赞助费|“4个字母”要价25亿美金!《FIFA》系列分手FIFA

“4个字母”要价25亿美金!《FIFA》系列分手FIFA
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文|刘浏
电竞大生意采访人员
北京时间2022年5月11日 , 美国艺电公司(EA)宣布将与国际足联FIFA结束合作 , 并将于2023年7月推出新系列《EA SPORTS FC》 。 EA与FIFA接近30年来的合作将在明年迎来终结 。 EA与FIFA的分道扬镳的主要在于赞助费 , FIFA希望将目前1.5亿美元的赞助费翻一倍以上 , 这次抬价超出了EA公司的本来预期 。
EA在结束与FIFA的合作后 , 新的系列《EA SPORTS FC》将不再包含世界杯以及FIFA其他旗下的赛事 。 因为此前EA已和英超、西甲、德甲、欧足联、南美足联以及耐克公司签署合作协议 , 所以游戏中大部分球队以及球员都不会受到影响 。
EA体育执行副总裁卡姆-韦伯(Cam Weber)表示:“这个新的独立平台将带来新的机遇 , 去创新、创造和进化 。 我们的存在是为了给球迷创造未来 , 无论是虚拟的还是真实的 , 是数字的还是实体的 , 这都是足球 。 ”
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授权费涨至10年25亿美元!EA Sports与FIFA分道扬镳
过去近30年里 , FIFA系列游戏给EA带来的总收入超过了200亿美元 , 是EA的看家作品 , 每年的更新都是玩家期待的年度大作 , 能收获百万级别的销量 。 《FIFA22》发布一周时间内 , 销量就达到了910万 。 EA 2022年财报公布 , 在本财年EAFIFA系列拥有超过1.5亿个账户 , 玩家网络同比增长16% , 达到超过5.8亿个独立活跃账户 。不少中国球迷提到“FIFA” , 首先想到的可能是FIFA系列游戏 , 而非国际足联本体 , 这是FIFA系列游戏江湖地位的体现 。 但未来 , 《FIFA》系列名字中或许不再有“FIFA” 。 2013年EA与国际足联签订的独家授权合同 , 将于2022年12月到期 , 每年1.5亿美元 。 而算上更早以前双方的合作 , EA和FIFA结缘已接近30年的时间 。 (延伸阅读:4年10亿刀!国际足联要拿FIFA游戏授权“氪金”)
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FIFA与EA的合作从遥远的1993年就已经开启 。 最初仅仅是名称的使用 , 在首款FIFA游戏《FIFA94》中 , 甚至没有真实球员的姓名 。 随着此后与国际职业球员联合会(FIFPro)合作 , EA才得到了真实球员的授权 。
2022年5月11日 , EA宣布将与国际足联FIFA结束合作 , 将于2023年7月推出新系列《EA SPORTS FC》 。 EA与FIFA接近30年来的合作将在明年迎来终结 。 EA与FIFA的分道扬镳的主要在于赞助费 , FIFA希望将目前1.5亿美元的赞助费翻一番 , 这次抬价超出了EA公司的本来预期 。 在结束与FIFA的合作后 , 新系列《EA SPORTS FC》将不再包含世界杯以及FIFA其他旗下的赛事 。
此事可追溯到2021年10月 , 国际足联向EA开出了翻倍的授权费报价 , 高达十年25亿美元 , 并且想把FIFA向《堡垒之夜》等其它游戏贩卖授权 。 实际上 , 国际足联和EA的续签合同谈判已经进行了至少两年 , 双方一直谈不拢的核心分歧就是钱 。
按照当时执行中的合同 , 国际足联给FIFA系列的授权价值每年1.5亿美元 , 而这次续约向 EA 开的价翻了一倍以上 。 如果双方达成共识 , 国际足联在每四年的世界杯周期里都能从中获得 10 亿美元以上的收入 , 十年合同的总收入就超过 25 亿美元 。
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授权费用不是双方唯一的分歧 。 国际足联倾向于限制EA对FIFA的经营范围限定在足球游戏 , 据说目的是为保留更多权利寻求新的收入来源 。 而EA则想把IP 拓展到更多领域 , 比如视频内容、电竞赛事 , 甚至是非同质化货币 。
另一方面 , 国际足联为了获得更多收入 , 在研究与足球无关的电子游戏和数字产品贩卖授权的可能性 , 比如向Epic Games的大热作品《堡垒之夜》出售授权 , 此举将稀释EA所得授权的独占性 。
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《堡垒之夜》
EA的CEO 安德鲁-威尔逊(Andrew Wilson)表示 , FIFA授权已经成为他们足球游戏的发展障碍 , 玩家们总是希望游戏能加入更多其它模式 , 不只是有11对11的标准比赛 , 但EA受限于FIFA的分类规定 , 难以满足玩家们的请求 , 另外在游戏内也被FIFA限制品牌和商业要求 , 像是FIFA的官方合作商是阿迪达斯 , 在游戏里面就很少有耐克的球鞋模型 , 但事实上 , 如今FIFA只是包装盒上的名字而已 , 对游戏内容没有多少实际作用 。
并且EA每年从《FIFA》中的终极团队模式的内购收入就高达16.2亿美元 , 但付出高昂费用 , 只为了在封面印上四个字母 , 以及四年一度的世界杯模式 , 显然EA已经不愿再埋单了 。
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《FIFA》的终极团队模式
不过对于玩家而言 , 只是游戏的名字改变了 , 而很多玩家在意的真实球员和球队授权上 , EA通过与FIFPro和多个协会、赛事、俱乐部的合作关系 , 保留大部分赛事、俱乐部、球员版权 。
