来分析一下 。
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召唤兽技能除了其本身在战斗中发挥的价值 , 还有一个非常重要的隐藏价值 。 那就是 , 让别人知道我有某个技能 。 这部分确实不好理解 , 但有很多事情是能说明这个事实存在的 。
想必有人都听过两句很有意思的话 。 没有必杀的宝宝也可以打出必杀 , 到没有连击的宝宝 , 永远打不出连击 。 以及管他连击是不是红书 , 夜偷强有没有 , 只要进了队 , 打上去能连击能吸血就行了 。 这两句话其内核是挺摆烂的 , 轻实际输出 , 而关注别人对自己的看法 。
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其实相似的情况还有 , 比如说低吸血等于全蓝 。 这里并不是准备抨击这种思维 , 没必要 , 我们需要从这种存在的观念中 , 对一些技能的价值进行合理修正 。
首先第一个应该被修正的就是高级神佑复生 。 高神在古早时期和高偷高必一样的价值 , 目前已经逐步衰减到它们的一半 。 从使用效果上来说 , 只有难度任务才有用 , 但是现在难度任务伴随灵饰以及宠修的更新 , 越来越容易过 , 所以高神的实际使用价值已经不高 。 当然 , 在PK中 , 它依旧是一本必备的书 。 但是至少90%的玩家其实是不会沾PK的 , 高神一个月也神不到1次 , 全力高神更是有点滑稽 , 因为全力宝宝就是用来割草的 , 去做难度 , 即使有高神也改变不了什么 。
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你有没有高神 , 只要不死一次 , 根本没有机会处罚 , 没有处罚机会的情况下 , 在观众视角里等于少一个格子 , 所以预计之后高神会进一步掉价 。
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与高神相反的是感知和高驱技能 。 尽管这两个技能10次出手有9次没有发挥作用 , 但并不影响带有这俩技能宝宝的玩家会后悔 。 因为在星辰大家都揍不到老鼠 , 我能揍 , 一个人输出全场围观的时候 , 那是真的很爽 。 以及大家打吸血鬼3000-4000 , 我一锤子8000暴击1万5 , 那种感觉每天有个一两次都足以让高驱稳稳得占一个格子 。 对拥有者来说 , 这种体验很重要 。
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综上所述 , 一个宝宝技能尽管不强 , 但是它在某个时间点能够非常强势的让所有人知道我有这个技能 , 它的价值就会更高些 。 有一些技能的低级版 , 尽管会有大幅的战斗力下降 , 但如果可以不被发现 , 那对它就会更宽容 。 而另一些技能尽管实际影响不大 , 但会被发现 , 就不容易被容忍 。
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【游戏迷】梦幻西游:召唤兽技能隐藏的作用,却常常被我们忽略或低估价值】所以我们观察到的实际情况是 , 嗜血追击 , 高驱 , 高感往往在主力书之后的最高优先级 。 而另一些书 , 尽管也有不错的效果 , 但因为是哑启动型 , 而被冷落 。 比如高级合纵、高级飞行以及高级神迹 。 这个思维很重要 , 如果你想以后的宝宝好卖 , 就要设想买他的人 , 会介意和不介意哪些点 。 我个人是忽略合纵、飞行、神迹这种哑启动型技能的 。