【游戏世界】【BUG研究27】至死不渝腕豪:死了还在跑!

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【游戏世界】【BUG研究27】至死不渝腕豪:死了还在跑!
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【游戏世界】【BUG研究27】至死不渝腕豪:死了还在跑!】有水友发现瑟提在目前版本中有一个新的BUG , 即使他在游戏中死亡 , 依然保持着跑步的姿势 。 这波是“至死不渝腕豪”!
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先说个冷知识 , 当腕豪在快速使用鼠标右键点地板 , 你同时按两三下CTRL+1-4/S键 , 就可以让英雄卡出滑步BUG 。 触发BUG后的腕豪会保持一个奇特的姿势 , 右脚抬起往后蹬 , 看起来就像是准备起跑 , 但实际上整个人物模型在移动的时候 , 都是保持着固定姿势向前滑步 。
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而当腕豪在滑步状态下死亡时 , 他在死亡后还会在原地一直奔跑 , 哪怕电脑屏幕已经变成了灰色 。 看到腕豪的此情此景 , 相信大家的脑海都浮现出一句“卡其脱离太”!
经过我们的测试 , 这个死了还在跑的BUG会一直持续下去 , 但腕豪似乎永远到不了终点 , 除非他结束死亡状态完成复活 。
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尤其当我们将两个腕豪放在一起 , 双人成行触发BUG时的场景更加有趣 , 腕豪的姿势实在太搞笑了 。
如果我们从另外一个游戏视角来看 , 努力奔跑的腕豪仿佛是从日本动漫里跑出来的 , 他永远向前且不会停息 。 引用水友在评论区的一句话 , “瑟提 , 一个死了都还在跑步的男人 , 他有什么理由不变强?”
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阿克尚也可以通过类似的方式卡出滑步BUG , 他的姿势和腕豪滑步时差不多 , 整个人物模型保持固定动作 。 但阿克尚在死亡之后 , 却不会触发这个奔跑BUG , 他直接躺尸倒在地上 。
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目前还不清楚这个BUG的具体原理 , 可能是英雄模型数据的导入BUG , 某些英雄的死亡动作比较特别 。 这个BUG本身没有带来平衡性的影响 , 毕竟死亡后的角色尸体模型 , 并不会和其他英雄产生互动 。