索尼|PS5 和 Xbox Series X 游戏越来越多,经典游戏却快找不到「家」了

制止盗版最简单的方法不是使用反盗版技术 , 而是为玩家提供比盗版更好的服务 。
11 年后 , Steam 创始人 Gabe Newell 的这句话得到了验证 , 他是正确的 , Steam 优秀的服务和游戏分发机制 , 让它获得巨大游戏市场 , 同时也有越来越越多玩家放弃盗版 , 转入正版游戏 。
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谁能拒绝折扣呢
只是对于索尼而言 , 情况就有些不同了 。
自从 PS5 和 PS Plus 服务推出后 , 老玩家们发现他们并不能轻松玩上《时空之轮》、《最终幻想 6》等经典 PS3 游戏 , 这也间接导致一些盗版游戏模拟器的火热 。
都 2022 年了 , 为什么玩 PS3 游戏变难了
自 2006 年发布的 PS3 游戏主机 , 直到 2017 年才彻底停产 , 11 年的超长寿命催生了诸如《神秘海域》、《天剑》、《生化危机 5》等经典游戏 , 即便到了今天 , 仍然有部分玩家想重温它们 。
只是 , 对于索尼而言 , 经典游戏反而成了让它头疼的「遗产」 。
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PS3
去年 , 索尼曾表示要停止运营 PS3 和 PS Vita 上的 PlayStation Store 游戏商店 , 也就是说玩家没办法在旧款主机上 , 重新下载数字版游戏 。
在索尼看来 , 这样不仅能让玩家们将注意力转到新世代游戏主机 PS5 上 , 也能节省运营成本 。
一石激起千层浪 , 索尼刚宣布就引起了玩家抵制 , Reddit、Twitter 等社交媒体上充斥着对索尼的批评 , 最终索尼只能让步:
经过进一步思考 , 很明显我们在这里做出了错误的决定 。 所以今天我很高兴地说 , 我们将继续为 PS3 和 PS Vita 设备运行 PlayStation Store 。
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PS Vita . 图片来自:pushsquare
然而 , 事情并没有就此结束 。
最近就有玩家发现 , PS3 上的《时空之轮》、《最终幻想6》等经典游戏无法重新下载 , 系统显示「该游戏将在 1969 年 12 月 31 日到期」 , 恢复出厂设置也没能解决问题 。
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经典 2D 游戏《时空之轮》
看起来像是又一个「千年虫」bug , kotaku、The verge 等媒体向索尼询问也没有收到正面回复 , 不知能否修复 。
说到这 , 你可能会有疑问 , 为什么玩家们不能在最新款的 PS5 主机上玩这些经典游戏?
目前 , PS5 向下兼容的主要还是 PS4 游戏 , 如果要玩更早世代主机游戏 , 就得订阅索尼 PS Plus 服务 , 关键这也不是个「一步到位」的解决方案 , 对于玩家还是有不少要求 。
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订阅 PS Plus 服务玩 PS3 游戏是通过云端串流的方式 , 这就要求玩家的网络要又快又稳 , 不同地区支持的游戏阵容也可能会有差别 。
在整个 PlayStation 游戏主机系列中 , PS3 是一个特别的存在 , 索尼在这款主机中引入了在当时性能颇为强劲的 Cell 微处理器 , 甚至后来因为性能和价格便宜 , 被一些机构用来构建超级计算机 。
Cell 处理器由 3.2GHz 的核心 CPU 和 8 个协处理器(SPE)组成 , 这种特殊的结构让 PS3 拥有强劲性能的同时 , 也加大了开发难度 , 开发者必须针对两种不同的核心设计编程 。
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Cell 处理器
《GT 赛车》系列的制作人 Kazunori Yamauchi 甚至将 PS3 时代称作一场噩梦 。
第三方 PS3 模拟器 RPCS3 团队 , 也花费了好几年才得以全面支持模拟 PS3 游戏 。
显然 , 索尼不愿意为经典游戏付出大量开发资源 , 和是否关闭游戏商店一样 , 是出于成本和商业利益的考量 , 这也是 PS5 没有直接内置模拟器向下兼容 PS3 游戏的原因 。
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向下兼容旧款游戏 , 是每个游戏主机厂商都需要思考的问题 , 在诸多经典游戏的支持下 , 宝可梦等 IP 得以成熟 , 获取更多商业收益 。
当年那些为 IP 立下汗马功劳的经典游戏 , 同样需要一个「家」 。
订阅制 , 一个不够完美的解决方案
订阅制对于游戏厂商的好处可谓不胜枚举 , 像索尼、微软这样的主机厂商可以持续获取收益 , 游戏开发商也能更自由地开发游戏 , 独立小众游戏也能通过订阅服务找到喜爱它们的玩家 。
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对于经典游戏而言 , 将其纳入订阅制阵容当中 , 其实是一种解决方法 , 玩家可以玩上经典游戏 , 厂商可以提升订阅服务吸引力 , 索尼、微软、任天堂也确实这么干了 。
目前做得最好的还得是微软 , 最新的 Xbox Series X/S 向下兼容 Xbox One、Xbox 360、初代 Xbox 游戏 , 玩家可以在新主机上重新下载自己曾经购买的数字游戏 , 仅有少部分不提供下载 。
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Xbox 为部分经典游戏提供画质增强功能
同时 , 微软还提供了相应的 FPS 帧率增强和 HDR 画质增强技术 , 提升部分经典游戏的画质和体验 , Xbox Game Pass 订阅服务中也包含不少经典游戏 。
对比来看 , 另外两家的订阅服务吸引力就弱上一些了 。
任天堂的会员服务虽然价格稍低 , 但游戏阵容相差太多 , 仅提供 FC、SEGA Maga、N64 游戏 , GBA 等部分经典游戏是缺失的 , 并没有完全覆盖 , 而且会员订阅服务中提供的 Switch 游戏非常少 。
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Switch 会员服务.
