App Store和Google Play上的游戏都要公布“开箱率”了
大家还记得上一次富老板给大家说的游戏“开箱子”抽奖机制吗(传送门)?
越来越多的游戏都采用了游戏内开箱抽奖的机制,这个机制真的是让人有爱又恨,部分国家也认定了游戏当中这种开箱抽奖的行为属于赌博行为,不过即使这样也没办法对这种行为作出约束,该氪金的还是要氪金。。。
外国还在研究到底开箱属不属于赌博行为,然而国内早已开始了行动。。
国内2016年12月出台的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》中就表明了这种开箱抽奖的机制要公布概率
国内游戏先后发布了开箱概率,暴雪爸爸也公布了自家游戏开箱概率
不单是国内玩家,外国玩家看到这个消息也都拍手叫好,纷纷表示外国游戏也要公开游戏的开箱概率。。。
而现在,苹果也出台了相关的规定,苹果发布新的审核指南,也明确开发者必须公布开箱概率。
在最新的App Store审核指南中,苹果在“In-App Purchase”(应用内购买)版块增加一条新要求,明确表示开发者必须对开箱概率保持透明。苹果声称:“App如果提供‘战利品箱子’或者用其它机制提供随机虚拟商品,让用户购买,在购买之前必须告知客户,开箱获得各类战利品的概率是多少。”
既然苹果作出了相关的规定,Google也立刻作出了相同的规定,更新了Android应用商店Play Store的开发者指南。在更新后的开发者指南中,Google并没有明确表示开发者应该在哪个位置显示获奖概率,但要求应用或游戏开发者必须在应用内的抽奖前告知用户获奖概率。指南这样写道:“提供百宝箱、幸运转盘或类似抽奖机制来使用户获得虚拟物品的应用必须在用户使用此抽奖机制前,告知用户每件可能物品的获奖概率。”
看来以后的游戏都能知道开箱的概率了,可以说这是一次玩家的胜利,知道了开箱概率之后会阻止你氪金吗?
想一下,不充钱你会变得更强吗?
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