韩服策划姜正浩在7月8号公布了开发者笔记 , 主要包括了增益职业的三觉、装备收集流程优化、精锐队员系统的优化与扩张、添加挑战要素与特效优化以及UI改编 。 由于原本内容过于复杂 , 接下来鱻鱼带来简化版本 。
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增益职业的三觉
奶爸作为首个进行三觉的增益职业 , 可以让玩家感受到增益职业对于队伍的影响有多大 , 也方便策划规划好另外两个增益职业如何做 。 另外为了缩小增益职业之间有没三觉的差距 , 会添加一个Buff力增加效果 。
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装备收集流程优化
玩家在收集100级神器传说史诗装备的流程中 , 必然会出现混搭的现象 , 为了让玩家适应这个阶段 , 做出了以下改动:
l100神器/传说套新增了2件套和5件套属性 。
l另外还增加100级每日副本的史诗爆率 。
l可用暗魂水晶购买可升级的权能与超界装备 。
l复活了“假猪套” , 可以跟100级传说/史诗混搭 。
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精锐队员系统的优化与扩张
原精锐队员系统只适用于黑色魔物的痕迹地下城 , 后来策划有意推广这个模式 , 黑色魔物的庭院和希洛克引导模式也能使用 。 按照这个思路 , 以后岂不是自己跟自己组队 , 变相成了单机游戏 。
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添加挑战要素与特效优化
原本挑战模式是给大佬玩家准备的 , 结果缺少成就感和奖励 , 导致无人问津 。 这次加入排名模式以及差异化奖励(动作光环) , 相信会更加有吸引力 。 另外还对特效进行了优化 。
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UI改编
UI方面的改版相当“重要” , 首先物攻/魔攻面板不再受力智影响 , 导致以后能过5000的玩家并不多 。 其次角色属性更加简单明了 , 只需要看亮化的属性 , 其余的都是无用 。 最后装扮/宠物/护石/勋章背包由7列扩张至8列 , 终于可以增加上限 。
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【【游戏迷】DNF韩服7.8开发者笔记:增益职业三觉,装备收集优化,UI界面改版】总结
从7.8开发者笔记来看 , 整体上的优化确实能帮提升玩家的游戏体验 。 除了以上优化内容 , 韩服策划还表示将会在8月份的15周年庆更新开发者笔记 , 希望到时候有更加值得期待的内容 。
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