成功|创新成功!卡尔玛在英雄联盟手游获新生,登场即为版本之子

作为英雄联盟国服最早的英雄之一 , 卡尔玛的玩法基本上已经被玩家给开发完毕 , 一句话总结下来就是这个英雄能C能辅能肉 。 不过这也奠定了卡尔玛中庸的基调 , 她确实是一个比较全面的英雄 , 但输出、坦度、保护、控制均不突出的特点也非常明显 , 因此 , 玩家们选择卡尔玛 , 更多的是为阵容配合考虑而不是为了强度 。
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也正是因为这些特点 , 卡尔玛经历多次更新都只是数值上的微调 , 技能机制却都没有大改过 , 不过这并不代表卡尔玛就没有了其他可能 。 最近 , 卡尔玛作为新英雄在《英雄联盟手游》中登场 , 而玩家们的反馈就是这个英雄仿佛获得了“新生” 。
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原因很简单 , 在《英雄联盟手游》中 , 卡尔玛的技能发生了较为明显的变化 。
首先是技能机制的变动 , 玩家们在《英雄联盟手游》中操作卡尔玛时 , 每释放3次普通技能可以获得一次技能增强的效果(和端游的大招增强普通技能功能一致) 。 而新的大招则成为了一个群体控制技能 , 在一定范围内可以将敌人聚拢 , 无论是开团还是反开都是一把好手 。
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【成功|创新成功!卡尔玛在英雄联盟手游获新生,登场即为版本之子】然后就是作为2技能调整 , 《英雄联盟手游》中卡尔玛的2技能“坚定不移”锁链改为了2根 , 控制和拉扯的效果更强 , 但是加强版的锁链不像端游一样具备回血的效果 , 而是变成了控制时间延长 。
很明显 , 在《英雄联盟手游》中 , 因为“坚定不移”的改动 , 卡尔玛不再具备作为肉坦的能力 。 但是大招的更新以及被动的改动 , 则让卡尔玛不仅输出提升了1个档次 , 而且还具备开团和反开的能力 , 作为中单和辅助的能力可谓是呈指数级上升 。
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在实战层面更浮夸 , 卡尔玛功能性原本就很强 , 对线时护盾和1技能可以做到无伤消耗 , 现在还具备了类似发条和黛安娜的能力 , 而且不需要近身也不需要控球 , 因此 , 不少玩家的直接评价是“练好了有手就能上分” 。
综合来看 , 卡尔玛毫无疑问是当前的“版本之子” , 《英雄联盟手游》对卡尔玛的改动和创新无疑是成功的 。 像2技能、被动的调整 , 都是考虑过移动端的实际操作情况 , 玩家操作起来更方便 , 大招的加入更是点睛之笔 , 可以预见 , 在未来的一段时间里 , 卡尔玛都会成为排位乃至职业比赛的常客 。
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不知道各位小伙伴有没有练习好卡尔玛拿去上分 , 或者有没有针对卡尔玛的套路呢?