真人|最适合元宇宙的游戏,不能元宇宙

文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网和游戏产业观察者)
整个2021年下半年 , 媒体几乎都在围绕着2个中性词和我交流 。
一个是防沉迷 , 大局已定、自然是从严从快从细 。
另一个是元宇宙 , 概念大过实际 , 反而要悠着点、稳着来和不忽悠 。
但当采访人员们问及 , 什么样的游戏最合适于元宇宙的时候 , 我却有了犹豫 。
真人|最适合元宇宙的游戏,不能元宇宙
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按理说 , 当下的元宇宙游戏的基本点是社交 , 更类似于《我的世界》VR版 , 但表现能力还有太多需要技术迭代的地方 。
如果从技术上最成熟的角度来说 , 则应该是赛车类游戏 , 其在VR技术上已经经受住了考验 , 基本可以实现让玩家代入感极强的虚拟现实效果 , 只是太过于缺少社交元素 。
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或者说 , 赛车类游戏完全无法社交 , 除非你想在驾驶的时候分心 。
哪怕是在网络游戏里 , 赛车游戏也无限趋近于单机 , 只是能和朋友比较下游戏里的排名而已 。 竞速体验下的团队配合 , 好像有点奢侈 。
大可以想象一下在《侠盗猎车手》中 , 团队按照《速度与激情》的套路 , 玩围追堵截的配合 , 会有多么的混乱不堪和争名夺利吧 。
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与之相类的还有更多模拟类游戏 , 无论是飞机、坦克亦或者扮演城市的建设者 , 都缺少一些交互式的体验 。
空战游戏或许还好点 , 不过按照现实空战的黄金模式 , 也是长机、僚机的双机配置 。
换句话说 , 社交也就往往是2人世界了 , 还是差了点意思 。
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尽管 , 这样的游戏 , 在虚拟现实层面的体验效果最好 , 其事实也源自于这类游戏无须过度联机 , 而能够在本地端用足够算力去构建一个和现实相差无几的虚拟环境 。
一旦联网、会如何 , 哪怕没有VR加持 , 也顶多就是跑跑卡丁车式的呈现 , 越简洁、服务器的压力越小 , 尽管如此依然难免卡顿 。
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当然 , 技术在迭代 , 早晚这样的问题会被破解掉 , 只不过不是在元宇宙盛行的当下 。
甚至于退而求其次 , 让赛车游戏玩儿把电子竞技 , 也感觉热度不够、关注不高、参与缺少热情 。
这不 , 在2020年疫情期间 , 全球体育赛事停摆 , 不少体育联盟将比赛搬进了游戏里 , 组织运动员们在游戏里进行比赛 , 同时与电视台合作进行虚拟比赛的现场直播 , 其中就有赛车项目 。
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结果 , 职业赛车手们在赛车游戏里 , 确实能够体验到足够真实的环境、足够逼真的赛车性能和足够安全的赛车保障 , 却结果表现的一个个都不会开车了一般 。
据说有的赛车手为此砸了电脑 。
还有赛车手因为在游戏里的不适当行为而砸了自己的饭碗 。
而比赛 , 这个看似赛车手日常训练也能用上的赛车游戏 , 并没有让他们获得更多的东西 。
当然 , 观众还是多少获得了一些娱乐 , 特别是熟悉的车手们一夜之间变成菜鸟的囧样 , 总是能让憋在家里的人感觉挺放松 。
说一个更超前的话题 , 元宇宙能不能又社交又电竞呢?
突然想起来1996年乔丹参演的那部《空中大灌篮》 。
在2021年7月又上了勒布朗·詹姆斯主演的第二部 , 其实那就是一个元宇宙 , 特别是第二部里反复的提到了“服务器宇宙”这个新名词 。
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同样的赛场 , 一个现实一个虚拟 , 不一样的世界、不一样的规则 , 不一样的伙伴 , 不一样的玩法 。
哪怕是竞技也能和真实世界有不一样的虚拟真实和超人表现 , 那才是元宇宙所需要的 , 而这一切都需要完全能如影片所表现的那样 。
换一个思路 , 《空中大灌篮》或许还给了一个启示:我们为什么一定要让虚拟世界更真实 , 为何不能让自己真人出镜 , 在和真实完全不一样的虚拟世界里 , 和兔八哥、金刚、超人们一起玩耍呢?
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只不过 , 你看到的兔八哥其实是真人扮演 , 而你眼中的自己是真人 , 在别人眼中却可以是灰太狼 。
【真人|最适合元宇宙的游戏,不能元宇宙】刊载于《人民邮电报》2021年10月22日《乐游记》专栏第310期