本报实习采访人员 许心怡 采访人员 吴可仲 北京报道
时隔8个月后 , 游戏版号审批迎来好消息 。
4月11日 , 国家新闻出版署官网公布“2022年4月份国产网络游戏审批信息” , 共有45款游戏获得版号 。 这是自2021年7月以来 , 国家新闻出版署审批通过的首批国产网络游戏 。
上述审批信息显示 , 获批版号的45款游戏包含5款客户端游戏、39款移动游戏和1款Switch游戏机产品 。 涉及的公司包括三七互娱、游族网络、心动公司、吉比特、汤姆猫等上市公司 , 以及莉莉丝、四三九九等知名游戏公司 。
产品分布均匀
游族网络旗下的《少年三国志:口袋战役》在此次获批名单之列 。 据游族网络方面介绍 , 这是一款以三国为题材的放置卡牌RPG手游 , 产品在延续《少年三国志》核心玩法的基础上 , 将游戏体验推向休闲化 , “游戏整体氛围轻松 , 在保留《少年三国志》系列经典IP元素的基础上 , 以Q版写实风格的画风还原经典” 。 不过 , 公司方面未进一步透露该款游戏的上线计划 。
据介绍 , 《少年三国志》上线超过7年 , 注册用户突破1.4亿人次;《少年三国志2》上线超过2年 , 推出英语、泰语、西语、日语、韩语等多个版本;《少年三国志3》也在研发中 , 游族网络方面称 , “它将进一步丰富游族少年卡牌产品矩阵 , 稳固公司卡牌游戏在市场的领先优势” 。
莉莉丝旗下移动端游戏《生活派对》也在获批名单之列 。 莉莉丝方面表示 , 这款游戏于2021年申请版号 , “目前还在开发阶段 , 暂不方便透露游戏的定位 , 预计今年会正式曝光 , 开启测试” 。
“一旦版号恢复发放 , 公司对于《派对之星》可以获得版号是有预期的 。 ”心动公司方面对《中国经营报》采访人员表示 , 去年上半年 , 其研发的游戏《派对之星》已经进入送审流程 , 在去年7月版号停发前 , 游戏已经反馈多轮意见 。
心动公司介绍 , 《派对之星》是一款平台格斗游戏 , 相较于MOBA、二次元和MMORPG等品类 , 平台格斗游戏被认为用户接受门槛更高 。 公司方面认为 , 相较于主机格斗游戏较高的硬件入门门槛 , 采用Free to Play机制的手机平台格斗游戏在入门门槛和潜在用户量方面都值得期待 。
据介绍 , 《派对之星》在日本、美国等市场已上线2个月 , 国内版本争取在4月底上线 。 七麦数据显示 , 游戏在日本iOS免费游戏榜登顶12天 , 在免费动作游戏登顶23天 , 此后排名下滑 , 3月20日后持续反弹 , 目前维持在日本iOS免费游戏榜单前五名以内 。
第三方数据平台App Annie估算 , Flash Party(《派对之星》)目前全球日活用户在数十万 。 心动公司方面称 , Flash Party目前处于付费测试阶段 , 尚未铺开买量 。
在信达证券组织的交流会上 , 创梦天地副总裁王习表示 , 其获批移动端游戏《小心火烛》 , 去年底产品已基本完善 , “这次版号及时发放 , 也意味着这款产品可能迎来更快的上线时间” 。
此次获批游戏名单中 , 未见来自腾讯、网易的产品 , 不过有着另外两家大厂——字节跳动和百度的身影 。
名单显示 , 移动游戏《弹弹奇妙冒险》的运营单位是字节跳动的全资孙公司海南舞动科技有限公司 。 4月12日 , 上市公司汤姆猫在深交所“互动易”平台回答投资者提问时表示 , 《弹弹奇妙冒险》系由公司全资子公司广州金科研发 。 公司方面对采访人员表示 , 受保密协议限制 , 不便就这款游戏透露更多信息 。
百度旗下游戏《进击的兔子》此次获得版号 。 此前有媒体报道 , 因业务发展情况不理想 , 百度已于2021年底停掉了游戏业务线 。 关于百度游戏业务和《进击的兔子》项目现状 , 截至发稿 , 百度方面未予以回复 。
