【游戏世界】高强度摇摆位——廉颇核心玩法思路分享

【游戏世界】高强度摇摆位——廉颇核心玩法思路分享
文章图片
核心操作技巧:
【游戏世界】高强度摇摆位——廉颇核心玩法思路分享
文章图片
1、廉颇进入战斗后 , 会逐渐提升战意增加免伤数值 , 满战意后还能提升攻速 。 基于这点而言 , 高手玩家在使用廉颇时会更多地采用拉扯打法 , 以此不断提升免伤数值 。
2、廉颇可在对线期间多利用小兵与河道之灵堆叠战意 , 团战之前也可先利用小兵与野怪堆叠战意 。
3、廉颇一技能的初始冷却时间为10秒 , 当技能冷却缩减叠到35%后(暗影战斧+极寒风暴) , 一技能的冷却时间仅为6.5秒 。 而廉颇第三次普攻会对敌人造成额外伤害并减少2秒一技能的冷却时间 , 加上二技能范围内有敌人即可马上刷新一技能 , 因此廉颇后期团战可打出非常多次一技能 , 控制能力极强且机动性特别灵活 , 需充分利用好该效果 。
4、当廉颇被敌人追击时 , 如果一技能已进入冷却时间 , 可在关键时刻回头用二技能刷新一技能 , 随后即可用一技能越墙或拉开距离以完成逃生 。
5、廉颇一技能的实际突进距离会比技能指示器远 , 当能熟练运用一技能的极限突进距离后 , 即可大幅提升廉颇的进攻性(但如果1-2-1连招的第一段1为极限距离突进 , 那么第二段1想要回拉打伤害的话则需再向敌人走近1步) 。
6、廉颇作为辅助位时 , 如果自家中单为清线速度极快的英雄如张良、西施、嫦娥、周瑜或沈梦溪 , 廉颇可选择一级先学一技能以提升入侵野区能力 , 常规则是先学二技能 。
7、廉颇的二技能常用于刷新一技能的冷却时间 , 因此尽量不要在可用一技能的情况下直接用二技能 , 基础的1-2-1连招能比单纯的有1不用 , 只用2-1多一段控制和伤害 。
8、廉颇的探草方式为一技能起手进草 , 如果草里有敌人的话即可击飞敌人 , 随后用2-1连招撤出 , 或穿插使用大招继续对敌人发起进攻 。
9、廉颇的二技能具有牵引兵线及野怪的功能 , 常用于配合队友进行隔墙偷野+关键时刻将兵线牵引出防御塔的攻击范围 。
10、当廉颇准备用大招攻击敌人时 , 需注意由于大招的施法前摇时间较长 , 因此得是在确保能用第一段大招命中敌人的情况下再用 , 以对敌人造成减速效果;或配合一技能以提升突进距离 , 避免空大 。
【游戏世界】高强度摇摆位——廉颇核心玩法思路分享
文章图片
常用技能连招总结:
四级前的基础连招:1-2-1(常用于清线、刷野、消耗) 。
该套基础连招的思路主要是利用二技能机制来刷新一技能 , 同时用一技能后可秒接二技能来取消施法后摇 。 走对抗路的话一级点二技能 , 快速清掉1个普通小兵+1个经验兵后即可升到2级 , 开始对敌人进行持续压制 。
穿插普攻的基础连招:1-A-2-1-A-A(常用于清线、刷野、消耗) 。
该套连招在基础连招的思路上加入了普攻 , 廉颇连续使用普攻时 , 第三次普攻会对敌人造成额外伤害 , 并减少2秒一技能CD 。
穿插普攻的基础连招:A小兵或野怪-A小兵或野怪-1英雄-A-2-1-A-A-A(利用小兵或野怪先攒一技能被动) 。
穿插普攻的基础连招:A空气-A空气-1英雄-A-2-1-A-A-A(蹲草时利用A空气先攒一技能被动) 。
初学廉颇时 , 建议先在训练营熟悉一技能的极限突进距离 , 会比技能指示器更远 。 同时可先在训练营练习基础的1-2-1连招 , 是清线、刷野、消耗时最常用的连招 。
【游戏世界】高强度摇摆位——廉颇核心玩法思路分享
文章图片
【游戏世界】高强度摇摆位——廉颇核心玩法思路分享
文章图片
四级后的基础连招:1-A-2-1-A-A-3-1(使用大招后的前两次锤击可接一技能 , 拉近与敌人的距离并击飞敌人 , 同时大招的第三次锤击还能配合闪现使用) 。
用大招后可选择在第一次锤击直接接一技能 , 也可选择在第二次锤击再接一技能 , 用一技能后会先暂停大招的释放 , 可随时用于调整自己的进攻方向 , 以确保大招的命中率 。
最远距离突进连招(适用于有闪现时):1-A-2-1-A-A-3-1-大招第三次锤击接闪现 。
打满伤害的基础连招:A小兵或野怪-A小兵或野怪-1英雄-A-2-1-A-A-A-3-1(利用小兵或野怪先攒一技能被动) 。
打满伤害的基础连招:A空气-A空气-1英雄-A-2-1-A-A-A-3-1(蹲草时利用A空气先攒一技能被动) 。
【游戏世界】高强度摇摆位——廉颇核心玩法思路分享
文章图片
开团时机判断:
1、敌人对你们的进攻意图没提防 , 走位出现破绽 。