显然 , EA对于国际足联的高报价有了一定的准备 , EA不会为了FIFA这四个字母花费超出预算的费用 , 玩家看中的不是这四个字 , 而是游戏中19000+球员、700+俱乐部、30+座体育场以及30个联赛 , 只是少了世界杯这一项而已 。 孰重孰轻 , EA通过行动已经做出了他们认为对的选择 。
美国游戏巨头EA 口碑两极分化十分严重
美国艺电公司(Electronic Arts , 简称EA) , 是全球著名的互动娱乐软件公司 , 旗下有EA Sports、EA Games、EA Play三个品牌 。 主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务 。 美国艺电创建于1982年 , 创始人特里普-霍金斯 , 总部位于美国加利福尼亚州红木城 。
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1983年 , EA发布的第一批电子游戏就风靡全球 。 甚至在历史上都留下了浓墨重彩的一笔 , 首批一共发布了6个作品 , 其中有三个都进进入了电子游戏世纪名誉榜 。 同年EA还发布了一款名叫《One-on-one: Dr. J to larry bird》的篮球游戏 , 并且请来了当时的体育明星代言 , 这也算是EA体育游戏的开端 , 在之后EA这个类型游戏的发展更是一发不可收拾 , 直到现在EA的《FIFA》系列仍旧是风靡全球 。
1984年 , 拉里-普罗布斯特 , 加入EA , 他带来的超前销售思想更是让EA迎来了暴利时期 , 同时兼具游戏制作和游戏发行 , 并且关注了许多很有发展潜力的游戏品牌 , EA在游戏市场的比重占得越来越高 。
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EA第二任CEO拉里-普罗布斯特
80年代末EA专注于电脑游戏 。 但各大游戏公司都有发展的征兆 , EA也在被迫之下也开始着手电视游戏 , 90年代初电视游戏行业迎来了井喷式的发展 , EA一家公司就建立了相当多的游戏品牌系列 , EA也算搭上这班经济列车 。
90年代EA经历了很多变故 , 创始人霍金斯的突然去世 , EA上市之后正式展开了扩张之路 , 对各种游戏公司进行收购 。 收购的第一个工作室Distinctive Softwar为其立下了汗马功劳 , 《极品飞车》系列就是出自这个工作室之手 。 在此之后更是成为EA最大的工作室之一 , 随后收购的Maxis工作室推出了《模拟人生》系列 , 收购的Westwood《命令与征服》系列 , 等等 ,EA有很多的经典游戏都是出自于那个时段 。
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《极品飞车》
EA则是凭借着几个典型的品牌的游戏 , 这个时候的EA早已经是游戏行业不可忽视的巨头之一 , EA出品的《fifa》、 《模拟人生》、《 极品飞车》、《 麦登NFL》都是销量破亿的IP 。 说EA是世界游戏行业的大厂也没什么问题 。
除了荣誉 , EA的争议也非常大 , 很多玩家对于EA利益至上的商业模式非常不喜 , 说EA毁了很多的经典 。 确实在EA在疯狂扩张的期间 , 一些工作室很优秀的作品 , 因为带不来足够的利益基本上都被EA给腰斩了 。 从1993年EA收购Origin毁掉《银河飞将》和《创世纪》 , 1995年收购牛蛙毁掉《主题医院》和《暴力辛迪加》 , 到1997年收购Maxis毁掉《模拟城市》 , 1998年收购Westwood毁掉《红色警戒》……
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《红色警戒》
其中《命令与征服》可以说是一个典型 , 从EA依靠着它获得了足够的利益 , 到没有利用价值 , 游戏就被EA舍弃 。 到现在很多骨灰级的老粉心都被伤的透透的 , 《命令与征服.宿敌》的上线也是雷声大雨点小 , 到现在还没有任何官方消息 。 这就是为什么全球很多玩家都说EA是“最差的游戏公司” 。
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对于全球玩家们的声讨 , EA在近些年来是才重视了起来 , 但是其利益至上的模式还是没怎么改变 , 一方面很多的经典《极品飞车》《模拟人生》《FIFA》《战地》等等 , 顶级的质量让玩家们玩的不亦乐乎 , 一方面 , 《植物大战僵尸2》不尽如人意 , 前边说的《命令与征服》等等 , 被EA毁掉的经典也不在少数 , 可以说玩家们对于它是又爱又恨 。 其中最过分的就是 , 对于一些元老级的开发商 , 丝毫不在意他们曾经的辉煌和公司立下的汗马功劳 , 没有利用价值就会被解散 。
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《植物大战僵尸2》
1982年创立 , 到现在2022年 , EA在争议和赞誉注重风风雨雨的走过了40年 。 到现在放眼各大全球各大游戏公司 , EA应该算是元老中的元老 。 近些年来的经济发展越来越快 , 各个行业的竞争都越来越越激烈 , EA近些年来推出的很多品牌系列的游戏都被饱受诟病 。
EA被称为“全球最差”的游戏公司 , 但同时它也是“全球最好”的游戏公司之一 。 EA对于游戏画面要求很高 , 但是游戏体验却是褒贬不一 。 希望2023年推出的《EA SPORTS FC》不要让玩家们失望 。
【赞助费|“4个字母”要价25亿美金!《FIFA》系列分手FIFA】注:本文所用图片来自网络