“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐 。 每周末 , 我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏) , 它们可能是PC或主机游戏 , 也可能是手机游戏 , 来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏 , 给读者朋友们提供一款游戏的多个视角 。
当你在周末赖床 , 没决定接下来玩点什么好的时候 , 不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的 , 也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导 。
杨宗硕:《Railbound》(Steam)
关键词:试玩、解谜、卡通
一句话推荐:跟快乐的小火车一起解谜 。
【霰弹枪|周末玩什么:既美好,又伤感,适合周末轻松休闲的各类型游戏大拼盘!】《Railbound》是那种一眼就知道玩法的游戏 , 你需要帮一些小小的、可爱的火车车厢们铺好铁路 , 按顺序接到火车头上 。 按分类来说 , 是一个轻松愉快的解谜游戏 。 经历了上半年的大作洗礼之后 , 在春天结束时玩玩这种快乐的解谜游戏也挺好的 , 还能恢复一下心情 。
由于《Railbound》还没有正式发售 , 我们现在玩到的是它刚刚上线Steam的试玩版本 , 有两个大关卡 , 再分成29个小关 。 不过由于前面一些都是教程 , 整个Demo的流程也不算太长 。
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就像这样 , 把铁路连起来!
游戏关卡里是一些散落的小火车车厢 , 和一个小火车头 。 玩家要做的就是用手中有限数量的铁路块把它们连起来 , 非常简单 , 现在的Demo整体没什么难度 , 应该算是教程关卡 。
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偶尔也会撞车 , 但重新来过就好啦
我们现在能看到的 , 主要是《Railbound》清新愉快的手绘画风和音乐 , 玩法只能说是体现了个大体框架 。 除了铁路块之外 , Demo后期还出现了地图上的传送隧道 , 根据Steam页面上的介绍 , 正式版还会有信号灯等其他机制加入 , 关卡也会达到100个——现在按29个算的话 , 我大概花15分钟就完成了 。 虽然后期可能会提升难度 , 但100个看下来也并不是很多 。
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Demo关卡不多 , 一会儿就打完了
《Railbound》目前在Steam开启免费测试 , 有兴趣的朋友可以下载玩玩 。 游戏的商店页面显示支持中文 , 不过试玩版里目前只看到英语和波兰语 , 正式版可能会更新中文 。 游戏目前定于2022年年中发售 。
store.steampowered.com/widget/1967510/
陈静:《霰弹枪国王》(Steam)
关键词:策略、射击、Rogue、像素
一句话推荐:一方走位、另一方开枪的国际象棋 , 玩得下去吗?
将两种或几种已有玩法结合起来 , 创造出新的模式 , 这种做法在游戏里已经屡见不鲜了 。 《霰弹枪国王》(Shotgun King: The Final Checkmate)就是一款将国际象棋和动作射击杂糅 , 再加上Rogue要素的游戏 , 并且颇具巧思 。
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游戏画面能模拟CRT显示器的效果 , 但开得太大也会变得很夸张
游戏开局时简单交待了背景:黑国王昏庸无道 , 导致自己所有的大臣、军队 , 甚至王后都跑去了白方 , 只剩下一杆祖传霰弹枪 , 他不得不仅凭这杆霰弹枪与白方作战 。 正因如此 , 进入关卡之后 , 游戏玩法也一目了然——棋盘上 , 白棋数量众多 , 对黑王围追堵截;玩家操纵的黑王一边走位 , 一边用霰弹枪干掉迎面而来的白棋们 。
规则方面 , 《霰弹枪国王》基本上遵循国际象棋规则 , 全部白棋子和黑王的走法都与真正的国际象棋相同 。 但白方没有火力 , 只能凭借策略配合把黑王将死 。 相应地 , 黑王不能按照常规方式吃掉白棋 , 只能用子弹把对方击碎 。 值得注意的是 , 黑王不需要杀死全部白棋 , 只要解决白王 , 即可通关 , 这一点也与真实的国际象棋相同 。
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游戏过程中 , 黑王击杀白棋时会随机掉落同名卡牌 , 使用后可以按照卡牌上的棋子名称移动黑王
