【游戏迷】被遗忘的战地系列,因为游戏销量太惨了,最终遭到EA的雪藏

现如今提到战地系列 , 可能很多人只会想起来它的续作们 , 而要说知名度最高的 , 恐怕绝对是《战地3》了 , 这一作绝对算得上是战地发挥最稳定的一作 , 可是 , 大家知道吗?抛开战地系列不谈了 , 有这么一个战地系列 , 口碑非常不错 , 却因为游戏的销量不怎么样 , 最终遭到了EA的雪藏 , 没错 , 这就是我们今天要说的《战地:叛逆连队》 。
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可能很多战地玩家听都没有听过这个系列吧 , 其实这个也很正常的 , 因为《战地:叛逆连队》只发售了2部 , 而且第一部还是只在主机平台发售 , 并没有登录PC平台 , 战地系列PC玩家往往占到了最多数 , 因此 , 导致战地系列很多玩家都没听过这个系列的存在 , 但这并不妨碍这仍然是一部优秀的战地游戏 。
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游戏的剧情是以一个小队四人展开的 , 分别是马罗维 , 作为B连队的新兵 , 以及四人小队的指挥官中士以及哈格和史威瓦特四个人 , 不得不承认 , 这个系列绝对是战地里面人格化做得好的 , 因为四个角色个性非常鲜明 , 每个角色都有自己专属的性格和台词 , 不会像过往战地里面那种脸谱化的角色 。
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【游戏迷】被遗忘的战地系列,因为游戏销量太惨了,最终遭到EA的雪藏】在这款游戏里面 , DICE为游戏量身定做的寒霜引擎有着非常惊人的破坏效果 , 使得这款游戏的破坏效果远超其他战地系列 , 只要你愿意炸了 , 你可以整个地区的所有房子和建筑物都给炸了 , DICE明确表示过游戏里面90%的建筑物都是可以破坏的 , 这可不是DICE瞎说的 , 事实上的确是如此的 。
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而且为了让画面显得更加炫酷一些 , 加入了专门的动态光影渲染 , 使得画面更加逼真 , 最重要的是本作是为数不多能够支持破坏场景画面的 , 玩家可以很明显感觉得出来破坏前的光影和破坏后的光影的不同 , 这一点是很多游戏都没办法做的 , 而且大家都知道 , 战地系列多人对战才是主菜 。
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因此 , 单人战役显得有些无关紧要了 , 可是 , 《叛逆连队》的剧情却做得非常棒 , 时至今日 , 玩过这个系列的玩家都觉得他们的战役剧情是做得最好的 , 因为游戏塑造了四个非常有趣的角色 , 就如上边说的那样 , 他们的个性非常鲜明 , 可是 , 如此不错的游戏 , 为什么出了第二部之后就没有续作了呢?
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首先 , 抛开剧情不谈了 , 游戏的操作和内容方面是相当蛋疼的存在 , 最想吐槽的 , 就是游戏武器平衡性了 , 也不知道制作组是怎么想的 , 地图设计得过于宏大 , 导致了战斗大多都是发生在了中远距离 , 这就使得喷子一类的武器用不上了 , 再加上冲锋枪方面 , 伤害和威力非常小 , 导致了他们的用途也跟着小了 。
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当然 , 对于EA来说 , 这些都不是重点 , 重点是这个游戏的销量 , 也许是因为续作在主机平台上取得了不错的销量 , 使得续作来到了更多的平台 , 可是 , 进军更多的平台却没能给他们带来更多的销量 , 续作的销量还不如前作的多 , 这就很能说明问题了 , 续作的销量扑街 , 直接让EA彻底雪藏了这个系列 。