【游戏世界】【武锋阵】削弱、蔡文姬增强,蔡文姬稳定打10000伤害,你用不用?

又又又更新了!
又又又削弱了!
武锋阵为什么被削弱 , 蔡文姬是削弱还是增强?
欢迎收看本期的另类分析 , 以及如何适应“增强”后的蔡文姬 。
【游戏世界】【武锋阵】削弱、蔡文姬增强,蔡文姬稳定打10000伤害,你用不用?
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6赛季到处都是程普+太史慈+左慈、程普+黄忠+蔡文姬这样的武锋阵队伍 , 一个个厉害的不得了 。
一穿三、一穿五什么的完全不是问题 。
花席记得上次程普削弱 , 有人怼花席 , 说土豪才不屑于玩程普 , 可惜土豪才不管这些 , 哪个队伍强 , 土豪就是玩哪个队伍 。
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本来花席搜集了好多土豪1穿5的战报 , 准备弄个土豪吊打平民的合集的 , 可惜用不上了 。
唉 , 计划赶不上变化快 , 白白浪费时间准备素材了 , 几十张战报 , 只用上了上面一张!
【本文分以下几部分】
1:更新内容
2:解读武锋阵被削弱的真相
3:蔡文姬是削弱还是增强 , 蔡文姬能输出么?
【游戏世界】【武锋阵】削弱、蔡文姬增强,蔡文姬稳定打10000伤害,你用不用?
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“这个图是更新前的蔡文姬 , 遇到46%增伤会更高”
一:武锋阵、蔡文姬更新
【武锋阵】改动部分
原效果:
兵种适应性低的副将 , 每回合为损兵最多的我军单体恢复136%兵力 。
兵种适应性高的副将 , 每回合造成的伤害提高11% , 可以叠加 。
调整后:
1-3-5-7回合 , 兵种适应性低的副将 , 随机恢复我军单体178%兵力 。
2-4-6-8回合 , 兵种适应性高的副将 , 造成伤害提高14% , 可以叠加 。
【蔡文姬】改动部分
原效果:
使自身以及友军单体 , 受到的伤害降低26% , 受智力影响 , 持续2回合 。
调整后:
50%概率使自身以及友军单体 , 造成的伤害提高26% , 受智力影响 , 受到的伤害降低26% , 受智力影响 , 持续2回合 。
二:武锋阵为什么被削弱
【原本的武锋阵】
相当于主将自带5回合嘲讽
副将B自带5回合低配刮骨疗毒
副将A自带标准乘胜长驱 。
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【现在的武锋阵】
治疗率从5次136% , 总数680 , 变为4次178 , 总数712
增伤从55%增伤 , 变为56%增伤 。
治疗变为随机 , 不会自动治疗最低兵力武将了 。
原来5回合叠加满 , 现在8回合才叠加满 。
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整装待发战法总治疗量是704 , 从这里看武锋阵治疗量还是挺高的 。
削弱后武锋阵仍然强大!
1:仍然造成全体挑拨 , 主将仍然有减伤效果
2:稳定712%的恢复兵力 。
3:逐渐56%的增伤 。
也就是说[武锋阵]仍然是一个[复合型阵法] , 同时具有三种效果 。
被削弱的是武锋阵的爆发能力 , 还有定点恢复能力 。
【治疗战法搭配】
武锋阵削弱后 , 搭配整装待发或许是个好选择 。
武锋阵1-3-5-7回合恢复兵力 , 整装待发2-4-6-8回合恢复兵力 , 但不能像刮骨一样定点治疗了 。
【输出战法搭配】
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武锋阵对被动战法增伤是延后的 , 对指挥战法增伤是实时的 。
4回合时 , 先执行士别三日的伤害 , 然后执行武锋阵增伤 , 最后执行用武通神的伤害 。
这一点对黄忠、太史慈这种队伍影响很大 , 原本5回合就能享受55%增伤 , 现在4-5回合享受28%增伤 。
对郝昭、乐进、司马懿这一类的影响不大 。
例如乐进放中间 , 同时受到武锋阵、乘胜长驱、文武双全的增伤还是很多 。
三:蔡文姬是增强还是削弱
花席的观点
是削弱、还是增强真不好说 , 蔡文姬确实变得不稳定了 , 但也许还增强了!
毕竟以前经常连续发动2次战法 , 然后刷新免伤 。
蔡文姬争议2个内容
1:蔡文姬给自己加伤害有啥用?
1-3赛季的蔡文姬
确实不好说 , 因为这三个赛季没宝物 , 指望一个3统御值的武将无敌是不可能了 。
4-6赛季的蔡文姬
还真有用 , 花席写过枪兵蔡文姬攻略 。
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花席用这个枪兵蔡文姬队伍打了一个月 , 效果非常好用 。
原因就是蔡文姬也有输出的能力 。
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