顶级养老生活《逆水寒》新资料片竟让玩家集体“躺平”
不知从何时开始 , 在无论遇到什么困难后 , 人们脑海中的第一浮现的已经不是微笑的面对它 , 而是另一个新词——“躺平” 。
在当代年轻人开始与内卷对抗后 , “躺平”成为了中文互联网中的热梗 , 已然成为了不少年轻人在网上冲浪时的口头禅 。 这个梗仿佛就像能够解决一切的万能魔法 , 适用于工作、学习、生活乃至游戏等各种场景 。
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造成这种现象的原因 , 无非是现实的压力太过沉重了 。 在这个各行各业都在无休止内卷的大环境中 , 人们即便是躲到虚拟世界中 , 也逃不过被安排的满满当当的命运 。 像是笔者常常在白天遭受完工作的“拷打”后 , 晚上回家后还要再去游戏中续一波“夜班” 。 尤其在各种大小活动期间 , 当繁琐的日常与限时活动碰在一起 , 每天动辄数小时的在线时间 , 实在是让人力不从心 。
这样看来 , “躺平”确实不失是一个好的选择 。 但即便人们有想摆烂的心思 , 大多数人真的能毫无顾忌?
曾经的我坚定“电子阳痿”距离自己还有很远 , 如今的我在劳碌了一天打开游戏后 , 面对一个又一个的任务 , “躺平”的想法便瞬间浮现在脑海当中 。 但结果却往往不能如愿以偿 , 每当看见任务栏中如同“催命符”般的完成时限 , 我又只得硬着头皮一一做完 。
【玩家|顶级养老生活《逆水寒》新资料片竟让玩家集体“躺平”】
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相信许多人虽然天天将“躺平”挂在嘴边 , 但却时常躺无可躺 。 先不说如果一旦错过日常任务与限时活动的资源 , 便会与大部队的进度彻底脱节 。 如果真的过于摆烂 , 能不能收获真正的游戏快乐我不知道 , 但肯定会喜提一份“您已被移除公会”的通知 , 让你在一段时间内不那么快乐 。
这种“口嫌体正直”的行为 , 固然有玩家舍不得账号 , 不忍让自己几年的心血毁于一旦等因素 。 但归根结底 , 还是大部分游戏一味做加法的更新方式 , 让游戏内容无限堆叠 , 前行绑架玩家的游戏时间 。 而玩家为了提升与追进度 , 只能将大量冗余的日常含泪肝完 。
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就在大部分网游都在为如何强行拉高玩家的在线时长 , 提升用户黏性而卷得昏天暗地之时 。 也有不少游戏将目光放在了“减负”之上 , 官方亲自下场带玩家“躺平” , 弱化繁冗的日常与副本 , 从时间上解放玩家 , 让玩家有更多的精力与时间 , 去体验游戏趣味玩法 , 堪称一众卷王中的“最美逆行者“” 。
比如自2019年起 , 《逆水寒》便开启了“增产出 , 降消耗”的游戏革新方案 , 陆续出台了一系列减负活动 。 即在增加游戏内产出 , 降低日常消耗的同时 , 优化玩法体验 。
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伴随着减负活动的开启 , 游戏陆续在玩家收益、流派调整、剧情奇遇、副本奖励与PVP玩法等多方面 , 成体系地优化改革 , 改善玩家的游戏体验 。
而面对休闲玩家的诉求 , 《逆水寒》则是把游戏完全变成了“北宋游戏大厅” , 不管是斗地主、麻将、五子棋等棋牌娱乐 , 还是在线K歌、大宋映画(电影)等文娱活动 , 都应有尽有 。
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为此 , 《逆水寒》官方甚至还专门举办过斗地主大赛
除了这些小游戏调剂之外 , 《逆水寒》同样也推出了极具趣味的休闲内容 , 在玩法拓展上走出了一条包罗万象的道路 。 无论是以经营模拟为主的庄园玩法 , 还是属于自走棋范畴的豪侠战旗 , 或是浮舟岛上的生存竞技 , 亦或是求生类的荒岛求生等各种游戏的各种玩法 , 你都能在《逆水寒》中得以体验 。 在此当中也不乏“毁天灭地”资料片中的开放世界玩法 , 这种对游戏模式的变革性尝试 。