升级和玩法变化方面 , 游戏采用了Rogue模式 。 每局胜利后 , 玩家可以随机选择两种升级组合 , 分别对应己方和敌方 。 随着棋局不断推进 , 双方的Buff都越叠越厚 , 难度也随之增减 , 体现出了一定的策略性 。
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左边显示的是己方强化 , 右边的则是敌方
由于开发规模有限 , 《霰弹枪国王》的体量不算大 , 根据开发者介绍 , 花20分钟左右即可通关 。 确实有点短 , 但5种难度、无尽模式和Rogue元素让游戏有一定的重复可玩性 。
《霰弹枪国王》目前尚不支持中文 , 不过游戏里文字说明既不多也不复杂 , 不太影响体验 。 当然 , 如果它能在未来更新时加入更多的内容和中文本地化 , 那就更好了 。 如果你想先尝试一下再决定要不要购买 , 游戏也有免费Demo供玩家下载体验 。
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冯昕旸:《百英雄传:崛起》(多平台)
关键词:冒险、动作、2.5D
一句话推荐:轻松有趣的横板动作RPG , 《百英雄传》发售前最好的预告 。
作为即将在2023年发售的JRPG《百英雄传》的前传 , 《百英雄传:崛起》(Eiyuden Chronicle Rising)已经于本周正式上线 。 游戏由《幻想水浒传》制作人村山吉隆领衔的Rabbit & Bear Studios开发 , 是一款横版动作RPG 。
《百英雄传:崛起》最大的特色可能在于采用2D像素角色和3D背景结合 , 营造出“2.5D”的游戏画面 。 不同于《歧路旅人》的“HD-2D” , 《百英雄传:崛起》的背景部分并没有采取像素风格 。 同时 , 角色只在单一平面内移动 , 场景的塑造就显得尤为重要 。 《百英雄传:崛起》的前后景搭配得当 , 对于整体光线和色调的处理也很不错 , 这些处理在这样一个较为轻松的冒险题材游戏里显得刚刚好 。
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像素角色和3D背景的结合效果不错
作为动作RPG , 《百英雄传:崛起》的操作手感和角色多样性还是值得肯定的 。 游戏中的怪物设计也比较好地控制了机制的趣味性和难度 , 包括Boss战在内 , 既不会太难 , 也不会很没意思 。 不过 , 对想要追求高难度操作和挑战的玩家来说可能就有点失望 。
《百英雄传:崛起》主要介绍了《百英雄传》中即将登场的角色们的故事 , 玩家扮演来到小镇的冒险者 , 一边协助这里的居民完成任务 , 帮助小镇实现复兴 , 一边展开自己的冒险旅程 。 因为是介绍角色为主的前传作品 , 《百英雄传:崛起》剧情整体比较平淡 , 不过对于想要刷刷迷宫放松一下的玩家来说 , 或许正好 。
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Boss战的机制设计还算有趣
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战斗部分难度并不高
《百英雄传:崛起》目前已经在多个平台上架 , 你可以在Epic、GOG、Steam这些PC平台以及PS、Switch、Xbox这些主机平台找到这款游戏 。 目前Steam国区售价66元人民币 , 游戏也包含在Xbox Game Pass当中 , Xbox用户体验无门槛 。 游戏支持简体中文 , 只是有些地方翻译得不太符合语言习惯 。 如果你喜欢这类风格的美术 , 或者想在周末找个游戏放松放松 , 《百英雄传:崛起》很有可能适合你 。
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祝思齐:《Ballads at Midnight》(itch)
关键词:文字冒险、恋爱模拟、免费
一句话推荐:吸血鬼与“一千零一夜” 。
《Ballads at Midnight》是一款在itch.io上免费发布的女性向恋爱模拟游戏 , 一看便知制作组属于“用爱发电”型 , 游戏体量比较小 , 且目前仅有英文版 , 但游戏的整体素质相当不错 , 适合英文阅读能力较好 , 而且想用恋爱小品打发闲暇时间的玩家 。
故事设定在中世纪 , 平时在小酒馆里以弹琴唱歌为生的女主角某天犯了事 , 但等待她的惩罚并非牢狱之灾 , 而是被押送到一处城堡 , 可能是要喂给传说中可怕吸血鬼 。 没想到的是 , 这个吸血鬼并不残暴 , 只是对人类社会的各种产物感到好奇 , 他承诺 , 如果女主角肯把手里的鲁特琴交给他 , 就能给她自由 。
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游戏的画面风格和文笔都相当优美
然而 , 女主角绝不肯把自己赖以谋生的琴交给他 , 还试图逃跑 , 只可惜附近都是荒郊野岭 , 她也不知道能跑到哪儿去……折腾一阵子之后 , 两人终于达成了某种协议 。 女主角用100天里的100首歌换取食物和住所 , 之后吸血鬼必须把她无条件放走 。
