CODM和原神也是3A游戏?盘点中国互联网厂商逆天言论
就在今天 , 腾讯集团高级副总裁马晓轶在接受采访的时候说出了这样一番言论 , 在这几年的变化中 , 我们在手游平台看到了《CODM》和《原神》这样3A品质的高质量游戏
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手游也能吹3A?对某些中国互联厂商来说 , 这种无脑的事情可太多了 。 反正 , 在某些高层脑子里 , 游戏一直都是不入流的东西 , 根本懒得去了解清楚再发言 , 只会用自己的傲慢和老旧的经验 , 说出最滑稽的语言 。
除了用《CODM》和《原神》对标3A以外 , 给大家看看曾经这些大厂 , 所发表的逆天言论 。
数一数二的网易 , 民间高手任天堂
2020年 , 网易CEO丁磊接受日本一家媒体的采访 , 在其中说了这样一段话:“毕竟一个公司的创意是有限的 , 我们已经做到世界上数一数二的手机游戏开发厂商了 。 但是必须要承认高手在民间 , 还有很多国家的工作做得非常优秀 。 比如日本任天堂等 , 我们非常希望以投资的方式和他们结盟 , 共同来开发产品 。 ”
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不懂元宇宙任天堂 , 不如来国内上课
今年二月份 , 任天堂社长在一次媒体采访中公开表示自己看不懂元宇宙 , 这一下子就让国内玩元宇宙的厂家急了 , 直接在微博上公开表示 , 让社长来国内上一课 , 我们给你好好说说什么是元宇宙 。
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有趣的是 , 不少元宇宙游戏在推出的时候都喜欢用动森来做例子 , 现在又要好好教教任天堂?可能这就是无知者无畏吧 。
主机游戏已过时 , 手机能超NS
在NS推出的那段时间 , 每家手机厂商几乎都要在发布会上碰瓷一下NS , 好像没有这个环节 , 手机就会低人一等 。
这种事情 , 手机大厂华为就干过
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2018年 , 华为mate20x发布时 , 在发布会上通过对屏占比、屏幕分辨率、屏幕刷新率的一系列对比 , 得出一个结论 , mate20x全面超越NS 。
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以及童年高通在CJ上的论技术演进名场面 , 最骚的NS手柄还是反的 。
黑魂系列卖得好 , 不如王者一个月
今年三月份 , 在“腾讯游戏学堂”的一篇讨论魂系列的关卡构成与设计的一篇文章中 , 在最后加上这样一句话 , 魂系列全作品的总销量 , 不及我厂一些项目的年流水甚至月流水 。
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这样的对比方法 , 在当初引起了相当大的讨论度 , 虽然确实是一句实话 , 但是将买断制单机游戏收入对比手游流水还是很有槽点 。
游戏广告不重要 , 随便做做就可以
在国内厂商的游戏广告图上 , 对游戏宣传的繁衍程度简直令人发指 。
小米的某个产品宣传示例 , 桌上摆着PS4手柄 , 手里握着NS Pro , 电视播着登录XBOX和PC的废渣4 , 4大平台合家欢了属于是 。
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这些逆天言论让我想起了今年的统计局原副局长至理名言
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【mate|CODM和原神也是3A游戏?盘点中国互联网厂商逆天言论】有些人啊 , 就是脱离群众太久了 。
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