【游戏迷】第五人格:“卧谈会”开了又好像没开,一大波核心问题仍未解决

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【游戏迷】第五人格:“卧谈会”开了又好像没开,一大波核心问题仍未解决】每月一次的“卧谈会”与昨日晚上九点正式开幕 , 伴随着热情的玩家们的一波波追问 , 官方不厌其烦的悉心回复 , 期间多达19个问题被悉数一一回复 , 似乎得到了完美的解决 。
【游戏迷】第五人格:“卧谈会”开了又好像没开,一大波核心问题仍未解决
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但耐心看下去这19个问题的回答后多数人却依旧一头雾水 , 原因在于这19个问题回答全部都无关紧要 , 由此玩家们也逐渐认识到这一次的“卧谈会”开了又好像没开 , 一大波核心问题仍未解决 。
19个问题都回答了什么?
本次的“卧谈会”官方共回答了玩家们的19次提问 。
而这些提问包括“侦探的限定金”、“疯人院、石窟地图的出场率”、“限制四黑医生”、“入殓师加强”、“周年庆时装返场”、“旧角色上线出场”、“开发新模式”、“守墓人成就”、“人屠平衡”、“精华三角色排期”、“高端局阵容调整”、“宿伞蓝皮”、“宿伞抱人动作”、“医生加强”、“日落黄沙和红衣人优化进度”、“渠道服无法登录”、“残花泪优化”、“玩具商强度调整”、“约瑟夫紫皮排期”一共19个问题 。
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这些问题的答复都相当的笼统官方 , 官方大多都用“感谢建议 , 我们会考虑的”来完美应对 , 除此之外要么就是“会加强的 , 但需要时间排期”来搪塞过去 , 还有则是“在排期中” 。
19个问题的回答让人犹如丈二的和尚摸不清头脑一般 , 回答了又好像没有回答 , 正面积极的回复几乎很少 , 敢于确定明确时间的回答更是直接没有 , 会优化 , 但不确定的回复方式让人很不讨喜 。
一大波核心问题仍未解决
其实细心的玩家总是能够善于发现本次“卧谈会”中的核心问题都被官方巧妙的避开了 , 进行回答的问题都是大多数人认为无关紧要的 , 甚至说大家毫不关心的 , 而真正被大家所关心的话题没有被采纳问题 , 还没等到回复 , 卧谈会就匆匆结束了 。
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而大家普遍认为最核心的问题是“版本平衡问题” , 低端局屠夫和高端局屠夫游戏体验完全天差地别的问题至今没有明确回复 , 自从增加了ban位后策划似乎认为双方玩家的游戏体验感已经足够之好 , 但事实上因为无法承受压力而退游的玩家相比以往还要更多 , 如此畸形的版本之下双方玩家都各有不同的痛楚 , 这一点策划估计很难做到感同身受 , 于是避重就轻没敢于去回复 。
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除了版本平衡性之外“速修”问题也没有被回复 , 求生者的修机速度实在太快 , 监管者根本难以有效的去针对 , 对于没有控场能力的监管者而言撑死了也就是靠平局上分 , 但官方模糊的回应了这一问题 , 只是用会考虑一定程度调整高端和低端局的战斗规则来回复 , 如何调整规则并未详说 , 如此一等恐怕又是猴年马月 。
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第三个则是冷门角色的加强计划 , 包括杰克、小丑、律师等等冷门角色的加强计划一直都被搁浅 , 玩家们追问之下也仍旧得不到回应 , 撇开律师这位冷板凳之外杰克和小丑是比较常见的监管者角色 , 而他们的强度大家有目共睹 , 生存困难 , 度日如年 , 举步维艰 , 即便下场如此之惨还仍不加强 , 这一点让很多人略感心寒 。
个人观点
这一次的“卧谈会”整体内容很枯燥无聊 , 且没有提及和回复实质性的核心问题 , 多数都是很平淡无奇的小问题 , 被筛选出来回复明显是避重就轻的官方式回答 。
长达19个问题的回复全篇看下来感觉也平平无奇 , 没有任何大不了的地方 , 感觉优化和优化并无明显的太大区别 , 清汤寡水的让人看着实在是着急 。
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核心问题的被搁浅没有回复想来是触及了官方的痛处 , 但避开总不是上上之策 , 丑媳妇总要见公婆 , 一味的躲避更不是解决问题的方式 , 至于如何处理官方应该很难办 , 那么在这种情况下倒不如开设一个超话栏目去收集玩家们的心愿问题 , 多听听玩家们的回答和解决方式也许从中可以寻求到灵感 。