Hello!大家好 , 我是猫寻!
之前策划就曾答应大家在本赛季的末端将进行一次针对庄园平衡性的变动 , 而本次的改动目前也已经官宣 , 共研服一共迎来了十二项新改动 , 其中包括求生者 , 监管者还有排位等各个环节 。
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01:共研服求生者阵营七位角色调整
求生者阵营有七位角色迎来了调整 , 他们分别是杂技演员、幸运儿、玩具商、调酒师、律师、医生以及冒险家 。
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杂技演员改动:杂技演员向前跳跃并扔出爆弹时自身将会进行一次翻滚 , 长按蓄力可增加跳跃翻滚的距离 。
这一波调整算是对于杂技演员的一波增强 , 在使用爆弹后能够和监管者拉开更远的距离 。
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幸运儿调整:幸运儿可以同时拥有两个手持物 , 新增外在特质“幸运包裹” , 开局后幸运儿将能够打开包裹随机获得一项道具 , 且打开包裹前可以进行许愿 , 大幅度增加许愿道具的获取概率 。
个人而言调整后幸运儿有望能够成为替补类型的辅助位 , 且开局自保能力得到了提升 , 想来上分也会变得比以往更轻松一些 。
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玩具商调整:弹射板车放置在场景中时增加了跳板朝向的特效提示 , 让其更明显 , 同时扩大了求生者可以看到跳板位置的最大距离 , 玩具商将追加全新的外在特质“礼物” , 开局后玩具商将获得一件随机道具 , 该随机道具会在医疗针、魔术棒、香水、护腕和怀表中随机抽取一种 , 自身不可使用可以赠送给队友 。
玩具商的调整是具有新意的 , 不过整体强度并没有上升多少 , 反而让她更倾向于辅助位的设定 。
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调酒师调整:调酒师开局将随身携带成品酒 , 不需要再通过调酒来获得 , 同时由于携带成品酒的缘故调酒师之后仅可以进行一次调酒 , 同时调酒过后的“微醺”状态进行了改良 , 从8%的破译惩罚下调为5% 。
这一次调酒师的加强算是答应大家的许诺 , 只是变得更便以操作的同时强度上似乎还是不太客观 。
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律师调整:修改了外在特质“深谋远虑” , 律师每完成5%的破译进度追加自身1%的修机加成 , 最多提升20% , 使用地图时间增加100% , 地图时间更长了 。
律师的调整让他变得更像是一位核心修机位 , 追加的破译加成永久不会消失 , 这也让他成为了可以被队友保护的对象 , 地位明显上升了 。
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医生调整:自身进行治疗和自愈时不会因为其他效果而影响速度 。
看似无用的加强却是立竿见影的强度提升 , 不再担心“插眼”技能 , 更无视了“恐慌” , 至此医生永远都会是“最高效率”的治疗速度 。
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冒险家调整:当冒险家挖书页时后续的挖宝时间将大幅度减少 , 挖去第1/2/3/书页时消耗的时间分别为27/24/20 。
冒险家的调整其实相当于是一波回调 , 之前固定的20秒让他迅速崛起 , 这一次的改动只是让他回归初始 , 至于目的则是为了双ban位而考虑 。
【【游戏迷】第五人格:2~4阶加入角色禁选,5~6阶开放双ban位,共研服大更新】02:共研服监管者阵营六位角色调整
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渔女调整:水渊闭合湿气进度从25%上调至30% , 当有求生者入座的椅子附近湿气的进度将从每秒5%增加到6% , 同时惊波冲刺状态下目前可以控制自身立刻停止冲刺状态 。
渔女的强度上升的有一些可怕 , 甚至说此时的她完全可以媲美雕刻家了 , 这会是雕刻家被ban后的首选监管 。
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红蝶调整:苦海翩跹充能时间从20秒下调至17秒 , 同时缩短了红蝶普攻时的前摇时间 。
关于红蝶的调整大家完全可以忽略 , 因为这一波强度相当于回调了 , 以前红蝶就是这个样子 。
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孽蜥调整:略微演唱了孽蜥普攻时的判定时长 , 优化了孽蜥的命中区域 , 减少弹刀判定 。
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