模式|曝《COD战区2》新情报 从Blackout模式汲取了灵感

曝《COD战区2》新情报 从Blackout模式汲取了灵感
《使命召唤:战区2》可能从《黑色行动4》的“Blackout”模式中汲取了一些灵感 。 消息来自于油管博主NerosCinema , 同时业内人士Tom Henderson也支持了这一消息 。
模式|曝《COD战区2》新情报 从Blackout模式汲取了灵感
文章图片

据NerosCinema的说法 , 《战区2》中装备的掉落方式将大不相同 。 要在《战区2》中获得装备 , 玩家需要前往地图上的“据点”并完成某些像是击败AI或者拆除炸弹的挑战 。
但是和Blackout不同的是 , 《战区2》仍然坚持目前的地面战利品系统 , 这也就意味着武器的附件是预先确定好的 , 并不能像Blackout那样允许玩家对附件进行更改交换 。
模式|曝《COD战区2》新情报 从Blackout模式汲取了灵感
文章图片

除此之外 , 《战区2》同样会有多款经典地图回归 , 例如高楼大厦、采石场、飞机废墟和机场等 。 而Tom Henderson也表明 , 《战区2》的新地图在布局方面看起来更像Blackout而不是《战区》 。
模式|曝《COD战区2》新情报 从Blackout模式汲取了灵感
文章图片

【模式|曝《COD战区2》新情报 从Blackout模式汲取了灵感】不过 , 以上这些信息仍然仅仅是爆料 , 建议各位玩家谨慎对待 , 因为游戏目前还在开发 , 在正式发布之前一切重大改变都是有可能发生的 。