信达证券传媒互联网及海外首席分析师冯翠婷分析认为 , 此次45款国产新游戏获得版号 , 而在2021年 , 月均获批游戏数量为80多款 , 数量上出现下滑 。 但是45款游戏在厂商、题材和类型上分布均匀 , “并不存在以后只给中轻度游戏发版号的情况” 。 冯翠婷表示 , 监管层或许会通过数量的控制 , 引导行业往精品化方向发展 。
版号期许
根据国家新闻出版署官网披露的信息 , 上述45款游戏于4月8日获批 , 最终公布时间是在4月11日 。 中手游董事长兼CEO肖健在信达证券交流会上表示 , 监管层内部或有一套正式下发版号的流程 , 出现一定时间差是合理的 。 创梦天地副总裁王习表示 , 这说明版号名单并非仓促出台 , 监管层是做了充分准备后择机发放 。
目前 , 多家游戏公司对版号发放表示欢迎 , 并认为这对公司业绩带来利好 。
心动公司方面表示 , 希望版号未来可以常态化发放 , “目前 , 公司还有2款游戏与《派对之星》类似 , 也在2021年上半年提交了版号申请 , 正在等待版号发放” 。
心动公司介绍 , 旗下游戏平台TapTap 国内版已有263天没有上有版号的新游戏 , 对业务存在一定影响 。 本次版号恢复发放后 , 预计对TapTap国内版首页游戏推荐系统、社区内容与互动、用户新增和留存 , 都会产生积极的边际改善 。
“TapTap作为兼具商店和社区功能的平台 , 对游戏(尤其是独家游戏)上新的需求是十分强烈的 。 ”心动公司相关人员表示 , 本次恢复版号发放 , 除了自研游戏《派对之星》获得版号以外 , 由TapTap指导合作伙伴办理版号的《陶艺大师》和《荣誉打工人》也一并获得版号 , 这将扩充TapTap新游库 。
莉莉丝方面表示 , 还有多款产品正在申请版号流程中 , 目前进展正常 , 相信版号下放后 , 新游戏在国内市场会有不错的表现 。
汤姆猫方面表示 , 版号的下发让行业有了明确的预期 , 有了确定性对整个行业是利好 , “毕竟一款游戏能不能正常在国内上线 , 取决于是否拿到版号” 。 汤姆猫投资者关系部工作人员介绍 , 就公司本身而言 , 研发速度为一年2至3款游戏 , 对版号数量没有太大需求 。
王习认为 , 去年游戏行业经历了未成年人防沉迷措施等一系列监管 , 此次版号下发释放出一个积极信号 , 即行业在这方面的技术和规则改革已经获得认可 , 进入一个相对平稳的阶段 。 他还表示 , 国内精品游戏是文化输出的一个重要方式 , 此次监管部门及时发放版号能够稳定整个行业的信心 。
肖健表示 , 相信版号常态化下发的趋势会逐步恢复 。
提质减量?
精品化是多家公司对未来游戏行业发展方向的看法 。
2021年3月15日 , 相关部门下发《游戏审查评分细则》 。 游戏送审试行全新的评分审查制度 , 审核将从观念导向、原创设计、制作品质、文化内涵、开发程度5个分项进行打分 。 总分和每个分项的评分范围是0~5分 , 5分为最高分 , 0分为最低分 , 3分为及格分 , 任何一项出现0分 , 游戏“一票否决” 。
汤姆猫方面表示 , 在文化、互联网行业步入高质量发展阶段的前提下 , 这一政策长期来说有利于游戏行业 。
“2015年、2016年时 , 版号没有限制 , 游戏行业中不排除会有一些低质的内容 。 监管部门通过完善制度 , 净化整个生态 , 可以推动更优质的内容产生 , 也能挖掘更多市场潜力 。 ”汤姆猫公司人士表示 , 从去年开始 , 同行都在推动游戏的长线运营 , “在研发层面首先要保证内容比较好 , 才能延长游戏的生命周期” 。
肖健称 , 未来 , 从业公司会在海外市场、精品游戏、长线运营和长生命周期玩法品类上不遗余力地加速布局和发展 , 在精品大作的品牌营销上会更加愿意持续投入 , 推出具备行业影响力和领先优势的游戏产品 。
【冯翠婷|版号重启 游戏行业迎来“第二春”?】王习表示 , 对于已经建立起一定行业壁垒、走出自己路线的公司而言 , 未来可以更加乐观一些 。
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