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女主角刚到城堡的时候对一切充满警惕 , 随时准备暴力逃跑 , 和同题材的一些乙女游戏相比算是非常符合逻辑……
作为一款女性向恋爱模拟游戏 , 《Ballads at Midnight》的卖相相当不错 。 立绘和UI都很精美 , 配乐皆为原创 , 还有几首专门写的指弹曲子用来配合女主角的叙事歌谣 。 而且 , 对我个人来说非常重要的是 , 吸血鬼题材绝不可以狗血 , 长得帅又多金的贵族范儿人设已经老套到我完全吃不下了……
所以 , 我觉得这款游戏最大的优点是 , 哪怕故事有俗套的地方(恋爱谈来谈去不都那样) , 但男女主角都挺有个性 , 不是模板化的人物 , 两人刚认识的时候感觉相当冤家路窄 , 尤其是女主角 , 怼人功力相当了得……人物外型也挺舒适的 , 美术风格简洁扎实 , 不花里胡哨 。 另外 , 游戏虽然有多结局 , 但没有其他可攻略对象 , 所以玩家可以选择不谈恋爱 , 推完剧情直接开溜 , 算是自由度不错 。
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女主角继续在吸血鬼的城堡里唱歌讨生活 , 歌曲中的小故事有些也挺有意思
总之 , 感兴趣的玩家可以在这里免费下载这款游戏 , PC和Mac均有支持 。
袁伟腾:《蜡笔小新:我与博士的暑假~没有终点的七日之旅~》(Switch)
关键词:动画、度假、生活、休闲
一句话推荐:啊 , 是蜡笔小新……
我不知道大多数人对《蜡笔小新》的印象是怎样的 。 只是在我认识的人中 , 有许多人没有仔细地去看过漫画或动画 , 单纯地认为他是个既淘气又“不检点”的小孩 。 我也遇到过不少朋友 , 听说蜡笔小新时就皱起眉头 , 露出一脸不喜欢的表情 。
我大约从小学开始就迷上了《蜡笔小新》 , 有一年暑假 , 我把堂姐买的一套“合订本”抱回家 , 整个夏天都趴在床上 , 把脑袋埋进书里 , 以至于今天我的性格里多少还留下了一点“野原新之助式”的神经大条 。 我看呀看 , 几大本漫画看了好长时间 。 我几乎不记得那个夏天我还做了什么其他的事儿 , 但现在想起来却非常怀念 。
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哦 , 是牛牛!
其实《蜡笔小新:我与博士的暑假~没有终点的七日之旅~》不是一款新游戏了 , 在我的印象中 , 发售日距今天已经快一年了 。 不过我一直苦于没有中文本地化 , 没能上手游玩 。 前几天官方刚推出了“亚洲版” , 追加了中文文本与中文配音 , 我急忙下单 。 买的是实体卡带 , 到手后粗略地听了下语音 , 几个关键角色应该都是和动画里一样的配音 , 演员的腔调还是那样地令人熟悉 , 玩起来的感觉和小时候看过的动画片一模一样 。
本作销量和口碑都还不错 。 游戏结合了《蜡笔小新》的世界观与“我的暑假”系列的生活模拟玩法 。 具体来说 , 玩家将在游戏里扮演蜡笔小新 , 随着野原一家人来到乡村度过假期生活 。 在新的环境里 , 小新每天都在探索这片新天地 。 他可以四处闲逛 , 也可以掏出捕虫网捉虫子、拿鱼竿钓鱼 , 还能和不同的人聊天或是随时展开一场冒险 。 总之 , 一切都是为了度过一段有趣的时光 。
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终于上钩了!
玩法上 , 因为旅途开始时小新遇见了一位神秘的博士 , 并且获得了一台神奇的相机 , 经过这台相机拍摄出的任何照片都会变成绘画的风格 , 小新非常高兴 , 开始使用相机记录生活中的每一件事 , 拍摄出的照片也就充当了暑期日记的作用 。 此外 , 游戏没有太多限制 , 玩家可以和小新一起在小镇上探索 , 悠闲地度过漫长的暑假 。
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记录每一天的新发现
我非常喜欢游戏里表现出的夏日风光 。 水洗过一样的蓝色天空、吹过绿草坪的微风、无处不在的虫子的鸣叫声、亮得耀眼的纯白色阳光……小新在童话世界一样的夏天里奔跑 , 捉虫子 , 大声地向新朋友打招呼 。 我感觉既美好 , 又有一些伤感 。
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夏天的夜晚好宁静
游戏在Switch上的表现还算不错 , 帧率稳定 , 画面风格也十分优秀 。 不足之处是锯齿比较明显 , 尤其在是主机模式下 , 看着扎眼 。 另外 , 角色的动作也有一点僵硬 , 但并不影响游玩 。 游戏在港服eShop的售价是368港币 , 有点贵 , 但我还是挺喜欢的 。
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