反弹|《彩六围攻》将改进反队伤机制:不用警告直接罚

《彩六围攻》将改进反队伤机制:不用警告直接罚
近日育碧官方放出了《彩虹六号:围攻》新赛季矢量光影行动的新内容 , 其中提到了这样一项内容 , 设计师将对友军伤害反弹机制进行进一步改进 , 来防止恶意的友军攻击 。
反弹|《彩六围攻》将改进反队伤机制:不用警告直接罚
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游戏总监Alex Karpazis表示 , 在新赛季中 , 游戏的信誉系统将比友军伤害反弹先一步触犯 , 即针对滥用友伤的“惯犯”不再有一次提醒 , 而是直接会被反弹伤害 。
反弹|《彩六围攻》将改进反队伤机制:不用警告直接罚
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【反弹|《彩六围攻》将改进反队伤机制:不用警告直接罚】《彩虹六号:围攻》作为为数不多的存在队友伤害的多人对战FPS游戏 , 恶意“TK(攻击队友)”一直是一件让人沮丧的事 。 在2019年 , 育碧曾针对此问题上线过一个名为“RFF(友军伤害反弹)”的机制 , 该机制会在玩家攻击队友后被激活 , 无论这次攻击是否出于无心之举 , 假设这名玩家再次攻击队友 , 那么他造成的伤害将全部作用于自己 , 还会被直接踢出对局 。
但这样的的惩罚机制似乎对某些惯犯还是“不够” , 毕竟在每局比赛开始前 , 这个机制都会被重制 。 而那些习惯对其他玩家作恶的惯犯们总能先“TK”一名队友 , 才会受到机制的惩罚 。
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