【游戏迷】他是“争议”较大的射手,4级前无人能克制,后期却被队友嫌弃!

一直以来百里守约是峡谷中争议较大的英雄 , 玩的好是神玩不好就是鬼 。
【游戏迷】他是“争议”较大的射手,4级前无人能克制,后期却被队友嫌弃!
文章图片
不管喜不喜欢这个英雄 , 关在小黑屋里的重要人选总是少不了他 。 在kpl秋季赛中DYG的一手中路百里的亮眼表现让他上场率直线飙升 , 趁着热度何不选一手来试试看?
【游戏迷】他是“争议”较大的射手,4级前无人能克制,后期却被队友嫌弃!
文章图片
这个英雄的最大特点就是二技能伤害贼高并且超远的攻击距离能很有效压制对面 , 但是缺点也比较明显操作难度较高而且需要配合阵容 , 团战时只能打一炮撤一波 , 这就比较怕遇到对面是持续输出型的英雄 , 但是只要玩得6 , 遇到适配阵容拿出来就是所向披靡 。
被动技能:瞄准
【游戏迷】他是“争议”较大的射手,4级前无人能克制,后期却被队友嫌弃!
文章图片
百里守约的普通攻击拥有更高的伤害 , 但攻速慢无法暴击 , 暴击率可以转化为额外的物理攻击 。 对局中我们会经常看到三无尽/四无尽出装的百里守约 , 但是需要二技能biu的准 , 不管是脆皮还是肉盾两枪直接带走 。
【游戏迷】他是“争议”较大的射手,4级前无人能克制,后期却被队友嫌弃!
文章图片
非战斗状态下 , 百里守约能够隐匿在地形边缘 , 获得移速加成且无法被指向型技能和普攻选中 。 开局贴边前行比对面更加快速的赶到防御塔下 , 快速清线后可以先拿下河蟹 , 第一波兵就比对面高100多经济 。
一技能:静谧之眼
【游戏迷】他是“争议”较大的射手,4级前无人能克制,后期却被队友嫌弃!
文章图片
在地上放置一个装置长时间获得一定范围内的全部视野 , 最多存在3个 , 被敌方英雄占领后失效 。 比较重要的就是视野的放置 , 就拿kpl秋季赛来说 , 走中路的百里左右河道各放一个视野 , 不仅敌人无法近身还能防止有人来反野 。
【游戏迷】他是“争议”较大的射手,4级前无人能克制,后期却被队友嫌弃!
文章图片
一技能附带一个被动效果 , 百里守约时每秒都可以获得一层物理穿透效果 。 这个效果最多可以获得五层 。 在甩狙前要利用好我们的被动 , 这样即使面对敌方前排坦克也能打出很有效的输出 。
二技能:狂风之息
【游戏迷】他是“争议”较大的射手,4级前无人能克制,后期却被队友嫌弃!
文章图片
百里守约瞄准并狙击对命中目标造成高额物理伤害和减速效果 , 蓄力越久可攻击范围越广 , 可以反向蓄力避免被敌方英雄逃脱 , 但是蓄力过程很容易被突进类英雄秒杀 , 所以一定要在安全范围内甩狙 。 有敌人靠近可以瞬狙消耗 , 二技能的准度一定要多加练习增加手感 。
【游戏迷】他是“争议”较大的射手,4级前无人能克制,后期却被队友嫌弃!
文章图片
因为百里在团战中不能持续输出 , 所以在团战前可以先二技能消耗一波对面 , 等到对面缺位后我方可以强势开团或快速推塔都是可以的 。 团战时也尽量往后靠一靠将伤害打到脆皮身上 , 才能很有效让对面前后排脱节 。
三技能:逃脱
【游戏迷】他是“争议”较大的射手,4级前无人能克制,后期却被队友嫌弃!
文章图片
百里守约向后跳跃并进行射击 , 对目标造成物理伤害与减速效果 , 落地后短暂增加自身移速 , 使用一次技能或普攻移速加成消失 。 这是他唯一的一个位移和保命技能 , 减速效果能拖延时间等队友支援 , 如果只想撤退就千万别扭头反打以免没移速加成被对面撵上 。
召唤师技能:闪现
铭文装配:红色10祸源+蓝色5夺萃5狩猎+绿色10鹰眼
出装推荐:急速战靴+暗影战斧+末世+破军+破晓+逐日之弓
【游戏迷】他是“争议”较大的射手,4级前无人能克制,后期却被队友嫌弃!
文章图片
因为百里基础攻速较低 , 选择急速战靴提高普攻的释放频率 。 如果对面脆皮多可以先做暗影战斧 , 缩短技能cd增加生存、输出能力和物理穿透 , 被动残废还让我们普攻有一定几率减速敌人 , 到了中期伤害基本已经非常可观了 。
【游戏迷】他是“争议”较大的射手,4级前无人能克制,后期却被队友嫌弃!
文章图片
末世加上铭文提供的物理吸血保证百里守约的续航能力 , 普攻会附带敌人当前生命值一定比例的伤害 , 即使被敌人近身也能靠单点打出不俗的输出 。 不仅仅要靠二技能来输出 , 在被近身时也需要一定的伤害自保和消耗 。
【游戏迷】他是“争议”较大的射手,4级前无人能克制,后期却被队友嫌弃!
文章图片
破军会对生命值低于50%的敌人造成额外伤害提高收割残血的能力 , 以免第一枪打残第二枪不能收到人头 。 最后一件选择逐日之弓 , 主动技能能增加普攻射程和移速 , 在团战中也能保持安全距离追击敌人 。