“神里”角色技能流出 , 却让玩家大失所望 , 玩家态度一百八十度调转 , 诸如“神里不如刻晴”、“神里只配进常驻卡池”的言论甚嚣尘上 , 但事实真的如此吗?
本期 , 我们为大家带来“神里”角色云评 , 从技能设定的角度入手分析神里未来的可能性!
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先说结论:神里定位主C , 主要输出方式和普攻、E技能、冲刺技能3方面挂钩 , 目前强度不明 , 原因是神里的技能全部都是粗胚 , 涉及到数字的地方(如输出倍率、加成倍率、冷却时间、加成时间等)都还没有调整 , 所以现在谈倍率 , 谈强弱还为时过早 。
下面 , 我们详细探讨神里的技能机制 , 以及我预测的未来可能调整的几个点 。 (下文中提到的倍率只做参考 , 不做讨论!)
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普攻机制详解
普攻5段攻击 , 对目标造成7次伤害(第4段攻击造成3次伤害) , 需要注意的有两个细节:(1)神里的普攻第5段攻击倍率最高 , 第3段、第4段攻击倍率次之 , (2)神里重击倍率较低 , 只比第2段普攻略高 。
由此我们可以得出两个结论:(1)神里需要将普攻一套打完 , 否则会丢失大量伤害 , (2)重击并非神里的主要输出来源 。
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E技能机制详解
【【游戏迷】原神:“神里”角色云评,技能机制优秀,但大招设计得很迷】E技能击飞周围的敌人并造成冰元素范围伤害 , 9级倍率为406% , 冷却时间10秒 , 结合天赋1 , 释放E技能后6秒内 , 普攻与重击伤害提升30% 。 由此 , 我们可以得出第1个基本的操作逻辑:E技能+普攻 。
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冲刺技能机制详解
冲刺技能类似莫娜 , 角色消耗10点体力 , 化作激流快速移动 , 之所以特别提到这个技能 , 是因为这个技能还有3个效果:(1)结束冲刺现身后 , 对周围敌人施加冰元素附着 , (2)角色获得冰元素附魔 。 (3)激活天赋2后 , 角色现身释放的寒冰命中周围的敌人时 , 回复角色10点体力 , 并获得10%的冰元素伤害加成 , 持续10秒 。
联系上文中第1个操作逻辑 , 我们可以得到第2个基础操作逻辑:通过“点按冲刺+E技能+普攻”打一轮冰元素伤害 。
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操作问题
但这个操作有2个问题:(1)天赋1加成时间是6秒 , 而神里的普攻有5段 , 若1秒一段攻击 , 则正好可以卡时间吃满 , 若普攻中间某一段攻击有前摇或后摇 , 则大概率会丢失第5段倍率最高的攻击 。 (2)E技能冷却10秒 , 天赋2的冰元素伤害加成时间也是10秒 , 唯独最重要的天赋1加成时间是6秒 , 也就是说 , 排除掉技能释放时间、硬件延迟、网络延迟等因素后 , 这一轮输出至少还有4秒的空窗期 。
此时 , 神里的E技能还在冷却 , 玩家能做的就是:要么换人 , 要么开大招 , 要么抽1命座 。
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大招机制详解
大招有两段伤害:第一段寒风持续切割触及到的敌人 , 对目标造成冰元素伤害 , 9级倍率是190% , 第二段是寒风持续5秒 , 5秒之后对目标造成冰元素范围伤害 , 9级倍率是286% 。 释放大招需要消耗80点能量 , 冷却时间20秒 。 需要注意的是 , 在过往的演示视频中 , 神里开启大招后三道寒风席卷而出的效果是2命的效果 。
这个大招很迷惑 , 实话实说 , 我没看懂!从设定来看 , 它就是一个很普通的输出技能 , 和E技能、普攻等没有任何联动 , 所以我认为这个大招只是一个粗胚 , 后续还会进行调整!
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装备及阵容思路
倍率问题我们暂且不谈 , 我们只从技能机制上来看 , 如果后续不做调整 , 那按照这一套输出流程 , 最适合神里的圣遗物很可能是后续版本中的一套新圣遗物:2件套增加18%攻击力 , 4件套释放E技能额外消耗15点能量 , 并在10秒内提高50%的普攻伤害 。
阵容搭配上有两种思路:一种是搭配火元素副C走融化路线 , 可以期待神里和宵宫的组合 , 这样可以形成双C高频核爆流 , 另一种是“双风双冰” , 可以搭配万叶和罗莎莉亚 , 这样可以在保证减抗增伤的同时 , 保持较高的暴击率 。
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