索尼的 PS Plus 订阅服务也是一样 , 新游戏太少 , PS3 游戏还得走云端串流 , 不方便 。
对于玩家而言 , 订阅制是一个不够完美的解决方案 , 并不能提供完整的经典游戏阵容 , 还得担心游戏阵容轮换 。
有人想要订阅 , 就有人想要买断 , 留下一台经典 PS3 或 PS Vita 可以让玩家回味原汁原味的经典游戏 , 当然前提是索尼能持续运营相应的数字游戏商店 。
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图片来自:playstationlifestyle
有需求就会有服务 , 正是看到了老玩家们的需求 , 以及经典游戏本身过硬的质量 , 重制游戏在近几年来成了新的风潮 , 各种「炒冷饭 」大作层出不穷 。
《生化危机 2 重制版》、《最终幻想 7 重制版》都是高口碑重制作品 , 相比原作它们在画质、操作玩法、叙事体验上都获得了一定的提升 , 自然受到玩家们的欢迎 。

左为《生化危机 2》重制版 , 右为《生化危机 2》原版
有好就有坏 , 没做好的「重制」游戏也不少 , 《精灵宝可梦:晶灿钻石 / 明亮珍珠》作为重制游戏 , 不仅没有加入新内容 , 竟然还集成了原作中的诸多 bug , 自然会被玩家们口诛笔伐 。
此外 , 重制游戏的售价也是一个比较大的争议点 , 厂商付出了开发成本 , 当然希望作品能盈利 , 但对那些改动不大的游戏 , 售价仍然高昂的话 , 玩家就会有种被「割韭菜」的感觉 。
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《最终幻想 6 》价格颇高 , 部分玩家在评论区表示被割韭菜了
能获得重制的游戏只是一小部分 , 毕竟还有不少游戏公司被收购甚至破产 , 订阅服务也没办法覆盖所有经典游戏阵容 , 或是玩之前需要满足一大堆前置条件 。
当服务不够方便、实惠时 , 玩家难免追求其他的东西 , 开源游戏机热潮背后 , 正是复古游戏不被重视 。
复古游戏热潮
我们曾在之前文章中介绍过复古开源掌机, 简而言之就是一台装有模拟器的掌机 , 它们大多和 GBA 形态相似 , 便宜、易携带、手感尚可 , 最重要的是游戏阵容丰富 。
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包括 FC、GBA、SNS、SFC 甚至是索尼初代 PS 平台的游戏 , 都可以以模拟器的形式运行 , 且商家一般会赠送大量经典游戏 , 对于喜爱复古经典游戏的玩家而言 , 还是颇具吸引力的 。
值得一提的是 , 虽说模拟器本身没有太多问题 , 但游戏 Rom 确实是盗版 。
之所以复古游戏机能形成热潮 , 除了价格便宜 , 游戏厂商没有提供相应服务也是原因之一 , 正如前文所述 , 包括订阅服务和重制游戏 , 都没法覆盖经典游戏阵容 , 尤其是索尼和任天堂两家 。
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当模拟器成为唯一可以玩部分经典游戏的途径时 , 事情就矛盾了起来 , 玩家选择盗版 , 并不一定是贪图便宜 。
玩家想要使用目前最成熟的 PS3 模拟器 RPCS3 是有要求的 ,模拟器开发团队在官网强调不会容忍任何形式的盗版 , 要用模拟器玩游戏必须先从 PlayStation 官网下载相应的固件更新 , 保证是正版游戏 。
正如 Steam 创始人 Gabe Newell 所说 , 玩家们需要的是更好的服务 。
作为玩家 , 我更期待索尼、任天堂们能拿出更具价值的服务方案 , 可以是更好的订阅制 , 亦或是更灵活的付费方案 。
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