在丰富的玩法堆积后 , 难怪会被玩家吐槽到“在《逆水寒》中 , 你甚至能够玩到《逆水寒》 。 ”
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在2020年年底 , 《逆水寒》又宣布进行等级封顶 , 不让玩家单纯为了数值而疯狂内卷 , 这也算是为这场结构性改革画上了完美的句点 。
但结构性改革的结束 , 并不代表官方在“为玩家减负”这条道路上停下了脚步 。
随后推出育儿玩法没有任何属性加成 , 通过彻底抛弃儿女的战力功能 , 让玩家单纯享受为人父母的养娃乐趣 。 而去年七夕所推出“暗恋”玩法 , 则为广大玩家牵线搭桥 , 再一次证实了谁才是网游版的“世纪佳缘” 。
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除此之外 , 去年秋季资料片中所开启的第二流派 , 让玩家无需投入额外的养成成本 , 即可收获不同流派带来的奇妙体验 。 而这也只是《逆水寒》在“减负工程”中冰山一角 。
正如上文所说《逆水寒》对于“减负”的革新是多方面的 , 它不单单只是游戏内容的变化 , 就连玩游戏形式也有所改变 。 像是《逆水寒》所推出的多端云游戏形式 , 让玩家不在拘泥于平台或设备的限制 , 几乎可以无门槛畅玩体验游戏 。
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尽管游戏的等级封顶避不可免限制了游戏对于副本、养成玩法的开拓 , 或多或少影响了玩家在此方面的游戏体验 。 但也正是如此 , 《逆水寒》得以深耕游戏内容 , 用高频次的整活去贴合玩家 , 在为养成内容“瘦身”的同时拓宽玩法维度 , 以增加游戏玩法丰富度与趣味性的方式 , 提升用户黏度 。 最终在早以卷成红海的MMORPG领域开辟了一条全新的差异化赛道 , 走出了属于自己的独特更新之路 。
这一点 , 在上线不久的春季资料片——“春华盛世”中就有着非常直观的体现 。 在这个莺飞草长的春日 , 《逆水寒》用丰富且有趣的休闲玩法 , 为玩家带来了一个别开生面的虚拟世界 。
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在新版本中 , 《逆水寒》再次发挥了“能整活”的传统艺能 , 搭建了一座可供多人社交娱乐的“元宇宙小区”——栖云集 。
在这个类似多人庄园的玩法中 , 玩家不必再理会江湖中的恩怨纷争 , 度过一段将江湖仇怨、世俗案牍抛之脑后的恬静生活 。
或是约上三五好友踏青赏景 , 放松身心;或是碧溪垂钓 , 怡然自乐;亦或是前去梨韵阁欣赏梨园风情 , 体味豫剧这一传统戏曲文化带来的独特魅力 。 此外 , 玩家还可以在“约会同游”玩法中与李清照等NPC携手同游 , 来体验一场跨越次元与时空的浪漫约会 。
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而在休闲玩法之余 , 新版本也自然而然的推出了全新的PVP、PVE活动 , 护送任务 , 狭路相逢 , 六人副本、秘境挑战等诸多元素也为一众玩家带来了全新的趣味体验 。
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也许是现实的压力日益沉重 , 也或许是随着“躺平”、“摆烂”等丧文化的流行 , 相比曾经枯燥重复的“打卡上班” , 如今更多的玩家开始注重游戏玩法的多样性与趣味性 , 因此 , 家园、换装、内置小游戏等极具趣味的休闲玩法开始愈发受到玩家欢迎 。 在等级与养成上“躺平”之后 , 创造出独特更新思路的《逆水寒》 , 也更加符合当今MMO轻度玩家的游戏需求 。
这样看来 , 在某些时候 , 厂商与玩家一起“躺平” , 也未必不是一件坏事 。
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